2012年11月14日 星期三

生活盃農家樂比賽之五 (準決賽)

  睡了不怎麼舒適的一覺,還好至少睡的時間有足夠,來到第二天的比賽。如前一篇所說,這天的第一場是最重要的,第一場一定要贏才有辦法留名,懷著緊張的心情來到賽場,知道最後八強一定都有不錯實力。尤其學弟那群新竹幫勢力龐大(佔了4/8),不免讓人害怕,相較之下我跟師父代表的台北就只有兩個人。很希望能一起進決賽,我比較希望能抽到不同桌,這樣感覺兩個一起晉級的機會好像大一些。

  開始抽籤,我們台北二人組顧著聊天沒去抽,直接被告知結果,就是我們兩個要坐同一桌!!天哪,不希望是這樣的,但是又有什麼辦法呢。師父倒是看起來一直很有信心,說沒問題的,我們一起進決賽吧,真不知他從哪來的信心。

  坐定下來,發現另兩個也是互相認識的新竹幫,這下可好,2v2的局面出現,顯然兩邊都很想讓自己這邊出線,把另外兩個人幹掉,一開始就是十足緊繃的火藥味。而由於師父的盛名遠播,還有2v2的劍拔弩張緊張氣氛使然,準決賽兩桌雖是同時開打,但很明顯我們這桌聚集了幾乎所有的觀眾,有點替旁邊那桌覺得可憐,怎麼都沒什麼人去觀戰,且一方面我也是比較不喜歡別人看我選牌的。

  既來之則安之,開始吧,又到了祈禱好牌的時候了,come on come on。第一手看到師父的愛牌造井者,我也還不錯喜歡就扣下來囉,二三手則是有拿到製造商,第四手則是來了喜歡的學者,喔喔喔,覺得職業相當不錯,至少學者跟製造商是組合得起來的,後順位留了女僕是有可能用到的牌,還有廚師。結果次要第二手拿到村井!!!這次比賽以來拿到最combo的一次牌,總算有讓我combo了,相當開心,總算有一次覺得我的牌不錯了,甚至覺得這場我有機會贏師父,真是太自我感覺良好了。

  輪抽完抽起始順位,我相當糟糕的抽到尾家,拿不到最需要的rsf,第一回合狀況也很特別。起始下rsf,二家下3木,師父竟還打得到免費職業,出了農場巡守員!!!為什麼要這麼驚訝呢,其實單張我是覺得還好,重點是我知道剛才輪抽時傳給他茅草屋頂、臥室、鳴響器、啤酒廠一堆相關的牌,當然前兩張是最強最誇張的,所以我一看到師父出農場巡守員我就噗嗤笑了,怎麼老是這麼康啊,有沒有搞錯。輪到我,最想拿的rsf沒了,二家拿3木一付就是要起始魚籠的樣子,註定還是沒有rsf,我又不想花兩動作買2磚火爐,(我的食物靠 井+村井+井+隨便工坊,一定夠飽),所以做了一個我很少做的事,直接起始穀禾拿1麥,就單純為了搶到rsf,可以早買井。

  繼續又更有趣了,第一回合的第2圈,首家拿2木,二家還有較貴職業打,結果打出讒言者!!! 出現了,農場巡守員的天敵出現了,而且運氣相當好竟然可以在轉到第二圈二家還有職業格打,而且農場巡守員剛好還沒用過。這時問題來了,如果你是農場巡守員,還會繼續維持原訂計劃做茅草屋頂+臥室嗎?畢竟拿3次就要付3食物,第一季付3食物並不便宜。我當時暗自揣測,如果是我的話,我還是會做,把讒言者餵飽,場上食物就會比較多,我也比較容易拿到3~4食物。結果師父跟我預測相同,而且他幾乎是毫不猶豫的就立刻去拿麥,讒言者+2f,超爽,我尾動還是不想拿2磚,就先犁一塊田。

  第一回合就看得出來這場會滿有趣的,至少觀眾不會失望,而之後的回合亦然。第二回合我起始當然是rsf,我下家相當好,因為這時有4磚,發展格也開出來了,可以直攻壁爐,相當不錯,果然他是拿了4磚。師父第一季如預期的非常專心做農場巡守,在第3回合時拿了一次3食物,解決第一季的食物,並在第一季結束前成功種下3麥田。我則是開心造我的井,等著擴建跟快速翻修出學者,竊喜路線還不錯。我的對家則是非常非常飽,光讒言者第一季就進帳6份食物,然後他還打了撈魚網,簡直就是飽到一個極致,我都懶得算他農場上有幾份食物,實在太多了。而我下家拿4磚倒是先買小火爐,是有點出乎我意料。

  來到第二季,情勢繼續詭譎,我的下家有小火爐,對家滿山的食物,兩個人都沒食物問題,他們兩家也在R4、R5率先擴建,感覺情勢也不錯。而師父的食物解決之道則是買了個4磚壁爐,有機會殺羊也有機會烤麵包。好,四人遊戲大家應該都知道第二季會發生什麼事吧,沒錯,就是搶生小孩/或是排隊生小孩,應該是這樣沒錯吧。

  有趣的來了,另位兩家明明都超飽,R5賣藝格的5份食物竟然也是他們其中一個拿走的,簡直飽到不行,猜想應該是為了壓迫我們兩個的。R5沒出生子,還好,目前還算正常,R6一開又不是生子,這時有房的是我下家跟我對家,目前起始是我下家,請問在標準四人局這時起始第一動要做什麼呢?

