2020年12月14日 星期一

新居二三事

動機

  其實原本在新莊住得也好好的,生小孩後考量想要全家一起行動,於是我換到內湖工作,新公司也有給車位,想說這樣就可以每天接送全家大小,應該還蠻方便的。但實際開始接送小孩之後,發現每天上下班真是場超級惡夢,從新莊到內科的路,在上下班時間怎麼走都是塞。上班路線不管從五股還是三重交流道上都很塞,下班路線不管堤頂還是濱江更是經常塞到噁心。單純塞也就算了,但在車上偏偏小孩還會時不時大吼大叫,在交流道車子超擠左右交叉的時候,有人在後面大叫真的頭會很痛。老婆也會被小孩弄得不開心,整車氣氛就很僵,每天這樣上下班合計開車兩個半小時左右,一年下來實在非常崩潰。尤其在工作高峰時期,肩負接送全家任務,時間一到就是不能加班一定要離開公司去接家人,然後忍受長達1小時的塞車時間消磨體力與精神,回家再買晚餐幫小孩洗澡倒垃圾例行家事,大概10點才能開始再工作,真的超累。

  於是興起了想要搬家的念頭,並鎖定內湖為目標區域。

看屋一

  【四月】 一開始沒頭緒自己上房仲網站(黃色公司)亂看,自己亂設篩選備件,挑了一間覺得照片看起來不錯漂亮、地點很好、而且價格不貴的,在網路上點了有興趣之後,房仲來聯絡便詢問一下狀況,告訴房仲我們的需求與預算,房仲也就另外準備了幾間候選的可以一起看。

  約定日子一到,首先就去我們最一開始鎖定的那間去看,一進去看超傻眼,因為空間超級小,裡面是兩層的空間,但兩層都超小,頭也快撞到天花板,一看就知道無法住。果然照片拍的空間感會騙人,當然也可能是我一開始真的太狀況外,只懂得看照片不太會看其他資料,連工業區商業區住宅區都不知道要留意分辨。

  我想房仲一開始大概也知道這間不會符合我們需求,所以另準備了幾間超出預算的公寓讓我們去看,當天另看了兩間頂樓的公寓,果然空間感就好多了。看的第一間確實感覺頗大,我還蠻喜歡內部的空間感,當然屋內都還會需要重新裝潢就是了;第二間則是利用頂加空間,所以整體空間也算大,裝潢看起來也稍微新一點,不過我們對頂加都還是不太安心。屋內空間應該沒問題,但爬樓梯到5樓,光是看屋一趟就覺得有夠累,每天都要這樣爬感覺不太ok,老婆也一直覺得頂樓會太熱不太喜歡。

  第一次的看屋行程大致告一段落,看完後房仲還要我到他們公司說要跟我「快速」介紹不動產資料什麼的,讓我把車子臨停在他們公司外面,放老婆跟小孩在車上,結果那個業務感覺不太熟練,講得很慢很卡不太容易抓到重點,講超級久,讓我對這間留下不好的印象,也是這天讓我覺得菜鳥房仲好像專業度都不太夠。

看屋二

  【七月】第一次看屋沒什麼結果印象也不怎麼好,因此沈寂了一陣子,老婆說有國小同學做房仲的,國小時感情不錯,於是我們就找了這位認識的房仲(橘色公司)再次重啟看屋行程。經過一次經驗,也跟朋友稍微請教一下,算是稍微多懂了一些。因為很想買有車位的房子,這次自己的需求先設定為有車位的電梯大樓。

  第一間在內湖路三段,開進去才知道路有夠小條還要會車,尤其當天馬路還有施工,對開車來說就頗扣分,房子內部全新,空間格局沒太大問題,需額外裝潢費。第二間在安泰街,也是很偏僻路很小條,先前有住人,裡面的空間裝潢我第一眼印象還不錯,有平面車位,不過我覺得S形車道稍窄,且進出是同一條車道,第二間最大的問題就是太偏僻,一定要自備交通工具,門口只有一班公車經過。第三間在文湖街21巷,路也不大條,這棟看了兩戶,一戶格局超怪而且從窗戶看出眼睛清楚會對到福地,所以不考慮;另一戶則格局正常,裡面近全新,車位是機械式,不過看起來不是太難停的機械格,這間的缺點則是據說屋主寕可不賣也不願意低賣 (當然也可能是房仲的話術)。

