2013年3月30日 星期六

[龜龜] 新牌獲勝記趣

  周圍的朋友都越來越有觀念了,現在想要贏都已經很難了,能夠以比較不同於傳統的玩法玩到贏,就覺得特別高興。最近三場剛好都是與傳統型態稍微不太一樣的,想說也好久沒記了,就隨筆來寫一下。

(1)
  第一場用的主力是這張 - 生子祭壇(pi deck): 繁殖階段有空間可繁殖兩種動物的話,可以退掉兩種新生的動物,直接增加家庭成員。

  雖然沒有比較好的combo(哺育師或是農夫、日出牧人等等拿豬或牛的手段),不過還是有些職業可以搭配,覺得應該可以試試看,總是要嘗試一下。我的計劃大致是,前兩季的目標是先做好能養兩種動物的圈地,第一季目標是能養起羊(希望羊在R3前出),第二季目標是買到任何一個火爐壁爐皆可(我手上有留次發壁爐,保證穩定食物),還有拿到兩顆石頭打出這張牌。第一季很明確就是盡量收木頭,蘆葦應該會全放掉。

  R1打出農莊經營者(空地最少拿木),第一季犁了兩塊田,確保空地最少,並盡量收木頭,第3回打出籬笆大師(立刻蓋柵欄,每次蓋柵欄加1分),圍出6木圈地,確保農莊經營者可以拿很久的木頭了,第4回養起3隻羊,拿一次臨時工撐過第一季。目前其實非常好,雖然釣魚賣藝的4f被卡走,不過算是意料之中,能養起羊非常好,拿2f就顯得沒什麼不好了。

  第二季的動作拿4磚買壁爐,起始打鐵槌圍出第2個圈地準備養豬,還有拿到3顆石頭,抓一次羊養活自己。第三季R8先出豬,不錯,很有希望了,R8踩起始打出生子祭壇,並祈禱不會有人拿1豬,照常理看是不會有人拿,當時場上格子很多比1豬好,而且沒有人有跟拿豬相關的combo,當然有可能會被刻意卡走沒錯。很幸運大家夠仁慈,R9起始順利拿到2豬,至此計劃已完成,第3~5季的收成階段,都可以退掉新繁殖的1羊1豬增加一個家庭成員了。

  當然做這些事情會放掉很多資源,也會讓其他家增人順利得多,不過我想我的行動效率都算高,也陸續打出牧師(一動作拿3w2c1r1s)、雜貨商(食物夠多就很方便),配合農莊經營者一個差不多有10木的職業,加上省去擴建的資源,顯然狀況不會差。之後再打出動物農場(退一隻動物換一個行動),第五季已經行動超級多。僅兩間屋翻修也很省,也翻了石屋打出男僕換9f,打出鋼鐵犁一次再犁4田,配合雜貨商的種子菜麥種下去大概都滿分了。

  最後是2間石屋,7塊田,4個圈地,5個家庭成員(完全不用搶生小孩),紅利有籬笆大師3分跟兒童動物園2分,可能在50上下,險勝。比較特別的當然就是完全沒擴建,能夠在4人農家樂完全不擴建,覺得滿爽的。

(2)
  第二場用的主力是這張 - 庭院花園(FL deck): 遊戲結束時,每個鄰近石頭房屋的未使用區域,得到2點紅利分數。

  單看感覺起來沒有特別強,畢竟留這麼多空地勢必會犧牲掉圈地、田、動物、作物相關的分數,且空地本身就會扣1分。不過因為我這場職業選到女繼承人(R6蓋木屋、R10蓋磚屋、R13蓋石屋),自然房子會自動幫我擴建,而且專心做女繼承人的房屋資源本來就會沒什麼餘裕去拿田、養動物,所以就決定這場專心蓋出5間石屋,然後以石屋旁邊的空地換取紅利分數。

  R1打出資源貸款商(資源加1顆往後丟的),我覺得是最能跟女繼承人combo的一張牌,剩下動作就是希望能夠一直拿資源囉,沒想到R1第二子還有職業打,就打出房舍建築師(R11擴一間木屋或磚屋),這樣的話,資源取得如果完全順利(當然不是很容易),遊戲結束可以有6間石屋!!

  雖然很希望能夠早開始收資源,奇怪的是第一季都沒什麼人要打職業,輪到我時都沒有好資源,又亂打了一個製陶工,湊天鵝湖的職業,也當作一個食物來源,有點勉強的在R6剛好湊滿第一間木屋的資源,搶起始然後打出女繼承人偷襲,最可惜的當然是R6沒出增人,使得R6又必須再搶一次起始,如果R6出的是增人會順利非常多,而R7才出這樣是不可能不續踩起始的。

  第10回合的磚屋資源,其實也是非常勉強才湊到,而且翻修也是很可能會被卡的,而且還要在翻修前先打出庭院花園,行動實在都非常緊,而R10擴出第4間磚屋後,R11房舍建築師就送了第5棟磚屋,R13送的石屋則真的蓋不出來了,石頭都拿不到,即使打了砌石工還是石頭不夠,至少最後還是有5間石屋。最後農場如下所示

  兩片田、沒圈地、1羊1豬、2菜1麥、5個家庭成員、7個空地,庭院花園的紅利則有14分!另外可能還有一些共同紅利(總督3分),還有一些零星的紅利,總之這場光紅利分數就高達21分!應該也是在50上下。然後玩農家樂竟然可以把農場搞這麼醜然後還贏,也算是滿特別的。

(3)
  第三場用的主力是這張 - 農地小屋(pi deck): 這裡可以容納一個家庭成員,但這個人只能犁田、拿麥、拿菜、播烤。

  雖然本來沒想說一定要打的,不過覺得有留到烘焙田,似乎可以用烤麵包做為主要食物來源。既然這樣,第一季先種個麥似乎還不差,於是我很反常的,在四人遊戲幾乎不會見到的,在第一季有3個動作是:拿麥、犁田、播種。想試試看這樣是否可行,而且我曾經有一次第一季拿了1麥1田,卻因為資源誘惑而沒播種讓我懊悔很久,所以這次我已決定絕不能被資源誘惑,第一季就種一個麥田,擴建晚點再說。