  沒錯,很顯然就是續踩起始,因為不踩的話,我的對家一踩,那我的下家八成會排隊排到R10才生得到小孩,是R7生跟R10生的天差地遠差別。但是奇怪的是,他不踩耶,他竟然去抓羊,印象中是3隻羊左右吧,超級詭異,我猜想有幾個原因,一個是他們兩個是朋友,他猜想他的partner不會踩起始壓他,但這個實在超奇怪的,另一個原因就是他要壓制師父的食物,因為師父有壁爐可以殺羊了,且檯面上沒食物了。

  好,不踩起始就準備自行承擔後果吧,輪到對家,在標準四人局100%是起始的,因為完全沒食物問題,先生子一定好,結果他想了好一陣子,最後竟然去拿2蘆葦(+2f),喔買尬,我真的是傻眼了。一樣我猜想有幾個原因,第一是他不想佔起始讓他的partner變成尾家生人,但如果是這樣那他的partner第一動就要起始了啊,另一個原因就是他要鎖蘆葦讓師父蓋不出房,但其實應該要看得出來,在有讒言者的情形下還拚命做3麥田,很顯然是茅草屋頂的造型啊。

  就這樣,輪到師父,雖然蓋不了房還是二話不說踩了起始出茅草屋頂,當然他這一踩是大大大大助攻我,平常玩的時候不一定會這麼做,但我們一直希望能一起晉級,他有把握自己的型夠穩,時機恰當就順勢用力推我一把,而且茅草屋頂本來就是他一定要出的牌。這下我真的從地底升天了,我當然二話不說蓋房了啊,這樣R7我就率先第一位生子了。當時該回合的這一連串動作在現場引起了不小的騷動,即使比賽是禁止講話的,大家還是忍不住七嘴八舌起來。當然師父這一個起始步是超級助攻沒錯,不過另位兩家不踩起始的行動怎麼想都不合理,我雖然極不喜歡打情章的情事,但是老實說我覺得這個結果實在不能怪師父助攻我,有兩次起始的機會是自己不合理放掉的。

  至於師父的食物呢,完全沒問題,用壁爐去乾烤麵包就解決這季食物問題了,所以,其實完全沒有壓制到他。當然他之後再出了臥室,用茅草屋頂一次擴兩間,生子節奏也沒輸掉,基礎建設(3麥田)也穩固得很。我的下家一開始4磚只買小火爐,原來留2磚是為了出雞舍,然後後來他又出了鴿舍,真的是飽到不行,食物超級多,而下家的一念之間沒有買壁爐剛好也肥到師父,他說他那時滿擔心壁爐被買走的。

  到三、四季,我當然希望學者快成型,所以搶先翻了兩次屋,在我完全不知情的情況下卡到了下家農場幹事出來的時機,也算是運氣不錯的地方。而學者出來後,第一個跳出來的職業當然是製造商囉,準備開始買工坊,不過我開始變得非常綁手綁腳,因為我記得在我上家的師父喔了一聲,說「喔不你要一直起始了」,而這場他有恩於我,我不希望一直起始買工坊讓他老在尾家,所以我至少一次,可能有兩次,在正常會踩起始的情況下放掉不踩,也讓有撈魚網的對家成功比我先買到蘆葦工坊,因為我真的很分心怕會壓到上家。

  另外,師父後來出了哺育師(農場巡守員+哺育師,這是什麼神手牌啊),是一個圍越多次柵欄越好的職業,也讓我不敢去踩柵欄格,總之行動覺得有點左支右絀,很怕會擋到他,就是我之前有一篇文章寫到了,我完全體會到當有隊友的時候,會變成顧慮太多,讓自己行動受限的不好情形,中期那一子被助攻太大,後面完全不敢卡他,反正有第二名就可以了,不過後面我們另外三家狀況看起來也都不錯,我超不擅長點分數,所以我實在不會分辨誰是主要對手。

  倒是師父很果斷看出我的下家比較有機會,所以他最末的行動選擇優先幫我卡我的下家,放對家比較好過,這場我就一直記得他們兩家都超級飽的,後面釣魚累積到7份以上都沒人撿。結算分數,有農場巡守員+哺育師的師父農場超漂亮,沒空地有一堆作物跟一堆動物,好像是5x分的樣子,我靠著井+村井作弊的9分,險勝我下家一點點分數,以第二名之姿闖進決賽。當然我中途感覺怕怕的一兩個動作正常作的話分數應該會好一點,不過就結果而言是完美的,我們兩個成功攜手闖進決賽了,也結束了這場對峙氣氛十分明顯的緊張戰役。

