2013年5月18日 星期六

「一口吃掉一袋小熊餅乾」傳說達成!

事情的起因呢,就是因為這篇網路文章
「神奇!樂天小熊餅乾搖一搖竟會超級大變身」

在facebook上轉載多次,也多位朋友躍躍欲試
本人對於能夠使得小熊餅乾變成巧克力貢丸也覺得太神奇了
一度懷疑是不是網路謠言

秉持著理工人實驗研究的精神
前一天便買了兩盒巧克力口味的小熊餅乾
開始按照網頁教學,上下壓住後瘋狂搖動

晚上農家樂時還被牌友一直譙
「是在搖三小啦 很吵欸」
「趕快打開來吃啦」
不過科學家探索真相的路總是崎嶇難行的
為了最後甜美的果實,我必須先忍耐!

其實整晚搖就只有感覺變裡面東西全碎了
完全無法感覺有球體出現
睡前不死心繼續搖 好像碎碎的感覺變少了
剛好晚上又有同事在fb上說明天要搖
好啊 那我也帶去公司一起搖滾吧

中午跟同事新買的一比較手感,就很明顯感覺不一樣了
新的會整體重量比較平均,搖的時候感覺裡面是很多小東西
我的那盒在搖的時候,則可以感受重心明顯的移動
感覺很有機會,但其實還是有點不太放心

下午時分,引頸企盼的成果發表會時間到了
大家都期望知道我這盒到底成功沒,我也好期待內容物
結果! 開箱過程請看下面影片



大成功啊!!
小熊餅乾真的完全融合成一顆巧克力貢丸了
超級開心! 好有成就感啊!

原本以為故事就這樣結束了
沒想到精采的還在後頭

畢竟這一球巧克力貢丸,要怎麼解決呢
我原本以為會滿大顆的,就想說每個人分一點吃
結果看起來其實小小顆的,同事就叫我一個人吃掉
想想這樣也不錯,應該是滿特別的體驗
於是,就有了下面這段影片



「一口吃掉一袋小熊餅乾」傳說圓滿達成!!!
好HIGH啊!

2013年3月30日 星期六

[龜龜] 新牌獲勝記趣

  周圍的朋友都越來越有觀念了,現在想要贏都已經很難了,能夠以比較不同於傳統的玩法玩到贏,就覺得特別高興。最近三場剛好都是與傳統型態稍微不太一樣的,想說也好久沒記了,就隨筆來寫一下。

(1)
  第一場用的主力是這張 - 生子祭壇(pi deck): 繁殖階段有空間可繁殖兩種動物的話,可以退掉兩種新生的動物,直接增加家庭成員。

  雖然沒有比較好的combo(哺育師或是農夫、日出牧人等等拿豬或牛的手段),不過還是有些職業可以搭配,覺得應該可以試試看,總是要嘗試一下。我的計劃大致是,前兩季的目標是先做好能養兩種動物的圈地,第一季目標是能養起羊(希望羊在R3前出),第二季目標是買到任何一個火爐壁爐皆可(我手上有留次發壁爐,保證穩定食物),還有拿到兩顆石頭打出這張牌。第一季很明確就是盡量收木頭,蘆葦應該會全放掉。

  R1打出農莊經營者(空地最少拿木),第一季犁了兩塊田,確保空地最少,並盡量收木頭,第3回打出籬笆大師(立刻蓋柵欄,每次蓋柵欄加1分),圍出6木圈地,確保農莊經營者可以拿很久的木頭了,第4回養起3隻羊,拿一次臨時工撐過第一季。目前其實非常好,雖然釣魚賣藝的4f被卡走,不過算是意料之中,能養起羊非常好,拿2f就顯得沒什麼不好了。

  第二季的動作拿4磚買壁爐,起始打鐵槌圍出第2個圈地準備養豬,還有拿到3顆石頭,抓一次羊養活自己。第三季R8先出豬,不錯,很有希望了,R8踩起始打出生子祭壇,並祈禱不會有人拿1豬,照常理看是不會有人拿,當時場上格子很多比1豬好,而且沒有人有跟拿豬相關的combo,當然有可能會被刻意卡走沒錯。很幸運大家夠仁慈,R9起始順利拿到2豬,至此計劃已完成,第3~5季的收成階段,都可以退掉新繁殖的1羊1豬增加一個家庭成員了。