  到第二季,我成功搶起始打出農地小屋(條件是一個已播種的田),偷襲到生人,就覺得還不錯。當然這個家庭成員的行動有受限,所以每回合都要預先想清楚要做什麼事。最好的當然都是犁田,所以生出這個家庭成員後,有不少次我都是率先用這個人去犁田,搭配一些卡片,像是新卡第6感學院拿菜、烘焙田自動烤麵包、蕪菁田自動播種,農業方面走得相當順利。之後再以磚屋擴建出第3間房間,生出第4個家庭成員。

  最後是3石屋、7塊田的樣子XD、田字型4圈地、作物接近滿分、動物5分,加一些紅利也是50分上下。我覺得第一季單播1麥然後有成功也是滿爽的啊,證明這張牌有實戰價值。

(4)
  農家樂真的滿神奇的,每次一有新牌,就又可以試出一些新的路線,如之前所說,在玩的過程體驗新牌的能力及強度,是非常有趣的事。就像之前提的背包客,初看覺得還好,上次用覺得好喜歡,再用幾次又覺得還好了,這個體驗及測試的過程很好玩。能夠讓4人遊戲不會那麼擠在擴建跟生子戰爭,而能更接近遊戲本質的精神,我都會滿喜歡的。剛好最近勝率不錯,所以有心情貼一些好玩的實戰記錄分享,不過運應該都用光了,再來又要開始連敗了,nice!

2012年12月31日 星期一

今年聖誕

感覺在fb貼的東西過一陣子就都找不到了
還是在blog簡單記錄一下

板橋車站


信義區街頭


新光三越聖誕樹


公司大樓


演唱會!


  今年聖誕壓軸是許哲珮演唱會,超級開心拿到簽名卡片又能合照,太棒了,還有交換禮物,雖然換到的是我用不到的護手霜,不過還是很有趣的活動。

  演唱會舞台近距離拍攝如上圖,好喜歡精心設計的這個舞台感覺,很溫暖很居家,而且還有火爐(還是壁爐),白色聖誕樹,整個設計很用心。

  看了好多次她的演唱會,這次最開心的是能聽到許哲珮唱「詩人漫步」,是寫給Jolin的歌,現場聽Peggy唱完,我才明白歌唱比賽評審老師說的唱進歌曲裡面是什麼意思。聽蔡唱就覺得歌聲跟曲子是分開的,聽許唱就覺得整個是融合在一起,超好聽。難怪我向來似乎比較偏好創作型歌手,寫的歌自己最熟悉最能掌握也最瞭解編排,這首歌的轉調、鋪陳、情緒,聽蔡唱的感覺就是突兀、平淡,聽許唱則是流暢、情緒會被帶著走,編曲跟轉調與歌聲搭在一起顯得自然,聽來是好悲傷的歌,雖然Peggy說要給Jolin這種帶點甜甜的聲音唱這歌才不會太悲傷,但Peggy自己詮釋實在好聽太多了。(雖然我對Jolin有成見,但我是以客觀的態度在聽,而且我想重溫這首歌都只能不斷repeat Jolin的版本,有點哀傷。)

  年底了,生活又是有諸多改變的一年,已經漸漸習慣「一個人浪漫」。
  新年快樂,我們明年見 (揮手~~~)

2012年12月30日 星期日

生活盃農家樂比賽之七 (完)

  最近部落格都被這個比賽的文章佔據了,一直害我也不敢寫其他文章,怕會中斷連載,所以還是趕緊收個尾吧。這次比賽能拿到第二當然很開心囉,如第一篇所說的,既然對喜歡的事沒辦法放棄,那就更努力讓人看見自己的存在。

  經過這次比賽,確實被人看見了,有結識了一些新朋友,最明顯就是比賽後那幾天fb好友突然爆增,然後開始農家樂邀約增加,當然是很開心的事。而跟各地朋友玩也都滿有趣的,而且有一個趨勢就是剛開始我好像都還可以有不錯的勝率,不過跟一團玩久了之後,我就發現我開始不太有辦法贏了。呵,所以或許還是有在無形之中讓朋友們實力都增進了,這樣講似乎有點自負,不過見到大家實力提升是滿開心的事情,玩農家樂的時候如果玩家都做一些較為合理的選擇時,其實玩起來也比較愉快。

  而我也發現,常會有人說想要請教怎麼玩得好一點,稍微指導一下嘛,但往往在我提出想法時,又會跟我說「可是我覺得怎樣怎樣啊,唉唷這個比較好吧」之類的,碰到許多玩家其實都還是相當有主見的,況且我的想法本來就不一定比較好,所以,不要再叫我教了啦 >"<

  倒是可以跟大家分享一下師父贏的訣竅,第一就是拿到馭犁者的時候,會拿到男僕+學者+石匠+石屋擴建;第二就是拿到哺育師的時候,會拿到雙頭挽具+織布機;第三就是拿到農場巡守員的時候,會拿到臥室+茅草屋頂;第四就是拿到季節工跟工會會長的時候,一定會有採石場。他的獲勝祕密我都跟你們分享完啦,相信大家也都瞭解這遊戲的精髓囉。

  好啦,以上是開玩笑,其實師父的實力是真的很好,因為我們玩過太多次了,在耳濡目染之下我有一些觀念也改進了些,所以如果有什麼撇步可以教的話,其實就是勸大家要多跟高手玩,而且玩的時候要稍微認真觀察一下高手都是怎麼玩的,不要每場都只是隨便打打。當然玩桌遊可以是每場玩得爽就好,不過如果是想實力變好的話,每一場還是要稍微認真一點玩。

  以下提出幾個我覺得即使有經驗的玩家也比較容易遇到的盲點,其實也是我自己常會有的毛病,所以記錄一下也是提醒自己:

(1)太急著做combo。輪抽完覺得有些牌搭起來很強的感覺,就過於拚命的花力氣把那套combo完成,而過於輕忽場上的發展狀況,就是變得太過自顧自的在完成一個combo技,雖然這個有時候是好事(不受任何場上東西誘惑),不過很多時候沒在留意一些局勢發展並不是好事,或是過於專注combo而導致效率下降或時機延緩也不是好事。

(2)懂得利人利己。這遊戲常常都是你幫我我幫你的,除非是兩人遊戲才會很割喉,不然常常都是一起得益。我覺得太常看到寧可一起死而不願一起賺的行動選擇,有時也會搞不清楚為什麼會有這種想法,好像玩家還是某種程度很偏好攻擊行為,大過於獲勝的成就感。很多時候,幫別人賺一點其實是非常有幫助的。