  平常玩的時候師父老是卡我,難得有一次cover我,真是感動得都要痛哭流涕了,另一邊較少人觀戰的準決賽也結束了,學弟也順利闖進決賽了,瞄了一下好像也有井跟村井,真巧。這樣的結果很不錯,我熟識的幾個朋友都跟我一起進決賽了。而不論是好是壞,就剩最後一場比賽了。

2012年11月7日 星期三

生活盃農家樂比賽之四 (敗部復活賽)

  來到晚上,要打敗部復活賽了,賽制變成3人賽,我想應該全場的人玩3人賽的經驗都比較少,當然我也不例外。因為心情不太好,所以相信當時比賽時我的臉應該很臭,都笑不出來。3人局特色就是前期很餓,缺蘆葦不缺木頭,主要就是掌握這要訣,不過我想大家也都一樣清楚。

  第一手職業,不確定有沒有記錯,印象中有石匠跟馭犁者這兩個我很喜歡的牌,但特色也都是在4人局才比較好用,3人局其實都不是很容易使出來。印象中以前3人局拿馭犁者每次都用不出來,因為要快速搞到3顆石頭實在太難了,而且3人犁田相對沒那麼卡,與其拚命搶快速翻修石屋,不如手動犁田倒也可行,根據過往經驗,就先留石匠了,畢竟是個可以非常後期才出的職業。

  第二手來了蘆葦工當然就留了,3人的蘆葦有夠少,之後馭犁者有傳回來很不錯,搭配翻修工感覺有機會成型了。而因為3人很餓,所以以後面選牌順位留到了無業遊民跟托缽僧,總是個備案,不一定會出,但可以應急也可以避免行動受限。

  次要第一手應該是留了釣竿,理由一樣是因為3人局很餓,而且輪抽有看到木材分配員,應該會有用。第二手印象中是來了獸圈跟樹叢,知道3人局很難做到4職業,所以猶豫了一陣子,有木材分配員樹叢應該比較沒用,且3人局木比較沒那麼緊,獸圈如果做出來應該是滿威的,明知道很可能做不出來,但還是賭賭看吧,畢竟出來的話會滿有幫助的。後面還有留到一車石頭,感覺在3人局初期拿不到石頭應該也是會有用的牌。

  輪抽完其實就可以規劃路線了,我的型滿明顯的,有翻修工跟馭犁者,這個一定是其中一個可以走的路線,就看到時有沒有那麼順可以成型了,有無業遊民跟托缽僧,前期應該可以專心做獸圈,不用硬去撿食物。

  三人感覺起始順位還是差滿大的,我覺得第一家還是有點優勢,畢竟在3人局職業顯然是比3木好得多的格子,第1回合其實只有一個肥格,不像從第2回合開始2蘆、2磚、職業都是好格子,我非常幸運抽到起始玩家,是最可以朝規劃路線前進的順位。第一子當然是出蘆葦工,這4個蘆葦很剛好,前2個拿來擴第一間屋,第3個翻磚屋,第4個翻石屋,可以接馭犁者。而前期為了獸圈要一直出職業,所以第二子當然是臨時工拿食物儲備職業能量。

  第二回合是尾家,幸運地前兩家分別踩了2磚(前兩回合分別開羊跟發展卡,所以非常合理)、2蘆,我又可以出職業了,就先出個看起來不怎麼相關的翻修工吧,單純就是佈局獸圈與馭犁者。第3回合果然釣魚3f會被拿走,輪到我又有便宜職業出,就繼續出無業遊民,實際效果其實就是等同於釣魚的3f,且職業湊到3張了。

  3人局的另一個特色,就是比較容易出現6木跟4木,一來是大家會餓,一來是木頭真的比較多,抓準時機拿起始都會有6木機會。我這場確實滿幸運的,我想前中期至少拿了兩次6木,讓型順了很多。第5回合我可以生人了,不過觀察局勢,放給另一家生人,這輪去搶起始的話,下一回的兩個動作可以是6木跟生子,感覺相當好(重點是我的起始是獸圈),所以我選擇出第4個職業馭犁者(此路線關鍵職業至此已全部出完),有點讓他人意外的刻意放掉生子機會給另一家,然後第二子踩起始出獸圈,第5回合就做出來相當好,等於6~14回共18份食物。而第6回合就如預期的先拿6木,再生子出釣竿。到此我覺得我的型非常非常順利,接下來就看多快能翻到石屋了,還有後續的食物能不能買到一個爐子。

  第7回合當然要先撿磚,確保能先翻上磚屋,而在我出釣竿之後果然釣魚在R6又被釣走了,其實也是很合理的,3人局真的頗餓。但為了要快速石屋,沒有行動去撿食物了,這時托缽僧就很有價值了,不用犧牲一個行動去撿食物而影響到路線成型的速度,早期的2食物跟後期的2食物是差距很大的,所以這季當然是先吃乞丐卡,翻上磚屋並打出一車石頭,剛好在R8可以撿到第1顆石頭,以翻修工足夠在R8就翻上石屋。