  其實內裝大部分都沒問題,不過比較在預算範圍內的車位房,感覺交通便利性就都比較不理想,而且高公設比也讓人倒退好幾步,與公寓相比,就是硬要多花幾百萬買那些虛坪。這次看完之後,原本只想鎖定有車位的房子,也把篩選條件放寬到沒車位的公寓也可以,但必須是2樓或3樓,4樓以上爬樓梯太累直接排除。

  7月算是真正積極看房,甚至也看了相隔一條河的汐止康寧街,發現明明很近,但隔一條河的新北與台北房價就是有差。

  中間不知看過幾間,有些完全不考慮的也就沒印象了,最後比較列入考慮的幾間,全都是沒車位的老公寓3樓:

  1號選手:第一次看我覺得裡面的空間感不錯,客廳感覺很寬敞,有和室書房、有儲藏室可放桌遊,老婆則覺得有一間廁所格局設計得很怪。地點附近是熱鬧,但感覺頗難停車,對面的停車場很爛。第二次帶爸媽去看,留意到更多設計上奇怪的地方,內外皆然,於是最後階段被淘汰。

  2號選手:一進去看就是我們都喜歡的裝潢,屋主有重新設計裝潢過,廚房餐廳的設計、客廳空間與後方活動空間、主臥與小孩子臥房、走道有適合家庭的擺設,看起來就是沒太大問題也不太需要重弄,地點近我公司。缺點一是屋主價格很硬,因我們明顯表達高度興趣,但房仲也多次跟我們說價錢談不下來;缺點二是廁所只有一間,已經習慣原本家裡有兩個馬桶。由於屋主一直不肯降價(自認裝潢花了很多心力,要把這費用納入),也就沒看第二次了。

  3號選手:當天才臨時說要去看,因為是當時房仲剛新接到的案子。同樣也是屋主幾年前有重新設計裝潢過,內部看起來就是漂漂亮亮的,我尤其對於有一間電腦工作室特別喜歡。附近吃的店家超級多,地點在我公司與我老婆公司中間。缺點是主浴室很小,已經習慣原本家的大浴室,可能會較難適應。第二次帶爸媽去看,爸媽也表達出喜歡這間裡面的感覺。

2020年7月24日 星期五

TTA 心得更新

  自從前次寫的 初步亂評 後,經過5個月玩了30+場,發現先前的文章有些牌嚴重被低估,為了怕誤導,再次更新心得。心得主要是針對兩人局。

目前app對戰記錄

  1. 古騰堡,非常厲害,驚豔到想要放在最前面。先前給C實在是看走眼,古騰堡強到曾經用2ca撿3ca撿都還是划算。最近幾局幾乎每局都是有機會拿得到就用,有輸掉的幾局對手也常有古騰堡。

  絕大部分情況,古騰堡的關鍵牌是煉金(alchemy),印刷術(printing press)是錦上添花,由於兩人局有兩張煉金,保證拿得到。最基本的使用,就是造2套煉金,至少可發揮4次能力,但通常可以更多。例如有政體(或衛城),可做到3套煉金(第3棟可先蓋哲學再升煉金),共可發揮6次能力,而6回合是相當典型的領袖存活長度,等同於每一回合古騰堡都有發揮到能力。變型就是煉金跟印刷一起造,沒政體的話可各造2,能力可發動到8次,當然需要一些笑臉/黃點支持這種發展。

  我用到最極致的一次是這樣,R1選牌輪拿了空中花園(有笑臉支撐圖書館系列了),R2看到古騰堡直接2點拿(沒拿A期領袖),R3叫出古騰堡開始發揮,每回合發揮能力如下。

  R3 造哲學
  R4 拿2點區的煉金
  R5 拿印刷,研發印刷 (因為當回合1個白點沒事做,所以就直接抓打了)
  R6 造印刷
  R7 革命君主 造印刷 (革命輪還可以耗資源防腐敗,更是一大優點)
  R8 研發煉金
  R9 升級煉金
  R10 升級煉金
  R11  造印刷
  R12 拿新聞 (後來沒用到卡我手牌,當時只想著刷到上限分)

  存活10個回合,共省10個動作(實際算省到9個,因為最後的新聞其實是多拿的)、2科技、6礦,得20分。這個產出夠驚人了吧,有哪個1期領袖可以有同等級的產出,用能力也很不錯的Saladin來比,同樣10個回合就是給10個動作,但硬是少了20分與資源減免,且革命輪也不能發揮。當然這個例子是看最高上限,不過即使正常發揮也算是相當強的領袖了。