(3)輪抽第一張並非必出。通常輪抽第一張在還不知道後面來什麼時,都是留個單張看起來最強的,然後往往玩的時候會覺得,這張我第一順位就選了,不打實在好可惜。我自己也常會有這樣的盲點,不過很多時候第一張留的牌是這局根本用不到的牌,客倌,要能學會放下啊。

  心得分享完畢,其實這部落格從以前到現在已經寫過很多策略心得了,加上許多實際戰報與分析,這篇只是簡單提一些地方。這一年下來玩實體農家樂的場數確實非常非常多,而從台北聯合研討會的比賽到台中這次大規模的比賽,也都參與並有不錯的成績,尤其比賽後又有更多的邀約玩得更多,差不多可以降低一下頻率了。我還是覺得這個遊戲非常好玩,變化性很大而且很有樂趣,即使有運氣成份還是很有規劃層面的滿足感,只不過在迎向新的一年之際,該找一些新的遊戲來玩玩了。

  再次感謝台中生活休閒館辦的這次比賽,希望這次比賽經驗我們彼此都有互相幫忙到、也彼此都有學習到,也很開心經這次比賽又多認識了好多桌遊朋友。本篇連載至此完畢,豬頭下台一鞠躬。

2012年12月2日 星期日

生活盃農家樂比賽之六 (決賽)

  由於我跟師父都進入決賽了,兩人以輕鬆愉快的心情吃了簡單的午餐,迎接下午的決賽。決賽的成員除了我們兩個,另一個就是我的學弟,所以其實有2個都算熟人了,是很好的結果,另一位則是來自台中當地的參賽者奶瓶。原本賽程是決賽以及5~8名的比賽會一起進行,不過我想滿容易理解的,如果我是5~8名的選手,我也不會想比賽,會更想觀看決賽,因此當時也就決議不比了,讓所有人都可以同時觀賞決賽,在眾人圍觀下還是壓力不小。

  當然輪抽時又要祈禱有好牌了,來了來了,第一手有相當喜歡的哺育師,算是滿開心的,覺得算是滿有水準的牌,接下來因為有看到舞者傳出去,後面留了偶戲師,期待能用到3次。職業輪抽完後,我想我這場想要出的職業就是哺育師、土地仲介員、領主這3張,就打出的時機而言,感覺偶戲師應該是滿適合用的,在初、中、尾各出上述牌1張。

  輪抽次要的詳細過程其實不是記得很清楚了,因為我有哺育師,一直滿心期待能有combo,剛才職業沒有柵欄維護員、沒有擠奶好幫手就算了,至少次要給我一點組合技吧,最好是雙頭挽具,再來是擠奶凳、織布機,都好,結果啥鬼都沒有,只有我第一手有迷你圈地,也算是一個不錯的combo囉,好吧,也許不該太貪心,至少有一點小組合到就該滿足了,第一手就留了迷你圈地。估算打出迷你圈地+買牛的當下需要付出5食物,加上正常feed要負擔的食物,因此希望有些初期累積食物的機制,後來才選了雞舍跟施捨品,做為前期的大量食物來源。

  倒是我有一手有拿到毛皮,但已經不記得跟哪一張是同一手了,後來檢討時師父說我應該留的,感覺跟哺育師很搭配,用1食物換1分很好,想想好像沒錯,不過我真的不記得跟哪一張是在同一副了,所以也不知道是做了怎樣的取捨,我只記得施捨品那一手我好像猶豫比較久,有點想要留次要的壁爐,還有另一張也滿想留的但忘記是什麼了。輪抽後我的一種計劃是以雞舍跟施捨品累積前期的大量食物,接著就以哺育師買動物,另一種計劃就是如果舞者早出現,我就先出偶戲師,放棄施捨品,這也是當時選擇施捨品那麼猶豫的原因,因為有可能會完全用不到。

  起始順位學弟一家、我二家、師父三家、奶瓶四家,我當然最想拿的是rsf囉,不過學弟一家就先下了rsf,我唯一有必要這時出的職業就是偶戲師,但以前的經驗,打偶戲師之後舞者就不會出來了,而且別人會非常不願意踩賣藝,常常演變成自己可以踩到賣藝5~6f的情況,這樣偶戲師就沒那麼優了,於是我決定先拿3木,視情況再做後續調整,師父接著出了季節工,奶瓶則出了磚頭累積格的那個職業clay digger。學弟第2動拿2磚,輪到我剩下有興趣的格子通常是2木、起始、田,但我一反常態拿了1蘆葦,在4人局這大概也是二三十場才會出現一次的舉動。我的想法是雞舍越早出就越好,食物越早越值錢,如果我這輪不拿,不論是師父或奶瓶踩起始,r2我可能都拿不到rsf跟2r,這樣雞舍又晚了,我理想的計劃是r2的第2個行動可以踩起始出雞舍(2w1r),這樣r3~r10就都有食物領,而且r3的第一動可以拿到2r。師父的第二動怒犁一田,奶瓶的第二動怒拿2木,於是起始沒動。

  我想輪抽時有看到,加上我這種資源的拿法,學弟應該很清楚我有雞舍,r2的第一子出職業生意人,我猜想一部份原因是不希望我起始雞舍,而要自己起始出火爐,結果果然r2的第一圈輪流撿完資源後,學弟的第二子就是起始出磨石+火爐,所以我還是出不了雞舍,師父的第二動應該是怒拿臨時工+麥,爽。而奶瓶前3回合都尾家我覺得有點悲劇。雖然事後有被質疑第一輪拿1r是不是很沒效率,不過我覺得就結果來看其實還不錯,不論r2我自己拿到起始打出雞舍,或是像現在這樣上家幫我起始我覺得其實都還不錯。