  當然做這些事情會放掉很多資源,也會讓其他家增人順利得多,不過我想我的行動效率都算高,也陸續打出牧師(一動作拿3w2c1r1s)、雜貨商(食物夠多就很方便),配合農莊經營者一個差不多有10木的職業,加上省去擴建的資源,顯然狀況不會差。之後再打出動物農場(退一隻動物換一個行動),第五季已經行動超級多。僅兩間屋翻修也很省,也翻了石屋打出男僕換9f,打出鋼鐵犁一次再犁4田,配合雜貨商的種子菜麥種下去大概都滿分了。

  最後是2間石屋,7塊田,4個圈地,5個家庭成員(完全不用搶生小孩),紅利有籬笆大師3分跟兒童動物園2分,可能在50上下,險勝。比較特別的當然就是完全沒擴建,能夠在4人農家樂完全不擴建,覺得滿爽的。

(2)
  第二場用的主力是這張 - 庭院花園(FL deck): 遊戲結束時,每個鄰近石頭房屋的未使用區域,得到2點紅利分數。

  單看感覺起來沒有特別強,畢竟留這麼多空地勢必會犧牲掉圈地、田、動物、作物相關的分數,且空地本身就會扣1分。不過因為我這場職業選到女繼承人(R6蓋木屋、R10蓋磚屋、R13蓋石屋),自然房子會自動幫我擴建,而且專心做女繼承人的房屋資源本來就會沒什麼餘裕去拿田、養動物,所以就決定這場專心蓋出5間石屋,然後以石屋旁邊的空地換取紅利分數。

  R1打出資源貸款商(資源加1顆往後丟的),我覺得是最能跟女繼承人combo的一張牌,剩下動作就是希望能夠一直拿資源囉,沒想到R1第二子還有職業打,就打出房舍建築師(R11擴一間木屋或磚屋),這樣的話,資源取得如果完全順利(當然不是很容易),遊戲結束可以有6間石屋!!

  雖然很希望能夠早開始收資源,奇怪的是第一季都沒什麼人要打職業,輪到我時都沒有好資源,又亂打了一個製陶工,湊天鵝湖的職業,也當作一個食物來源,有點勉強的在R6剛好湊滿第一間木屋的資源,搶起始然後打出女繼承人偷襲,最可惜的當然是R6沒出增人,使得R6又必須再搶一次起始,如果R6出的是增人會順利非常多,而R7才出這樣是不可能不續踩起始的。

  第10回合的磚屋資源,其實也是非常勉強才湊到,而且翻修也是很可能會被卡的,而且還要在翻修前先打出庭院花園,行動實在都非常緊,而R10擴出第4間磚屋後,R11房舍建築師就送了第5棟磚屋,R13送的石屋則真的蓋不出來了,石頭都拿不到,即使打了砌石工還是石頭不夠,至少最後還是有5間石屋。最後農場如下所示

  兩片田、沒圈地、1羊1豬、2菜1麥、5個家庭成員、7個空地,庭院花園的紅利則有14分!另外可能還有一些共同紅利(總督3分),還有一些零星的紅利,總之這場光紅利分數就高達21分!應該也是在50上下。然後玩農家樂竟然可以把農場搞這麼醜然後還贏,也算是滿特別的。

(3)
  第三場用的主力是這張 - 農地小屋(pi deck): 這裡可以容納一個家庭成員,但這個人只能犁田、拿麥、拿菜、播烤。

  雖然本來沒想說一定要打的,不過覺得有留到烘焙田,似乎可以用烤麵包做為主要食物來源。既然這樣,第一季先種個麥似乎還不差,於是我很反常的,在四人遊戲幾乎不會見到的,在第一季有3個動作是:拿麥、犁田、播種。想試試看這樣是否可行,而且我曾經有一次第一季拿了1麥1田,卻因為資源誘惑而沒播種讓我懊悔很久,所以這次我已決定絕不能被資源誘惑,第一季就種一個麥田,擴建晚點再說。