2020年5月16日 星期六

TTA戰報 hcy1 v JimmyLin (下)

  承接先前的戰報上篇與中篇。

Leaders and Wonders
R14我的回合開始

  事件堆裡是civil unrest與economic progress。現在出經濟發展我會掉4礦,不好,而且手上沒什麼必須塞的牌。選擇跳過政治階段。

  牌流的關鍵牌:2點區的電影、3點區的小愛與工程學。

  由於這場看起來是跑分局,原本就一直在等待工程學,想說達爾文可以省1點拿很適合,看到一度就想直接抓打了。但打了會短暫出現科技短缺,另一方面也覺得給對手這麼早換上小愛非常不好,在有電腦加持下,每一輪基本3分以及遊戲結束的各種事件追分,那樣反而可能會逼迫我要去軍事壓迫。

  更重要的考量,目前我的型,3期的領袖看起來最適合的就是小愛,可以補上最需要的燈,其他領袖效力都偏差。因此考慮後還是3點抓了小愛(3ca),並以達爾文能力拿了2點區的電影(1ca),跑分力道強,且好萊塢跟網路都可以派上用場,繼續蓋新聞(1ca),拉人防腐敗(1ca)。

  軍差4有4紅點可防,資源與行動也夠出古典,這輪不花資源建軍,敵不動我不動。由於這回合沒研發科技,也沒有立即補2燈的急迫性,下一輪也想利用達爾文能力抓牌,所以這輪先不換領袖,讓達爾文跑4分。

  這輪在愛因斯坦與工程學之間的抉擇不確定是否正確,也歡迎各位讀者留下意見指教。

2020年5月14日 星期四

TTA 最佳化題目

  在BGG看到的CGE官方為了慶祝TTA出擴充所推出的競賽,競賽網頁:
https://boardgamegeek.com/contest/ttanlw/questions?

  條件:目前累積有17點科技,已做過政治行動,尚未拿過A2時期的領袖。
  題目1:請問這個回合最多可以得到幾分?


  題目2:第一隻拿的領袖是誰?
  題目3:第二隻拿的領袖是誰?

  有興趣的一起來挑戰看看吧。


2020年5月12日 星期二

TTA戰報 hcy1 v JimmyLin (中)

  承接上篇繼續

leaders and wonders

R9 開始

  3ca區出了新聞跟運河,個人是極愛運河,況且手上有3黃的地超適合運河跟目前發展狀況。科方與新聞則是兩個我認為都可以,尤其這場的領袖有達爾文與高第,很適合走新聞。

  塞牌之前是5燈,事件裡有全體1燈,如果到6燈,這時就可以直接抓打科方升級,下一輪還是可以蓋完大教堂,這是我的計劃,所以就塞進比較適合的3燈地,即使目前還沒有D卡,但我紅點贏對手,總有機會抽到,況且3燈比較不是對手極需的東西。後來仔細看發現,如果真的抓打科方升級,會剛好腐敗2資源,所以其實不是好計劃。這邊就可以看得出大教堂從4 4改成1 6 1有多麼不友善,4 4會好處理許多。

  塞牌出的是好收成,前面蓋的田馬上發揮作用了。這輪無法研發科方,我的計劃就是要讓科方到運河這段的4張牌都要留在安全位置,因此4~7號位只能拿1張。既然資源這輪無法增加腦速,那就先完成奇觀(2ca),拉人解決腐敗防瘟疫(1ca),拿1張城建準備用在科方或新聞(1ca)。剩下最後2ca,我其實超級想拿6號位的建築學,對於蓋2/3期城市建築以及2/3期奇觀都非常實用,在跑分局是極好的科技。但我覺得我目前局勢領先,領先時還是選擇穩一點的走法,把劍士先拿起來,避免火槍被硬卡掉。剩1ca決定先突破手上的一張科技而沒有拿文化遺產,因為我覺得後續動作還是有點吃緊(沒建築學蓋運河要7個動作),該做的事就先做,至此局勢我覺得灌溉夠用,且軍種是能不研發就不研發最好(防得住的前提下),最後1ca就突破灌溉解掉2張手牌。

R9 我的行動

2020年5月10日 星期日

TTA戰報 hcy1 v JimmyLin (上)

  很久沒發戰報文了,以前用拍影片的,現在很難製作影片,改用截圖的方式分享思路。但我的思路一定很多缺點的,看BGG高手的分享,覺得自己還是很多地方想錯,所以就僅供參考囉。

