2012年11月7日 星期三

生活盃農家樂比賽之四 (敗部復活賽)

  來到晚上,要打敗部復活賽了,賽制變成3人賽,我想應該全場的人玩3人賽的經驗都比較少,當然我也不例外。因為心情不太好,所以相信當時比賽時我的臉應該很臭,都笑不出來。3人局特色就是前期很餓,缺蘆葦不缺木頭,主要就是掌握這要訣,不過我想大家也都一樣清楚。

  第一手職業,不確定有沒有記錯,印象中有石匠跟馭犁者這兩個我很喜歡的牌,但特色也都是在4人局才比較好用,3人局其實都不是很容易使出來。印象中以前3人局拿馭犁者每次都用不出來,因為要快速搞到3顆石頭實在太難了,而且3人犁田相對沒那麼卡,與其拚命搶快速翻修石屋,不如手動犁田倒也可行,根據過往經驗,就先留石匠了,畢竟是個可以非常後期才出的職業。

  第二手來了蘆葦工當然就留了,3人的蘆葦有夠少,之後馭犁者有傳回來很不錯,搭配翻修工感覺有機會成型了。而因為3人很餓,所以以後面選牌順位留到了無業遊民跟托缽僧,總是個備案,不一定會出,但可以應急也可以避免行動受限。

  次要第一手應該是留了釣竿,理由一樣是因為3人局很餓,而且輪抽有看到木材分配員,應該會有用。第二手印象中是來了獸圈跟樹叢,知道3人局很難做到4職業,所以猶豫了一陣子,有木材分配員樹叢應該比較沒用,且3人局木比較沒那麼緊,獸圈如果做出來應該是滿威的,明知道很可能做不出來,但還是賭賭看吧,畢竟出來的話會滿有幫助的。後面還有留到一車石頭,感覺在3人局初期拿不到石頭應該也是會有用的牌。

  輪抽完其實就可以規劃路線了,我的型滿明顯的,有翻修工跟馭犁者,這個一定是其中一個可以走的路線,就看到時有沒有那麼順可以成型了,有無業遊民跟托缽僧,前期應該可以專心做獸圈,不用硬去撿食物。

  三人感覺起始順位還是差滿大的,我覺得第一家還是有點優勢,畢竟在3人局職業顯然是比3木好得多的格子,第1回合其實只有一個肥格,不像從第2回合開始2蘆、2磚、職業都是好格子,我非常幸運抽到起始玩家,是最可以朝規劃路線前進的順位。第一子當然是出蘆葦工,這4個蘆葦很剛好,前2個拿來擴第一間屋,第3個翻磚屋,第4個翻石屋,可以接馭犁者。而前期為了獸圈要一直出職業,所以第二子當然是臨時工拿食物儲備職業能量。

  第二回合是尾家,幸運地前兩家分別踩了2磚(前兩回合分別開羊跟發展卡,所以非常合理)、2蘆,我又可以出職業了,就先出個看起來不怎麼相關的翻修工吧,單純就是佈局獸圈與馭犁者。第3回合果然釣魚3f會被拿走,輪到我又有便宜職業出,就繼續出無業遊民,實際效果其實就是等同於釣魚的3f,且職業湊到3張了。

  3人局的另一個特色,就是比較容易出現6木跟4木,一來是大家會餓,一來是木頭真的比較多,抓準時機拿起始都會有6木機會。我這場確實滿幸運的,我想前中期至少拿了兩次6木,讓型順了很多。第5回合我可以生人了,不過觀察局勢,放給另一家生人,這輪去搶起始的話,下一回的兩個動作可以是6木跟生子,感覺相當好(重點是我的起始是獸圈),所以我選擇出第4個職業馭犁者(此路線關鍵職業至此已全部出完),有點讓他人意外的刻意放掉生子機會給另一家,然後第二子踩起始出獸圈,第5回合就做出來相當好,等於6~14回共18份食物。而第6回合就如預期的先拿6木,再生子出釣竿。到此我覺得我的型非常非常順利,接下來就看多快能翻到石屋了,還有後續的食物能不能買到一個爐子。