  r3學弟起始先拿rsf,我的第一動應該是去拿4磚,原因是我拿哺育師每次都很害怕買不到壁爐,火爐有點不夠力,所以看到4磚還是忍不住誘惑去拿了4磚,師父則是偷笑拿2蘆葦。這邊其實成了這場的第一個小轉捩點,坦白說在第一季的狀況我的位置相當不錯,因為上家學弟始終起始,而我的下家師父專心在犁田跟臨時工,明顯是有一些組合技在進行,所以也都不會拿起始,因此我的順位其實很好,但這邊拿了4磚有幾個問題,第一,讓我的下家太輕鬆拿到2蘆葦,在r1拿掉1蘆後,這輪不拿2蘆,下次2蘆要等到r5了,使得師父不用爭順位就可以第一個集到蓋屋資源,(一次2r、兩次木頭),其他行動還可以專心犁田拿臨時工的麥;第二,延誤自己蓋屋的時機,我因為要做雞舍,木或蘆一定會少一些,先分心去拿磚註定蓋屋又會晚一些了;第三,與正常情況不同,這場拿4磚其實不見得買得到壁爐的,因為學弟只要踩一次起始,就可以很順便的把火爐換成壁爐,當然他不見得會急著這麼做,因為有2個壁爐可換,但會對我造成壓力,他可能在第二季過程中會有必要踩一次起始,然後就順便拿走4磚壁爐了,因此會導致我必須早一點花一個動作買下壁爐,這就重複了前一個延誤蓋屋時機的問題;第四,這場有clay digger,平均磚頭量提高了,拿5磚其實也不會太難,因此在我前期食物不缺的情況下,中後期再拿5磚買壁爐還是來得及。

  r3的第二子我就起始出雞舍了,接著r4的第一子應是rsf,第二子應是買壁爐,當然我壁爐買下去同時也對學弟造成拿羊的壓力,因此這邊的第一個轉捩點讓我跟學弟稍微落後師父一點了。不過我觀察場上的情況,師父可以第一個蓋屋,但以資源量來看我應是第二個可以蓋屋的,還算可以接受的狀況。

  第二季開始,r5好死不死出的是翻修,結果奶瓶第一子就起始出木造屋頂,頓時就發現情況大不對,因為他出了泥水匠,因此翻修變1c1w、擴建變3c2w,師父當然是在r5擴建了,但這時出翻修格,奶瓶資源正好可用第2個行動翻上去,r6變成他可以率先擴建,這下差別就有點大了,因為原本我估算我是可以排隊在r6蓋到房子的,這樣就還不差,但這樣一來變成在r7我跟學弟可能還有必要去爭著擴建,整個不妙,當下我確實緊張到了,突然覺得開出翻修怎麼這麼不好。

  r6師父生子出了臥室,原來之前的2麥田是為了這個,不過剛好他是第一個生所以第二季也用不到了,就打出來等到第五季用囉。r6沒記錯是學弟搶了起始,就是前面說的變成r7我們兩個要搶擴建的情況了,在這種情況下,當然希望我即使爭不到擴建也有好事情做,所以刻意放3木格累積到6木,希望師父不要破壞掉我的如意算盤踩掉3木,還好師父有點默契,專心進行他的計劃出了職業。而我的資源量就是,如果讓我拿到6木,那我可以一次起兩間,當然學弟的情況也是,所以r7就看他怎麼選擇了,雖然落後了些,但還有一點點後追的機會吧。

  r7學弟的選擇是拿6木,準備蓋兩間,我當然就是擴一間囉,到r8總算可以生小孩了,打出施捨品拿7f。而專心做擴建combo的奶瓶,較缺乏食物來源,出了舞者,算是對我不錯的情況,於是出施捨品後打出偶戲師,藉雞舍以及施捨品累積的大量食物,買哺育師的動物還有偶戲師的職業都不成問題,只期待奶瓶可以多去賣藝幾次。

  至於師父的計劃呢,第一個職業是季節工,第二個是工會會長,第三個是製陶工(……為什麼他每次都可以拿到combo),第四個是生吃菜硬打農夫,至此很明白了,即使生吃菜也要打第4個職業,大家心裡都有數,採石場應該要來了,果然,真的出了採石場,所以臨時工變成加3石加菜或麥,太爽了吧。工會會長當然是希望買工坊囉,而我的石頭拿去買對我比較有用的井,學弟的石頭拿去磨石還有對他比較有用的磚造烤爐,奶瓶的石頭似乎是一直留著要翻大間石屋,所以師父以採石場的石頭買到了石造烤爐(之前有種起麥田剛好可烤)、以及3個工坊,爽到不行啊。

  學弟的計劃呢,主力則是小麥推車配磚造烤爐以及磨石產生足夠的食物,然後再出雜貨商,可以買到一堆資源及種子,然後搭配花盆種下去可以多疊種子。因此從中段r9左右開始,其實犁田這格就變成非常非常的卡,學弟有雜貨商缺田不缺種子,且花盆想要有田,我有土地仲介員一樣缺田不缺種子,師父也一樣有季節工缺田不缺種子,中段真的非常難犁到田,一定都是要第一子就去踩才拿得到。所以我有時候都想,第一季犁田其實並不是多差的行動,有計劃的話必然是會有用的,尤其中期犁田有時候會非常卡,第一季先以低順位動作完成田不一定是壞事,師父這場在第一季就犁了兩次田。

  我的計劃呢,有哺育師當然就是盡量多柵欄囉,以唯一的一張組合技(哭)迷你圈地做了第一次買牛,接下來陸續又fence了兩次買豬買羊,因此忘記是第四季還是第五季收成時,已經是牛豬羊皆可繁殖的好情況,所以我的狀況也還ok,唯獨沒有雙頭挽具哭哭。奶瓶的舞者也有幫忙剛好賣藝3次,讓我出了3張想出的職業。R12搶起始時我還出了一張從來沒打過的玉米倉庫(輪抽保證能以非常後面順位撿到的牌),哈哈,還滿好笑的,反正剛好那些資源是用不到的,有分又可以種麥也ok,就打出來用了。但這個起始也當不久,R13才做了第一個動作生子孩,放犁播給師父,師父還是立馬搶走起始打出我送他的好物迷你圈地,唉唉,傷心哪,師父說看場上狀況我就是主要敵人,當然要打我囉,唉唉,果然還是狠心哪,有種恩將仇報的感覺哪。