  到第二季,我成功搶起始打出農地小屋(條件是一個已播種的田),偷襲到生人,就覺得還不錯。當然這個家庭成員的行動有受限,所以每回合都要預先想清楚要做什麼事。最好的當然都是犁田,所以生出這個家庭成員後,有不少次我都是率先用這個人去犁田,搭配一些卡片,像是新卡第6感學院拿菜、烘焙田自動烤麵包、蕪菁田自動播種,農業方面走得相當順利。之後再以磚屋擴建出第3間房間,生出第4個家庭成員。

  最後是3石屋、7塊田的樣子XD、田字型4圈地、作物接近滿分、動物5分,加一些紅利也是50分上下。我覺得第一季單播1麥然後有成功也是滿爽的啊,證明這張牌有實戰價值。

(4)
  農家樂真的滿神奇的,每次一有新牌,就又可以試出一些新的路線,如之前所說,在玩的過程體驗新牌的能力及強度,是非常有趣的事。就像之前提的背包客,初看覺得還好,上次用覺得好喜歡,再用幾次又覺得還好了,這個體驗及測試的過程很好玩。能夠讓4人遊戲不會那麼擠在擴建跟生子戰爭,而能更接近遊戲本質的精神,我都會滿喜歡的。剛好最近勝率不錯,所以有心情貼一些好玩的實戰記錄分享,不過運應該都用光了,再來又要開始連敗了,nice!

2012年12月31日 星期一

今年聖誕

感覺在fb貼的東西過一陣子就都找不到了
還是在blog簡單記錄一下

板橋車站


信義區街頭


新光三越聖誕樹


公司大樓


演唱會!


  今年聖誕壓軸是許哲珮演唱會,超級開心拿到簽名卡片又能合照,太棒了,還有交換禮物,雖然換到的是我用不到的護手霜,不過還是很有趣的活動。

  演唱會舞台近距離拍攝如上圖,好喜歡精心設計的這個舞台感覺,很溫暖很居家,而且還有火爐(還是壁爐),白色聖誕樹,整個設計很用心。

  看了好多次她的演唱會,這次最開心的是能聽到許哲珮唱「詩人漫步」,是寫給Jolin的歌,現場聽Peggy唱完,我才明白歌唱比賽評審老師說的唱進歌曲裡面是什麼意思。聽蔡唱就覺得歌聲跟曲子是分開的,聽許唱就覺得整個是融合在一起,超好聽。難怪我向來似乎比較偏好創作型歌手,寫的歌自己最熟悉最能掌握也最瞭解編排,這首歌的轉調、鋪陳、情緒,聽蔡唱的感覺就是突兀、平淡,聽許唱則是流暢、情緒會被帶著走,編曲跟轉調與歌聲搭在一起顯得自然,聽來是好悲傷的歌,雖然Peggy說要給Jolin這種帶點甜甜的聲音唱這歌才不會太悲傷,但Peggy自己詮釋實在好聽太多了。(雖然我對Jolin有成見,但我是以客觀的態度在聽,而且我想重溫這首歌都只能不斷repeat Jolin的版本,有點哀傷。)

  年底了,生活又是有諸多改變的一年,已經漸漸習慣「一個人浪漫」。
  新年快樂,我們明年見 (揮手~~~)

2012年12月30日 星期日

生活盃農家樂比賽之七 (完)

  最近部落格都被這個比賽的文章佔據了,一直害我也不敢寫其他文章,怕會中斷連載,所以還是趕緊收個尾吧。這次比賽能拿到第二當然很開心囉,如第一篇所說的,既然對喜歡的事沒辦法放棄,那就更努力讓人看見自己的存在。

