2011年8月16日 星期二

電波ABC比賽規則之「特權」

  此次電波ABC比賽,為了增加趣味性,宗德及大D提出一個很好的點子,幫助即使實力可能稍差的玩家也很有機會可以贏,那就是在每項遊戲都加入「特權」的設定。
  每個玩家可以選擇一項遊戲使用這個特權,也就是要自己權衡,該在什麼時機使用,五個遊戲只能擇一使用。而同一桌可以有多人同時使用特權,是允許的。
  以下介紹各個遊戲的特權內容:

電力公司: 建造每一座城市時費用減1~2元:10->9, 15->14, 20->18。意即第3時期蓋10或15處依然是減1元,蓋20處則是減2元。

波多黎各: 建築階段,可選擇將已有的建築換新的建築,補差價加1元。差價 = [新建築折扣後(包含建築師、鐵礦)的價錢] - [原建築價錢],差價最低為0。原建築及新建築佔用的空間大小要一致,意即不能以3分以下的建築換4分的建築,4分建築換另一棟4分建築則是可以的。

Agricola: 輪抽完後,直接多抽1張職業、多抽1張次要發展卡。遊戲中有8張職業及8張次要發展卡可供使用。

Brass: 發完起始手牌後,運河時期一開始多一張手牌。在運河時期使用"以兩張手牌當任一地點牌",該回合仍可2個動作,此能力在運河時期可使用一次。鐵路時期最後借錢期限較正常規則晚一回合。

Caylus: 賞賜第3條(資源)起始已在第1格。一進入第2及第3時期,皆可花1元讓該賞賜往前走一格,僅是前進而得不到賞賜。

無關特權,共同採用的變體規則為:
Agricola: 先抽相對位置,開始輪抽,輪抽時發8張,抽7張。職業往右傳,次要發展往左傳。使用特權的玩家,可以選擇第8張不棄直接保留,或棄掉另抽1張新的。起始坐尾家的玩家,在第5回合開始得1份食物。
Caylus: 第3條賞賜的第4格改為「花1元得2個資源」。

  每個遊戲在抽完起始順位之後,依照起始順位,依序宣告是否要使用特權。

3 則留言:

說不德 提到...

清楚明瞭 讚

David 提到...

有些想改一下

阿龜的想改成 職業跟minor都多抽2選1

波多的 聽到一個不錯的想法: 建築階段,在所有人蓋完後,可以再蓋一棟,必須以原價不能有折扣。或許可以跟原本的併著用。

David 提到...

經測試後 阿龜的多抽2選1還滿剛好的 應該是ok。

波多的還是原案較佳,可舊換新,確實有實戰價值。是否需要補1塊很值得考慮就是了。