  第五季收成玉米倉庫發揮作用種了麥,威風!R14第一子師父以管理員翻上石屋並柵欄,一個價值非常多分的行動,而我是尾家其實也沒太多選擇,踩到生小孩吧,前一輪刻意拿足了石頭壓迫另兩家的翻修,讓他們必須以第一動執行翻修,這樣我還可以踩到犁播或小孩,還ok。而我拿的石頭最後拿來打鴿舍,還是有2分,第六季收成玉米倉庫再次發揮作用,又種了一次麥,威風啊!結束農場如下圖所示,應該是47分。
  


  師父農場差不多都滿了,8格的大圈地,3石屋靠臥室生滿5人,田有4片吧,石烤+3工坊+資源的紅利分,有5x分。學弟則是跟我很像的平均發展,什麼都有,發展卡分數可能稍微少了一點,比我低2分還是3分吧,奶瓶則是完全蓋屋方向,以建築大師起了6石屋,另有半木造房舍還是木製保險箱的紅利,可能是兩個都有,不過分數還是位居第4。

  就這樣,碰到季節工配採石場確實滿令人挫折的,工會會長又有製陶工(我覺得配到造櫥者、製籃工、製陶工隨便一張都很好),剛好這場工坊又沒人要買,嗚嗚,我也想要哺育師配雙頭挽具啊,不然擠奶凳也好嘛。我想這場我的牌也是有一些不同玩法,剛好運氣不錯我這場採用的方法還算有效率,而在採石場出來之前看起來狀況也都還算可以,當然採石場出來後就有種被擊潰的感覺了。不過其實之前跟師父玩過太多場了,也知道本來實力就沒有比他好,所以拿第二名也是心服口服,已是很令人開心的結果,一些後記心得容小弟之後再寫吧。

2012年11月14日 星期三

生活盃農家樂比賽之五 (準決賽)

  睡了不怎麼舒適的一覺,還好至少睡的時間有足夠,來到第二天的比賽。如前一篇所說,這天的第一場是最重要的,第一場一定要贏才有辦法留名,懷著緊張的心情來到賽場,知道最後八強一定都有不錯實力。尤其學弟那群新竹幫勢力龐大(佔了4/8),不免讓人害怕,相較之下我跟師父代表的台北就只有兩個人。很希望能一起進決賽,我比較希望能抽到不同桌,這樣感覺兩個一起晉級的機會好像大一些。

  開始抽籤,我們台北二人組顧著聊天沒去抽,直接被告知結果,就是我們兩個要坐同一桌!!天哪,不希望是這樣的,但是又有什麼辦法呢。師父倒是看起來一直很有信心,說沒問題的,我們一起進決賽吧,真不知他從哪來的信心。

  坐定下來,發現另兩個也是互相認識的新竹幫,這下可好,2v2的局面出現,顯然兩邊都很想讓自己這邊出線,把另外兩個人幹掉,一開始就是十足緊繃的火藥味。而由於師父的盛名遠播,還有2v2的劍拔弩張緊張氣氛使然,準決賽兩桌雖是同時開打,但很明顯我們這桌聚集了幾乎所有的觀眾,有點替旁邊那桌覺得可憐,怎麼都沒什麼人去觀戰,且一方面我也是比較不喜歡別人看我選牌的。

  既來之則安之,開始吧,又到了祈禱好牌的時候了,come on come on。第一手看到師父的愛牌造井者,我也還不錯喜歡就扣下來囉,二三手則是有拿到製造商,第四手則是來了喜歡的學者,喔喔喔,覺得職業相當不錯,至少學者跟製造商是組合得起來的,後順位留了女僕是有可能用到的牌,還有廚師。結果次要第二手拿到村井!!!這次比賽以來拿到最combo的一次牌,總算有讓我combo了,相當開心,總算有一次覺得我的牌不錯了,甚至覺得這場我有機會贏師父,真是太自我感覺良好了。

  輪抽完抽起始順位,我相當糟糕的抽到尾家,拿不到最需要的rsf,第一回合狀況也很特別。起始下rsf,二家下3木,師父竟還打得到免費職業,出了農場巡守員!!!為什麼要這麼驚訝呢,其實單張我是覺得還好,重點是我知道剛才輪抽時傳給他茅草屋頂、臥室、鳴響器、啤酒廠一堆相關的牌,當然前兩張是最強最誇張的,所以我一看到師父出農場巡守員我就噗嗤笑了,怎麼老是這麼康啊,有沒有搞錯。輪到我,最想拿的rsf沒了,二家拿3木一付就是要起始魚籠的樣子,註定還是沒有rsf,我又不想花兩動作買2磚火爐,(我的食物靠 井+村井+井+隨便工坊,一定夠飽),所以做了一個我很少做的事,直接起始穀禾拿1麥,就單純為了搶到rsf,可以早買井。

  繼續又更有趣了,第一回合的第2圈,首家拿2木,二家還有較貴職業打,結果打出讒言者!!! 出現了,農場巡守員的天敵出現了,而且運氣相當好竟然可以在轉到第二圈二家還有職業格打,而且農場巡守員剛好還沒用過。這時問題來了,如果你是農場巡守員,還會繼續維持原訂計劃做茅草屋頂+臥室嗎?畢竟拿3次就要付3食物,第一季付3食物並不便宜。我當時暗自揣測,如果是我的話,我還是會做,把讒言者餵飽,場上食物就會比較多,我也比較容易拿到3~4食物。結果師父跟我預測相同,而且他幾乎是毫不猶豫的就立刻去拿麥,讒言者+2f,超爽,我尾動還是不想拿2磚,就先犁一塊田。

  第一回合就看得出來這場會滿有趣的,至少觀眾不會失望,而之後的回合亦然。第二回合我起始當然是rsf,我下家相當好,因為這時有4磚,發展格也開出來了,可以直攻壁爐,相當不錯,果然他是拿了4磚。師父第一季如預期的非常專心做農場巡守,在第3回合時拿了一次3食物,解決第一季的食物,並在第一季結束前成功種下3麥田。我則是開心造我的井,等著擴建跟快速翻修出學者,竊喜路線還不錯。我的對家則是非常非常飽,光讒言者第一季就進帳6份食物,然後他還打了撈魚網,簡直就是飽到一個極致,我都懶得算他農場上有幾份食物,實在太多了。而我下家拿4磚倒是先買小火爐,是有點出乎我意料。

  來到第二季,情勢繼續詭譎,我的下家有小火爐,對家滿山的食物,兩個人都沒食物問題,他們兩家也在R4、R5率先擴建,感覺情勢也不錯。而師父的食物解決之道則是買了個4磚壁爐,有機會殺羊也有機會烤麵包。好,四人遊戲大家應該都知道第二季會發生什麼事吧,沒錯,就是搶生小孩/或是排隊生小孩,應該是這樣沒錯吧。

  有趣的來了,另位兩家明明都超飽,R5賣藝格的5份食物竟然也是他們其中一個拿走的,簡直飽到不行,猜想應該是為了壓迫我們兩個的。R5沒出生子,還好,目前還算正常,R6一開又不是生子,這時有房的是我下家跟我對家,目前起始是我下家,請問在標準四人局這時起始第一動要做什麼呢?