  R7搶了起始打出建築資源拿1磚,剛好足夠買壁爐了。R8第一子又有6木拿,就先6木,第二子當然是翻石屋買壁爐,完全成型了,9~14回合等於6片田,且有壁爐到中後期有豬牛不可能會餓死了,R8第三子則是釣魚拿2+2f,先撐過這次收成。至此我知道我大概贏了,因為田會滿了,fence的木也差不多夠了,接下來就是柵欄開始養動物,配合壁爐不會餓死,有閒動作就撿種子,一步一步播種最後麥菜就會接近滿分了。

  因為可以預期最終農場的樣子了,石匠會有5石屋,馭犁者會有6田,所以滿早就以12木圍了田字型的4格圈地。之後樹叢再出來剛好沒影響到了,因為需要拿的木頭已經撿完了。下一步的計劃當然是第4間石屋,需要5石2蘆葦,我有一車石頭可以補1~2顆,剩下的一定要搶,所以我的目標很明確,第二季的石頭格一旦出現2石立刻用第一子搶,只要撿兩次,搭配一車石頭就可以有5石了。後期2蘆葦則相對好撿,算是預期中可以拿到的資源。

  當然大家都會餓,所以一次抓2隻動物也不是那麼容易,尤其我還要搶石頭,所以我也沒有非常大量的動物,不過我也知足了,能繁殖一種就夠了。當然到越後面還是能逐漸成為牛豬皆可繁殖的好局面。當我拿滿5石2蘆時,我已經百分百確定這場我會贏了,而且還看到有管家更加篤定。而我的型剛好第五季的行動都不需去搶,會有空房間生人,田也不缺,因此沒有搶順位的壓力,從一拿滿5石2蘆開始,其實就已經沒在看另兩家的行動了。

  最後兩回合陸續出了托缽僧跟石匠,最後一回合生子出了幾乎沒打過的風車,反正就有什麼打什麼囉。結束的農場可以說非常完美,什麼都不缺,還有5石屋5人,再加管家給的紅利,有5x分。當時結束時,圍觀的觀眾竟然還響起掌聲,實在是很不好意思,趕快落跑,而這場確實應該是打到最漂亮了。不過當然也要歸功於過程中順位的運氣一直都不錯,前期也只有我要出職業,能快速做出獸圈影響甚大。



  這場就是符合我的習性,看到牌後會想一個不錯的路線,如果這個路線能順利快速做出來,那就會很成功,但一旦過程中被壓制到,迫使路線要做出調整時,我就會打不好了。自認為具有一定的規劃能力,但應變的能力還不夠強,也是實力還不夠好的主因。

  打完這場後總算把跌到谷底的情緒又拉起來了,開心與師父去逛夜市填飽肚子,並跟他討教戰術,心情愉悅地準備明天的準決賽,並且我們兩個都期望彼此能一起挺進決賽,畢竟都專程從台北下來了。因此一致認為明天的第一場準決賽是最重要的一場比賽,期望兩個人都能闖過那一關,一起進決賽就算完成我們這次下來的目標了。師父雖說會緊張,不過坦白說我看他倒是一直信心滿滿的樣子,感覺很篤定他可以進入決賽,這倒讓我更緊張了。

2012年10月31日 星期三

生活盃農家樂比賽之四 (半準決賽)

  結束了前兩場比賽後,淘汰了3/4的選手,剩下12位選手,準備競爭最後8強門票。12位選手分成3桌,各桌前兩名共6人晉級,各桌後兩名則還有敗部復活的機會。

  抽籤座位抽到跟學弟同一桌,學弟因第一場高分以種子身份晉級,比我少打了一場。既然抽到同一桌,當然很希望這桌能由我跟學弟一起晉級。

  到了緊張的發職業時間,前兩場覺得牌都好爛,一直希望能發個強牌給我。結果第一手就來了!我總算拿到燒炭自殺工了,期待好久啊,喔喔,而同一手還有哺育師,覺得我下家很不錯,因為兩張一級強牌,我因為太喜歡小黑人,還是二話不說留了焦炭人,喔耶。放哺育師出去後,後面來了柵欄工,喔喔,心情好high唷,相信這個柵欄工至少也是6木職業了,另外職業還有製造商,覺得運氣不錯,整個興奮。

  次要其實沒有很記得有什麼牌,印象中應該沒有什麼高職業需求的好次要,因為我主要就是出了這兩個職業。而我起始抽到第一家,學弟抽到第四家。第一動拿了rsf後,二家出職業學生,三家拿3木,學弟拿了2磚,結果我還可以出到職業燒炭工,心情整個太亢奮。