Leaders and Wonders (太晚截圖)
  Random Mix模式,出場的領袖與奇觀,後來才補截圖。初始發展通常還不太會認真關注這場出了哪些,總之是以鞏固基建為初期目標。

R1 (沒截到圖)

  1ca區:3張領袖+工天+巨人像;2ca區有3個領袖;3ca區有羅馬競技場及大道兩個好奇觀。無懸念拿工天,下輪確定可拿到2ca區的領袖,也確定拿得到一個好奇觀;對手選擇豔后+巨人像。

R2 開始

R2:

  3個領袖中孔子是較好的選擇。這場奇觀笑臉多,較不需荷馬,且孔子對於前期基建幫助比荷馬大,對於事件堆控制能力也強。

  必做:抓打孔子(因為下輪要塞牌)。剩下2CA可選蓋礦拉人保住2個奇觀,或是直接2點拿大道,可下一回4動蓋完,但這樣下輪塞牌就會高機率腐敗。

  拿黃牌(城建)等下輪大道比較不理想,這樣的大道節奏慢,孔子幾乎必定塞牌,出資源機會高,蓋大道易腐敗,且對手豔后可能等下就蓋lab了,小小城建對他效果沒特別大。最後就是選擇蓋礦拉人。

R3 塞完牌

R3: (政治階段已塞兵陣+1燈)

  這邊剛好可以講幾個觀念。

2020年4月21日 星期二

強力推薦SandHippo的TTA戰局講解分析

  之前就一直有想推薦了,最近剛好看到他又再BGG發一篇新的,這邊就整理幾篇的連結放在一起,分享給對TTA對戰局有興趣的玩家。我自己玩來玩去,還是覺得TTA兩人局最好玩最有策略面,雖然兩人局有些地方會有稍微比較固定的思路,出場領袖也較會限定在特定幾隻,但對手完全受自己牽制,自己的局面只被一個人影響,這種感覺還是很好的。我自己的經驗,多數的三人局四人局花了長時間玩完,反而有很多局覺得空虛,勝負太容易受到他人左右 (一二名玩家的競爭受到三四名玩家決定讓誰贏),玩家是否適當選擇體退也會對勝負有很大影響,遊戲明訂了體退規則本就是玩家可以適宜運用的,同時也是軍優方在玩的過程中應適當考量的點。

  我讀完他這幾篇,覺得SandHippo對於兩人局的思路非常清晰,雖然文字不算非常多,但把他的想法講解得很好,是我在看過GaryPan的TTA講解影片後,再次讓我有讀起來很滿足且耳目一新的感覺,非常推薦。尤其有些地方,跟自己的想法很不一樣時,更會覺得原來這邊是要考慮這些東西啊,覺得他這樣選擇很奇怪,才知道原來這就是高手與自己的差距。

  有些細節,像是3點區的牌出了什麼要怎麼對應思考,黑卡要怎麼棄怎麼塞(這也是GaryPan很注重的一環),以及永遠站在對手角度思考,這些點在他的分析中都有很多著墨,很值得學習。中國的TTA高級玩家真的很多啊,非常佩服,而且SandHippo的英文表達也算不錯,讀起來好懂。

  順帶一提,根據CGE網站公開資料,目前SandHippo的線上局記錄是287/374,勝率高達77%,贏的場次兩百多場基數也夠大,且對戰對手不乏高手。

  SandHippo v. pajada Game 1 (BGG論壇,英文文章)
  https://www.boardgamegeek.com/thread/2298779/finals-laohuangs-2p-tournament-sandhippo-vs-pajada

  我覺得最精采的一局。pajada是在TTA論壇相當活躍的一名玩家,線上TTA比賽的主要組織者,印象中比賽名次也都不錯,絕非弱者。這場是LaoHuang (中國玩家,目前TTA全世界經驗值第一名) 組織的2p TTA比賽的最後決賽,由SandHippo(中國)與pajada(捷克)爭冠軍,決賽的第一場。

  這場最後分數非常接近,且我覺得前期pajada拿到一些不錯的牌局勢還不錯,可以好好觀察在各個細節SandHippo的思考方式是什麼。我覺得SandHippo如他自己所說,在Round 8犯了一個比較明顯的失誤,不然應該可以贏得比較輕鬆。這篇文章我過一段時間又會再重讀一次,思路講解頗完整。