  沒錯,很顯然就是續踩起始,因為不踩的話,我的對家一踩,那我的下家八成會排隊排到R10才生得到小孩,是R7生跟R10生的天差地遠差別。但是奇怪的是,他不踩耶,他竟然去抓羊,印象中是3隻羊左右吧,超級詭異,我猜想有幾個原因,一個是他們兩個是朋友,他猜想他的partner不會踩起始壓他,但這個實在超奇怪的,另一個原因就是他要壓制師父的食物,因為師父有壁爐可以殺羊了,且檯面上沒食物了。

  好,不踩起始就準備自行承擔後果吧,輪到對家,在標準四人局100%是起始的,因為完全沒食物問題,先生子一定好,結果他想了好一陣子,最後竟然去拿2蘆葦(+2f),喔買尬,我真的是傻眼了。一樣我猜想有幾個原因,第一是他不想佔起始讓他的partner變成尾家生人,但如果是這樣那他的partner第一動就要起始了啊,另一個原因就是他要鎖蘆葦讓師父蓋不出房,但其實應該要看得出來,在有讒言者的情形下還拚命做3麥田,很顯然是茅草屋頂的造型啊。

  就這樣,輪到師父,雖然蓋不了房還是二話不說踩了起始出茅草屋頂,當然他這一踩是大大大大助攻我,平常玩的時候不一定會這麼做,但我們一直希望能一起晉級,他有把握自己的型夠穩,時機恰當就順勢用力推我一把,而且茅草屋頂本來就是他一定要出的牌。這下我真的從地底升天了,我當然二話不說蓋房了啊,這樣R7我就率先第一位生子了。當時該回合的這一連串動作在現場引起了不小的騷動,即使比賽是禁止講話的,大家還是忍不住七嘴八舌起來。當然師父這一個起始步是超級助攻沒錯,不過另位兩家不踩起始的行動怎麼想都不合理,我雖然極不喜歡打情章的情事,但是老實說我覺得這個結果實在不能怪師父助攻我,有兩次起始的機會是自己不合理放掉的。

  至於師父的食物呢,完全沒問題,用壁爐去乾烤麵包就解決這季食物問題了,所以,其實完全沒有壓制到他。當然他之後再出了臥室,用茅草屋頂一次擴兩間,生子節奏也沒輸掉,基礎建設(3麥田)也穩固得很。我的下家一開始4磚只買小火爐,原來留2磚是為了出雞舍,然後後來他又出了鴿舍,真的是飽到不行,食物超級多,而下家的一念之間沒有買壁爐剛好也肥到師父,他說他那時滿擔心壁爐被買走的。

  到三、四季,我當然希望學者快成型,所以搶先翻了兩次屋,在我完全不知情的情況下卡到了下家農場幹事出來的時機,也算是運氣不錯的地方。而學者出來後,第一個跳出來的職業當然是製造商囉,準備開始買工坊,不過我開始變得非常綁手綁腳,因為我記得在我上家的師父喔了一聲,說「喔不你要一直起始了」,而這場他有恩於我,我不希望一直起始買工坊讓他老在尾家,所以我至少一次,可能有兩次,在正常會踩起始的情況下放掉不踩,也讓有撈魚網的對家成功比我先買到蘆葦工坊,因為我真的很分心怕會壓到上家。

  另外,師父後來出了哺育師(農場巡守員+哺育師,這是什麼神手牌啊),是一個圍越多次柵欄越好的職業,也讓我不敢去踩柵欄格,總之行動覺得有點左支右絀,很怕會擋到他,就是我之前有一篇文章寫到了,我完全體會到當有隊友的時候,會變成顧慮太多,讓自己行動受限的不好情形,中期那一子被助攻太大,後面完全不敢卡他,反正有第二名就可以了,不過後面我們另外三家狀況看起來也都不錯,我超不擅長點分數,所以我實在不會分辨誰是主要對手。

  倒是師父很果斷看出我的下家比較有機會,所以他最末的行動選擇優先幫我卡我的下家,放對家比較好過,這場我就一直記得他們兩家都超級飽的,後面釣魚累積到7份以上都沒人撿。結算分數,有農場巡守員+哺育師的師父農場超漂亮,沒空地有一堆作物跟一堆動物,好像是5x分的樣子,我靠著井+村井作弊的9分,險勝我下家一點點分數,以第二名之姿闖進決賽。當然我中途感覺怕怕的一兩個動作正常作的話分數應該會好一點,不過就結果而言是完美的,我們兩個成功攜手闖進決賽了,也結束了這場對峙氣氛十分明顯的緊張戰役。

  平常玩的時候師父老是卡我,難得有一次cover我,真是感動得都要痛哭流涕了,另一邊較少人觀戰的準決賽也結束了,學弟也順利闖進決賽了,瞄了一下好像也有井跟村井,真巧。這樣的結果很不錯,我熟識的幾個朋友都跟我一起進決賽了。而不論是好是壞,就剩最後一場比賽了。

2012年11月7日 星期三

生活盃農家樂比賽之四 (敗部復活賽)

  來到晚上,要打敗部復活賽了,賽制變成3人賽,我想應該全場的人玩3人賽的經驗都比較少,當然我也不例外。因為心情不太好,所以相信當時比賽時我的臉應該很臭,都笑不出來。3人局特色就是前期很餓,缺蘆葦不缺木頭,主要就是掌握這要訣,不過我想大家也都一樣清楚。