  感覺情勢很不錯,而學弟r1拿2磚後,major在r4才出,還因為順位被他的上家在r4先搶到2磚火爐,有哀傷到,一直有點替他緊張。而我的下家有職業學生,也讓他拿到很好的combo寫字檯,職業抽超快,即使有些爛職業,但因為一次抽兩張,好職業出來的速度也很快,陸續造犁者、哺育師、農莊經營者、織布工這些combo很快就抽出來了(哺育師柵欄買羊,回合開始可以拿織布工食物+農莊經營者的木),寫字檯還是主要關鍵。當然哺育師出來後我的柵欄工是相當開心。

  在燒炭工以及柵欄工的加持下,感覺我的木頭就是不缺,一直覺得滿順利的。也一直覺得下家是最主要對手,哺育師+造犁者讓他畜牧農耕兩得意,呵。當然下家或許也是有鎖定我,以搶起始壓制我的順位。我後期則出了製造商,有順利買到兩個工坊的樣子。學弟的狀況因為卡片擺農場上看得比較不習慣抓不太準,印象中作物靠一畝田種了不少,中段也搶走我想買的井,但感覺他一直有點哀傷的感覺。

  來到第14回合,學弟是起始,如預期踩了犁播,輪到我,我兩個選擇,生人+3分,要多吃一份食物會吃掉1分,所以實則等於2分,犁田則是2分。觀察情況,以下家會主要鎖定目標,他的資源可以翻修兩次(4c1r+4s1r),不太希望他翻兩次+8分,下下家的資源也可以翻修,如果我踩犁田,那下下家沒田可犁,應該會先翻修,如此應該可以讓我的下家只翻修到一次吧,而且我不太會點分數,老是抓不準誰比較高分,犁田可以打到下下家,所以我最後選了犁田。結果我的下家沒有急著翻修,算是我預測失敗,他最後是選擇翻修+石造烤爐,因為看他的資源,石造烤爐還要多拿一次磚,沒有料到他會這麼做。而轉回學弟還有生小孩可以踩,一踩下去我笑了,也有好像要輸掉的感覺了,似乎分數會被追上了。沒料到會買石造烤爐,也沒看清楚學弟農場可以再fence一次,這兩個都會讓我多木多食物,代表木工坊可多食物,也就是生小孩其實不會吃掉1分。下家跟學弟都長滿5人,我只有4人,就覺得緊張了。

  最後計分時刻,雖然覺得我這場兩個職業都非常賺,燒炭工這場真的拿很多次,柵欄工我至少有8木,但另外大家也都發展得很漂亮,所以感覺不是很妙。結果分數出來,我跟下家還有學弟,3個人竟然都是42分!! 比較順位,因為我是起始,所以我被打入敗部,另外兩位晉級。 頓時覺得拿了燒炭工還打這麼差,就覺得心情超低落,就忘了拍照了。

  最後一輪判斷失誤當然是主因,我踩生子則就是學弟被淘汰了。我事後想有幾個主因,一個是拿到好牌太興奮,尤其第一輪還可以出到職業喜出望外,中段還一直覺得自己是最順的,心態下應是太放鬆了,平常玩的時候拿到好牌其實也都會這樣;第二個原因就是內心希望是我跟學弟一起晉級,而且我覺得他的開局不是很好,因此在行動選擇上都會下意識的比較不卡他,而整場遊戲中這些一點點細微的行動選擇差異或許就會有1、2分的差別;第三個原因就是這個賽制下其實是要搶第二的,當發現搶第一有風險路線較困難時,應該放走第一名穩穩把第3名打下才是對的,不過因為平常玩很習慣爭第一,還是會想要以第一為目標來做行動選擇。

  就這樣,拿了一級強牌還是落入敗部了,尤其在圍觀下會覺得沒什麼面子,所以頗低落。另一邊師父繼續贏也挺進8強了,晚上還要孤獨地打敗部復活賽,這種孤軍奮戰的感覺還有拿理想好牌卻輸掉的心情,讓人整個笑不出來了。

2012年10月27日 星期六

生活盃農家樂比賽之三 (game 2)

  來到第二場比賽,坐下時不認識對手,還不知道即將面臨我最害怕的事情。

  輪抽時只有房舍建築師是較明顯的強牌,季節工跟麵包師傅雖然都是大家一致覺得不錯用的牌,不過我沒有特別喜歡,因為我每次拿季節工都不會發採石場給我,哼!

  但次要更爛了,到底發這是什麼爛牌,我想唯一最有利用價值的大概就是板犁這個不是很強的犁。另外是有傳來磚造支柱這個強牌,我也留了,一度讓我猶豫到底要出房舍建築師還是要出磚造支柱。然後又來了跟前一場一樣3顆石頭的烘焙坊,還有穀禾這個我滿喜歡的次要,就明明已經是季節工了還是要留。依這些手牌看來,烤麵包又是可行路線了(季節工+麵包師傅+烘焙坊)。
  
  發展還算正常,第一季依情勢還是決定出了房舍建築師,以磚造烤爐解決第一段食物問題,蓋一間屋生一子後,中段以季節工與板犁能力,準備農業發展,一旦有播種下去,麵包師傅等於解決所有食物問題。