  第7回合當然要先撿磚,確保能先翻上磚屋,而在我出釣竿之後果然釣魚在R6又被釣走了,其實也是很合理的,3人局真的頗餓。但為了要快速石屋,沒有行動去撿食物了,這時托缽僧就很有價值了,不用犧牲一個行動去撿食物而影響到路線成型的速度,早期的2食物跟後期的2食物是差距很大的,所以這季當然是先吃乞丐卡,翻上磚屋並打出一車石頭,剛好在R8可以撿到第1顆石頭,以翻修工足夠在R8就翻上石屋。

  R7搶了起始打出建築資源拿1磚,剛好足夠買壁爐了。R8第一子又有6木拿,就先6木,第二子當然是翻石屋買壁爐,完全成型了,9~14回合等於6片田,且有壁爐到中後期有豬牛不可能會餓死了,R8第三子則是釣魚拿2+2f,先撐過這次收成。至此我知道我大概贏了,因為田會滿了,fence的木也差不多夠了,接下來就是柵欄開始養動物,配合壁爐不會餓死,有閒動作就撿種子,一步一步播種最後麥菜就會接近滿分了。

  因為可以預期最終農場的樣子了,石匠會有5石屋,馭犁者會有6田,所以滿早就以12木圍了田字型的4格圈地。之後樹叢再出來剛好沒影響到了,因為需要拿的木頭已經撿完了。下一步的計劃當然是第4間石屋,需要5石2蘆葦,我有一車石頭可以補1~2顆,剩下的一定要搶,所以我的目標很明確,第二季的石頭格一旦出現2石立刻用第一子搶,只要撿兩次,搭配一車石頭就可以有5石了。後期2蘆葦則相對好撿,算是預期中可以拿到的資源。

  當然大家都會餓,所以一次抓2隻動物也不是那麼容易,尤其我還要搶石頭,所以我也沒有非常大量的動物,不過我也知足了,能繁殖一種就夠了。當然到越後面還是能逐漸成為牛豬皆可繁殖的好局面。當我拿滿5石2蘆時,我已經百分百確定這場我會贏了,而且還看到有管家更加篤定。而我的型剛好第五季的行動都不需去搶,會有空房間生人,田也不缺,因此沒有搶順位的壓力,從一拿滿5石2蘆開始,其實就已經沒在看另兩家的行動了。

  最後兩回合陸續出了托缽僧跟石匠,最後一回合生子出了幾乎沒打過的風車,反正就有什麼打什麼囉。結束的農場可以說非常完美,什麼都不缺,還有5石屋5人,再加管家給的紅利,有5x分。當時結束時,圍觀的觀眾竟然還響起掌聲,實在是很不好意思,趕快落跑,而這場確實應該是打到最漂亮了。不過當然也要歸功於過程中順位的運氣一直都不錯,前期也只有我要出職業,能快速做出獸圈影響甚大。



  這場就是符合我的習性,看到牌後會想一個不錯的路線,如果這個路線能順利快速做出來,那就會很成功,但一旦過程中被壓制到,迫使路線要做出調整時,我就會打不好了。自認為具有一定的規劃能力,但應變的能力還不夠強,也是實力還不夠好的主因。

  打完這場後總算把跌到谷底的情緒又拉起來了,開心與師父去逛夜市填飽肚子,並跟他討教戰術,心情愉悅地準備明天的準決賽,並且我們兩個都期望彼此能一起挺進決賽,畢竟都專程從台北下來了。因此一致認為明天的第一場準決賽是最重要的一場比賽,期望兩個人都能闖過那一關,一起進決賽就算完成我們這次下來的目標了。師父雖說會緊張,不過坦白說我看他倒是一直信心滿滿的樣子,感覺很篤定他可以進入決賽,這倒讓我更緊張了。

2 則留言:

說不德 提到...

這場也打得太順利過頭了吧
確實不容易,規劃的相當仔細
像我可能就不會想到要去蓋第四間石屋
因為覺得石頭很難搞
不會在一開始就想到要蒐集5科石頭
既然沒這個想法,等到要蒐集時通常就來不急了
只能說神之D這場真的太神了
也難怪觀眾要鼓掌了 讚讚

匿名 提到...

(鼓掌 等待冠軍戰連載