  第一手職業,不確定有沒有記錯,印象中有石匠跟馭犁者這兩個我很喜歡的牌,但特色也都是在4人局才比較好用,3人局其實都不是很容易使出來。印象中以前3人局拿馭犁者每次都用不出來,因為要快速搞到3顆石頭實在太難了,而且3人犁田相對沒那麼卡,與其拚命搶快速翻修石屋,不如手動犁田倒也可行,根據過往經驗,就先留石匠了,畢竟是個可以非常後期才出的職業。

  第二手來了蘆葦工當然就留了,3人的蘆葦有夠少,之後馭犁者有傳回來很不錯,搭配翻修工感覺有機會成型了。而因為3人很餓,所以以後面選牌順位留到了無業遊民跟托缽僧,總是個備案,不一定會出,但可以應急也可以避免行動受限。

  次要第一手應該是留了釣竿,理由一樣是因為3人局很餓,而且輪抽有看到木材分配員,應該會有用。第二手印象中是來了獸圈跟樹叢,知道3人局很難做到4職業,所以猶豫了一陣子,有木材分配員樹叢應該比較沒用,且3人局木比較沒那麼緊,獸圈如果做出來應該是滿威的,明知道很可能做不出來,但還是賭賭看吧,畢竟出來的話會滿有幫助的。後面還有留到一車石頭,感覺在3人局初期拿不到石頭應該也是會有用的牌。

  輪抽完其實就可以規劃路線了,我的型滿明顯的,有翻修工跟馭犁者,這個一定是其中一個可以走的路線,就看到時有沒有那麼順可以成型了,有無業遊民跟托缽僧,前期應該可以專心做獸圈,不用硬去撿食物。

  三人感覺起始順位還是差滿大的,我覺得第一家還是有點優勢,畢竟在3人局職業顯然是比3木好得多的格子,第1回合其實只有一個肥格,不像從第2回合開始2蘆、2磚、職業都是好格子,我非常幸運抽到起始玩家,是最可以朝規劃路線前進的順位。第一子當然是出蘆葦工,這4個蘆葦很剛好,前2個拿來擴第一間屋,第3個翻磚屋,第4個翻石屋,可以接馭犁者。而前期為了獸圈要一直出職業,所以第二子當然是臨時工拿食物儲備職業能量。

  第二回合是尾家,幸運地前兩家分別踩了2磚(前兩回合分別開羊跟發展卡,所以非常合理)、2蘆,我又可以出職業了,就先出個看起來不怎麼相關的翻修工吧,單純就是佈局獸圈與馭犁者。第3回合果然釣魚3f會被拿走,輪到我又有便宜職業出,就繼續出無業遊民,實際效果其實就是等同於釣魚的3f,且職業湊到3張了。

  3人局的另一個特色,就是比較容易出現6木跟4木,一來是大家會餓,一來是木頭真的比較多,抓準時機拿起始都會有6木機會。我這場確實滿幸運的,我想前中期至少拿了兩次6木,讓型順了很多。第5回合我可以生人了,不過觀察局勢,放給另一家生人,這輪去搶起始的話,下一回的兩個動作可以是6木跟生子,感覺相當好(重點是我的起始是獸圈),所以我選擇出第4個職業馭犁者(此路線關鍵職業至此已全部出完),有點讓他人意外的刻意放掉生子機會給另一家,然後第二子踩起始出獸圈,第5回合就做出來相當好,等於6~14回共18份食物。而第6回合就如預期的先拿6木,再生子出釣竿。到此我覺得我的型非常非常順利,接下來就看多快能翻到石屋了,還有後續的食物能不能買到一個爐子。

  第7回合當然要先撿磚,確保能先翻上磚屋,而在我出釣竿之後果然釣魚在R6又被釣走了,其實也是很合理的,3人局真的頗餓。但為了要快速石屋,沒有行動去撿食物了,這時托缽僧就很有價值了,不用犧牲一個行動去撿食物而影響到路線成型的速度,早期的2食物跟後期的2食物是差距很大的,所以這季當然是先吃乞丐卡,翻上磚屋並打出一車石頭,剛好在R8可以撿到第1顆石頭,以翻修工足夠在R8就翻上石屋。

  R7搶了起始打出建築資源拿1磚,剛好足夠買壁爐了。R8第一子又有6木拿,就先6木,第二子當然是翻石屋買壁爐,完全成型了,9~14回合等於6片田,且有壁爐到中後期有豬牛不可能會餓死了,R8第三子則是釣魚拿2+2f,先撐過這次收成。至此我知道我大概贏了,因為田會滿了,fence的木也差不多夠了,接下來就是柵欄開始養動物,配合壁爐不會餓死,有閒動作就撿種子,一步一步播種最後麥菜就會接近滿分了。

  因為可以預期最終農場的樣子了,石匠會有5石屋,馭犁者會有6田,所以滿早就以12木圍了田字型的4格圈地。之後樹叢再出來剛好沒影響到了,因為需要拿的木頭已經撿完了。下一步的計劃當然是第4間石屋,需要5石2蘆葦,我有一車石頭可以補1~2顆,剩下的一定要搶,所以我的目標很明確,第二季的石頭格一旦出現2石立刻用第一子搶,只要撿兩次,搭配一車石頭就可以有5石了。後期2蘆葦則相對好撿,算是預期中可以拿到的資源。

  當然大家都會餓,所以一次抓2隻動物也不是那麼容易,尤其我還要搶石頭,所以我也沒有非常大量的動物,不過我也知足了,能繁殖一種就夠了。當然到越後面還是能逐漸成為牛豬皆可繁殖的好局面。當我拿滿5石2蘆時,我已經百分百確定這場我會贏了,而且還看到有管家更加篤定。而我的型剛好第五季的行動都不需去搶,會有空房間生人,田也不缺,因此沒有搶順位的壓力,從一拿滿5石2蘆開始,其實就已經沒在看另兩家的行動了。

  最後兩回合陸續出了托缽僧跟石匠,最後一回合生子出了幾乎沒打過的風車,反正就有什麼打什麼囉。結束的農場可以說非常完美,什麼都不缺,還有5石屋5人,再加管家給的紅利,有5x分。當時結束時,圍觀的觀眾竟然還響起掌聲,實在是很不好意思,趕快落跑,而這場確實應該是打到最漂亮了。不過當然也要歸功於過程中順位的運氣一直都不錯,前期也只有我要出職業,能快速做出獸圈影響甚大。