  而從中段開始,也出現了我害怕的不尋常情形。座位依序是ABCD,我坐D的位置,B出了職業生意人,整場比賽應該有3次,以生意人能力,踩起始格打2發展卡,卻「不拿起始」,我們也請裁判確認了該行動是沒問題的。甚至一度還意圖踩起始格不拿起始不打發展卡,當然這是規則不允許的。這可好,因為B的意圖就是要保護A的順位,如果B得到起始,A就變尾家了,他不想要這樣;如果A已是起始,B踩起始格不拿起始,則AB還是分別前兩家,且有默契A不卡B的行動,兩個都可以做到想做的事,然後我就成了不動尾家。

  雖然覺得有在暗中保護,不過賽制下似乎沒辦法制止、也無從由規則上禁止這種行動,而且其中有一次我已是起始他也使用這種方法,讓我有得利,所以我也沒太大立場說什麼。就在這種詭異的氣氛下持續比賽,所以心思有受到些擾亂,圍出一種我不會圍的柵欄形狀,以11木我應該要圍成類似田字型才對。

  而在混亂氣氛中,中段幸運及時用到兩次板犁犁了4塊田,搭配季節工的種子,持續sow/bake食物也就不成問題,最後再出個烘焙坊就不致餓死,麵包師傅也沒出了。房舍建築師啟動前也剛好有翻修到、踩到起始,所以擴建了磚屋+生第四子,都是相當幸運。

  最後一回合又來了,B明顯要fence,而A即使還有4~5木可fence(印象中有3~4分的價值),卻也是遲不踩柵欄,最後甚至拿5磚+擴建+馬廄,讓B得以安心柵欄,我可能太晚警覺到這個默契,所以陶藝工坊也掉了2分。總之是個怪怪的比賽,成就了這個奇怪的農莊。因柵欄layout弄錯,還得放生一隻豬掉1分,有呆到。



  在這詭譎的氣氛下,當局者迷旁觀者清,旁邊看的學弟說我中段就贏了,我倒是沒有感覺,一直覺得苦苦的。最終結果也很詭異,AB兩人皆被淘汰,我大概43分左右最高,我上家C也以第二名分數晉級。或許兩個人的行動顧慮太多,反而導致行動選擇錯誤也不一定,因為我在之後的比賽,也體會了一次這種心情。

2012年10月25日 星期四

生活盃農家樂比賽 之二 (game 1)

  一坐下來果然就有熟面孔,哈啦過後開始選牌,一開始的七張職業有傻眼到,因為跟平常習慣玩的,平均品質差很多。平常自己玩的時候,因為混了G跟Wm deck,一些很難用的牌全部都被遮起來了,現在全部的EIK deck,果然充斥不少看到就想丟掉的牌。第一手的牌我記得想留的只有蘆葦工以及柵欄看守員,其他五張你要問我是什麼我也記不起來,因為都是不用考慮的牌。如果平常玩我一定會哇哇叫,誰發這麼爛的牌啊,不過比賽我就很克制很壓抑了。

  想說在四人蘆葦沒那麼難拿,而且估算給別人蘆葦工自己蘆葦也會變好拿,相對四人遊戲中木頭可能會卡一點,而且也奢望次要能拿到馬廄這種牌,所以留了柵欄看守員,雖然也不是頂強的牌,但總覺得能配合的combo技應該比較多。而後面來了村姑,有覺得比較好一點,然後開始期待次要能有溫室。

  職業很失望之後來看看次要,我的第一手有什麼呢,喔喔喔!真的有溫室!但同時我還看到犁車,照理來說一定會選犁車的,但有村姑讓我有衝動想留溫室,不過最後還是以強度評估決定留了犁車這種實力較強的牌,溫室最後沒轉回來很失望,然後次要沒有馬廄也很失望,然後全部的牌沒有一張能跟柵欄看守員能combo的,有夠失望。

  選完牌開始規劃這場的路線,要做犁車要3個職業,會出的應該是柵欄看守員與村姑,第3張視情形調整,有村姑跟烘焙坊在手,烤麵包做為主要食物來源應是可行路線,另一種當然就是柵欄看守員養動物吃動物路線,視情形調整。既然要出柵欄看守員,蓋第一間屋前理想要收到7木2蘆葦1食物,就以這個為初步目標吧。

  第一季果然有人出了蘆葦工,而另一家有磚造屋頂,所以蘆葦變得非常不欠,R2有人拿了2蘆葦後,超久沒人要拿蘆葦。而我順著情勢發展,搶到磚造烤爐,可以確定以村姑為主力的烤麵包路線了。到了R7場上竟然累積5蘆葦,大家撿的意願頗低,因為有一家的資源已經可以買蘆葦工坊,撿5蘆葦很可能花不掉,我想說或許後續蓋屋翻修應該用得到吧,一方面也是賭賭看有沒有機會矇到蘆葦工坊,畢竟能買蘆葦工坊的那家看起來有可能一次蓋兩間屋。結果我撿了5蘆葦後,主發格立刻被另一家踩走買了井,對我來說運氣很好,因為蘆葦工坊安全了,我踩翻修格買到了蘆葦工坊,這邊是相當幸運的一個點。

  前兩季如計劃蓋了一木屋一馬廄圈起來,中段出村姑準備撿菜麥麥,第3個職業當時評估後決定出石材商,買石頭一方面可以打出我3石頭的烘焙坊,一方面可以收集翻修石屋的資源,辛苦搞出犁車後才比較有起死回生的感覺,不然一直覺得這場超苦的。之後蓋了第4間磚屋第2個馬廄圈起來,生小孩出烘焙坊免得餓死,整場其實一直覺得自己發展很卡,明明就有柵欄看守員卻還是覺得木頭很欠,大概是食物沒顧好才會這樣吧,所以很多行動受限了。

  不過前段我的行動也壓迫到了另一個打算走烤麵包的玩家,有倉庫管理員,但卻被我先搶到磚造烤爐,中段還踩了兩次臨時工才沒餓死,有點誤打誤撞壓迫到,運氣不錯。石材商買的石頭最後有讓我翻成石屋,不過回想起來行動序還是有做錯,果然緊張的情緒會讓人思路打結。因木頭少最後農場看起來比較空。



  玩得很卡,應該是處理得不夠好,也因為四家一起苦分數都不高。結算分數好像是43拿到第一,主要還是第一手次要運氣好拿到犁車,是這場主力,然後如前面所述中段運氣好矇到蘆葦工坊(解決食物並加5分),僥倖闖過第一關,不過好像還是沒有放鬆下來,感覺還是很緊繃。畢竟後來的下午場師父跟學弟都拿到5x分,玩得就比我好很多,只能一場一場硬著頭皮打囉,見招拆招隨機應變。

2012年10月23日 星期二

生活盃農家樂比賽 之一

  「如果對喜歡的事情沒法放棄,就要更努力讓別人看見自己的存在」
  逆光飛翔的一句台詞,成了這次報名參加的原因。

  當人生為了生活必須妥協許多事情,還是要記得快樂的來源,總有一部份是不能捨棄的,既然在這遊戲花了這麼多時間,也許也已經有一定的知名度了(這一年到處跑農家樂團,都會有人跟我說有在看我的部落格),那麼這或許是個更被人看見的時機。

  在一次偶然的機會跟兩個朋友到台中去,剛好有2~3個小時空閒時間,查了一下台中的桌遊店,就剛好看到一間很喜歡玩農家樂的桌遊店,當然二話不說殺過去看,玩了一場後,得知他們有要辦大規模比賽的打算。於是從那天之後,也陸續分享了一些個人經驗,不論是舉辦過的農家樂比賽或參加過的農家樂比賽,曾有什麼心得有什麼細節,只要想得到的也都希望能提醒一下,畢竟第一次如果做得成功,名聲就可以打響,往後就可更有規模,那麼這個我最愛的桌遊也就會有更多人一起來玩。

  但其實一直沒有決定是否要報名,本身意願似乎也沒有特別高,甚至有一天自己跑下去台中玩,但還是沒有確定自己要報名的心意,也許一來是有點包袱壓力,自己會覺得去好像就不能成績太差,讓自己很緊張。

  最後真的是回頭看見自己摘錄的一句電影台詞,既然我這麼喜歡這遊戲,那麼就去努力讓人看見我吧。

  而最後關頭想起趕緊提醒師父hcm,因為之前師父有說想報名,但要有伴比較有動力,如果我去就一起去,但兩個人意志其實都不太堅定,就一直拖拖拖。而我某天毅然決然報名了,再拉師父參加,這樣就增加參加的動力了。而我一開始就知道師父實力在我之上,不過朋友跟我說,如果能在比賽打敗他那才是真正證實了自己的實力,說來也對,我想拉他去參加也可以讓更多人看到厲害的人是怎麼規劃行動的;另一方面的原因,當然是要找個朋友掩護槍林彈雨,在這種多人遊戲的賽制,很多人一開始就是互相認識的,分到同一桌時,相互認識的朋友難免還是會互相幫忙,單槍匹馬行動總容易被圍剿,有個人罩會比較安穩,而且有個伴,賽後就有個可以討論的對象,當然這邊所謂的討論通常都是單方面的指導,哈哈。

  就這樣,周六的一大早,比平日還要更早起,出發到台中參加這盛會,44人的農家樂比賽是目前我看過最大規模的一次。我是抽到早上組,師父則是抽到下午組,而我兩個學弟也都是下午組,覺得似乎運氣還不錯,至少一開始不用跟最熟識的朋友先廝殺到。不過話說回來,長年到處參加農家樂團,其實每一桌大概也都有見過的面孔就是了。

  前面的比賽是單敗淘汰,所以即使我一開始並沒有抱著要贏的決心而來參加,想來支持這個活動,也想來見見朋友,但一坐定還是湧上滿滿的緊張氣氛,明明愛笑的我竟然被說很兇很可怕,誤會可真是大了。不過比賽就是這麼回事吧,會讓人很緊繃,且一場沒進前二就要說再見,想要平常心也滿難的。