  這場就是符合我的習性,看到牌後會想一個不錯的路線,如果這個路線能順利快速做出來,那就會很成功,但一旦過程中被壓制到,迫使路線要做出調整時,我就會打不好了。自認為具有一定的規劃能力,但應變的能力還不夠強,也是實力還不夠好的主因。

  打完這場後總算把跌到谷底的情緒又拉起來了,開心與師父去逛夜市填飽肚子,並跟他討教戰術,心情愉悅地準備明天的準決賽,並且我們兩個都期望彼此能一起挺進決賽,畢竟都專程從台北下來了。因此一致認為明天的第一場準決賽是最重要的一場比賽,期望兩個人都能闖過那一關,一起進決賽就算完成我們這次下來的目標了。師父雖說會緊張,不過坦白說我看他倒是一直信心滿滿的樣子,感覺很篤定他可以進入決賽,這倒讓我更緊張了。

2012年10月31日 星期三

生活盃農家樂比賽之四 (半準決賽)

  結束了前兩場比賽後,淘汰了3/4的選手,剩下12位選手,準備競爭最後8強門票。12位選手分成3桌,各桌前兩名共6人晉級,各桌後兩名則還有敗部復活的機會。

  抽籤座位抽到跟學弟同一桌,學弟因第一場高分以種子身份晉級,比我少打了一場。既然抽到同一桌,當然很希望這桌能由我跟學弟一起晉級。

  到了緊張的發職業時間,前兩場覺得牌都好爛,一直希望能發個強牌給我。結果第一手就來了!我總算拿到燒炭自殺工了,期待好久啊,喔喔,而同一手還有哺育師,覺得我下家很不錯,因為兩張一級強牌,我因為太喜歡小黑人,還是二話不說留了焦炭人,喔耶。放哺育師出去後,後面來了柵欄工,喔喔,心情好high唷,相信這個柵欄工至少也是6木職業了,另外職業還有製造商,覺得運氣不錯,整個興奮。

  次要其實沒有很記得有什麼牌,印象中應該沒有什麼高職業需求的好次要,因為我主要就是出了這兩個職業。而我起始抽到第一家,學弟抽到第四家。第一動拿了rsf後,二家出職業學生,三家拿3木,學弟拿了2磚,結果我還可以出到職業燒炭工,心情整個太亢奮。

  感覺情勢很不錯,而學弟r1拿2磚後,major在r4才出,還因為順位被他的上家在r4先搶到2磚火爐,有哀傷到,一直有點替他緊張。而我的下家有職業學生,也讓他拿到很好的combo寫字檯,職業抽超快,即使有些爛職業,但因為一次抽兩張,好職業出來的速度也很快,陸續造犁者、哺育師、農莊經營者、織布工這些combo很快就抽出來了(哺育師柵欄買羊,回合開始可以拿織布工食物+農莊經營者的木),寫字檯還是主要關鍵。當然哺育師出來後我的柵欄工是相當開心。

  在燒炭工以及柵欄工的加持下,感覺我的木頭就是不缺,一直覺得滿順利的。也一直覺得下家是最主要對手,哺育師+造犁者讓他畜牧農耕兩得意,呵。當然下家或許也是有鎖定我,以搶起始壓制我的順位。我後期則出了製造商,有順利買到兩個工坊的樣子。學弟的狀況因為卡片擺農場上看得比較不習慣抓不太準,印象中作物靠一畝田種了不少,中段也搶走我想買的井,但感覺他一直有點哀傷的感覺。

  來到第14回合,學弟是起始,如預期踩了犁播,輪到我,我兩個選擇,生人+3分,要多吃一份食物會吃掉1分,所以實則等於2分,犁田則是2分。觀察情況,以下家會主要鎖定目標,他的資源可以翻修兩次(4c1r+4s1r),不太希望他翻兩次+8分,下下家的資源也可以翻修,如果我踩犁田,那下下家沒田可犁,應該會先翻修,如此應該可以讓我的下家只翻修到一次吧,而且我不太會點分數,老是抓不準誰比較高分,犁田可以打到下下家,所以我最後選了犁田。結果我的下家沒有急著翻修,算是我預測失敗,他最後是選擇翻修+石造烤爐,因為看他的資源,石造烤爐還要多拿一次磚,沒有料到他會這麼做。而轉回學弟還有生小孩可以踩,一踩下去我笑了,也有好像要輸掉的感覺了,似乎分數會被追上了。沒料到會買石造烤爐,也沒看清楚學弟農場可以再fence一次,這兩個都會讓我多木多食物,代表木工坊可多食物,也就是生小孩其實不會吃掉1分。下家跟學弟都長滿5人,我只有4人,就覺得緊張了。

  最後計分時刻,雖然覺得我這場兩個職業都非常賺,燒炭工這場真的拿很多次,柵欄工我至少有8木,但另外大家也都發展得很漂亮,所以感覺不是很妙。結果分數出來,我跟下家還有學弟,3個人竟然都是42分!! 比較順位,因為我是起始,所以我被打入敗部,另外兩位晉級。 頓時覺得拿了燒炭工還打這麼差,就覺得心情超低落,就忘了拍照了。

  最後一輪判斷失誤當然是主因,我踩生子則就是學弟被淘汰了。我事後想有幾個主因,一個是拿到好牌太興奮,尤其第一輪還可以出到職業喜出望外,中段還一直覺得自己是最順的,心態下應是太放鬆了,平常玩的時候拿到好牌其實也都會這樣;第二個原因就是內心希望是我跟學弟一起晉級,而且我覺得他的開局不是很好,因此在行動選擇上都會下意識的比較不卡他,而整場遊戲中這些一點點細微的行動選擇差異或許就會有1、2分的差別;第三個原因就是這個賽制下其實是要搶第二的,當發現搶第一有風險路線較困難時,應該放走第一名穩穩把第3名打下才是對的,不過因為平常玩很習慣爭第一,還是會想要以第一為目標來做行動選擇。

  就這樣,拿了一級強牌還是落入敗部了,尤其在圍觀下會覺得沒什麼面子,所以頗低落。另一邊師父繼續贏也挺進8強了,晚上還要孤獨地打敗部復活賽,這種孤軍奮戰的感覺還有拿理想好牌卻輸掉的心情,讓人整個笑不出來了。