  十點半一到,我的第一場比賽揭開序幕。

2012年10月7日 星期日

[龜龜] 新牌的樂趣



  每次有出新牌就會迫不及待拿來玩,尤其是play-agricola網站上的玩家所設定的牌。之前有過G-deck跟Wm-deck,現在沒加這些牌都覺得玩不下去了,變化很多很有樂趣,現在又出了Wm-deck裡的小延伸,就是alpha, beta, gamma,delta,epsilon之後,來到pi,如此6個小deck構成了完整的Wm-deck。

  要特別感謝台中生活休閒館的琤琤幫忙製作,才能這麼快玩得到成品。順便推薦生活休閒館最近要辦的農家樂比賽,規模盛大,很用心準備,推薦對農家樂有信心的玩家共襄盛舉,應該會是很有趣的經驗。

  第一次拿到新牌時,總會希望一次全下,全部都是新牌,之前第一次做好G-deck時也是一次全下,然後我記得第一次全玩G-deck時感覺好乾,不知道是因為對牌的能力不熟悉,還是真的組不出什麼combo,覺得有點空虛,所以之後G-deck必然是與EIK配合著一起玩,後來的Wm也是,試過單跑幾場後,也試過真的分sub-deck下去玩,最後都還是全部混合著EIKGWm輪抽最好玩。

  這次的pi亦然,第一次玩的時間每個人固定配3張職業3張次發下去,第一場也是感覺好乾,怎麼都打不出什麼技,當然最可能是對牌還不熟悉,發揮不出最大效果。之後也就全部混著輪抽了。

  而玩新牌最大的樂趣就在於,現在大家對牌還缺乏較一致的評價,這時候尋找出牌的價值就很有趣,每張牌不知道到底強不強,藉由玩家使用發現它的潛力,這種探索的過程很好玩,畢竟EIK的牌大家都已知道普世的價值是哪張強哪張弱。

  最近用了如文章最上面的圖「背包客」,結果用得超成功的,感覺非常滿意。初看也不知道到底好不好用,實際使用一場,發現其實相當強,先保留個人太多詳細評價與分析,畢竟還有很多人沒玩過,我想這個pi deck應該還有許多值得探索的有趣牌型,當然還是要與傳統牌一起搭配使用,應會有越來越種組合技。

  說一下這場的狀況,手上有背包客但還沒確定要打,想著隨機應變吧。起始二家,R1打了採莓工(因為知道第一家第二子不會拿2w), 拿2w+f;R2變三家,前兩家分別踩rsf, 3w, 輪到我還有便宜職業,我就赫然發現此時打背包客正剛好耶,這輪結束camp在便宜職業格,R3可以再跳出一個職業 - 倉庫管理員,然後為了倉庫管理員R4要拿rsf+g,R3第二子就是搶起始,剛好有3職業的鵝塘(值4f),超順,R4第一子可拿rsf+g,而且可以camp在rsf,R5又先拿到rsf+g!我覺得整個超級順暢,而且這一連串的行動,是在R2一輪到自己可以打便宜職業時,就完全可以預料得到的一連串行動。

  兩次rsf+g,表示也接近擴建資源了,基礎建設穩固(3職業+不缺初期食物),擴建稍微慢一點點影響不大,還是有順利及時長出第一個小孩。接下來背包客的使用方式分別為: R8犁田+R9, R10起始+R11, R12生子+R13,我覺得這些行動都非常強,在R8、R9黏住犁田格,剛好卡到場上當時很想犁田的兩個玩家,即使踩了起始R9還是犁不到田,而兩片田對我也有幫助;R10搶起始,代表R11也會自動搶起始,這代表著R12不論出了什麼動作,都可以第一個做,而且R12做了那個動作,可以黏在該格子,R13又繼續先做,喔喔喔,好開心哪。

  而這些使用方式其實都是邊玩邊想到的,當然R10起始時就知道R12、R13可以連做兩個高價值行動,這張牌有種系統輔助我規劃的感覺,就是系統給了我一個plan,然後我要算準時機與資源去實踐這個plan,我發現我很喜歡這種路線。像是女繼承人、或是快速翻修石屋,也都是這類型,做好準備工作,接下來系統會自動幫忙做很多事,這場也是邊玩邊發現系統自動化了一些行動,我要做的就是規劃好一些事情,以來得及接受系統給的好處。

  玩完雖然是與另一名玩家50分並列第一,不過內心非常滿足,第一次使用這張牌,然後獨自探索了一張牌的潛力可能性。這種樂趣大概就是農家樂超級吸引我的地方,即使玩過了上百上千場,還是每每會在遊戲中不經意發現新的玩法,雖然是由新的牌所產生的新路線,但新設計的牌也都沒有破壞整個遊戲的核心價值與機制、也並未破壞平衡性,而是在這個已經成熟完整的體制中,加入一些new flavor,讓玩家體驗更多變化性。