  經過這次比賽,確實被人看見了,有結識了一些新朋友,最明顯就是比賽後那幾天fb好友突然爆增,然後開始農家樂邀約增加,當然是很開心的事。而跟各地朋友玩也都滿有趣的,而且有一個趨勢就是剛開始我好像都還可以有不錯的勝率,不過跟一團玩久了之後,我就發現我開始不太有辦法贏了。呵,所以或許還是有在無形之中讓朋友們實力都增進了,這樣講似乎有點自負,不過見到大家實力提升是滿開心的事情,玩農家樂的時候如果玩家都做一些較為合理的選擇時,其實玩起來也比較愉快。

  而我也發現,常會有人說想要請教怎麼玩得好一點,稍微指導一下嘛,但往往在我提出想法時,又會跟我說「可是我覺得怎樣怎樣啊,唉唷這個比較好吧」之類的,碰到許多玩家其實都還是相當有主見的,況且我的想法本來就不一定比較好,所以,不要再叫我教了啦 >"<

  倒是可以跟大家分享一下師父贏的訣竅,第一就是拿到馭犁者的時候,會拿到男僕+學者+石匠+石屋擴建;第二就是拿到哺育師的時候,會拿到雙頭挽具+織布機;第三就是拿到農場巡守員的時候,會拿到臥室+茅草屋頂;第四就是拿到季節工跟工會會長的時候,一定會有採石場。他的獲勝祕密我都跟你們分享完啦,相信大家也都瞭解這遊戲的精髓囉。

  好啦,以上是開玩笑,其實師父的實力是真的很好,因為我們玩過太多次了,在耳濡目染之下我有一些觀念也改進了些,所以如果有什麼撇步可以教的話,其實就是勸大家要多跟高手玩,而且玩的時候要稍微認真觀察一下高手都是怎麼玩的,不要每場都只是隨便打打。當然玩桌遊可以是每場玩得爽就好,不過如果是想實力變好的話,每一場還是要稍微認真一點玩。

  以下提出幾個我覺得即使有經驗的玩家也比較容易遇到的盲點,其實也是我自己常會有的毛病,所以記錄一下也是提醒自己:

(1)太急著做combo。輪抽完覺得有些牌搭起來很強的感覺,就過於拚命的花力氣把那套combo完成,而過於輕忽場上的發展狀況,就是變得太過自顧自的在完成一個combo技,雖然這個有時候是好事(不受任何場上東西誘惑),不過很多時候沒在留意一些局勢發展並不是好事,或是過於專注combo而導致效率下降或時機延緩也不是好事。

(2)懂得利人利己。這遊戲常常都是你幫我我幫你的,除非是兩人遊戲才會很割喉,不然常常都是一起得益。我覺得太常看到寧可一起死而不願一起賺的行動選擇,有時也會搞不清楚為什麼會有這種想法,好像玩家還是某種程度很偏好攻擊行為,大過於獲勝的成就感。很多時候,幫別人賺一點其實是非常有幫助的。

(3)輪抽第一張並非必出。通常輪抽第一張在還不知道後面來什麼時,都是留個單張看起來最強的,然後往往玩的時候會覺得,這張我第一順位就選了,不打實在好可惜。我自己也常會有這樣的盲點,不過很多時候第一張留的牌是這局根本用不到的牌,客倌,要能學會放下啊。

  心得分享完畢,其實這部落格從以前到現在已經寫過很多策略心得了,加上許多實際戰報與分析,這篇只是簡單提一些地方。這一年下來玩實體農家樂的場數確實非常非常多,而從台北聯合研討會的比賽到台中這次大規模的比賽,也都參與並有不錯的成績,尤其比賽後又有更多的邀約玩得更多,差不多可以降低一下頻率了。我還是覺得這個遊戲非常好玩,變化性很大而且很有樂趣,即使有運氣成份還是很有規劃層面的滿足感,只不過在迎向新的一年之際,該找一些新的遊戲來玩玩了。

  再次感謝台中生活休閒館辦的這次比賽,希望這次比賽經驗我們彼此都有互相幫忙到、也彼此都有學習到,也很開心經這次比賽又多認識了好多桌遊朋友。本篇連載至此完畢,豬頭下台一鞠躬。

2012年12月2日 星期日

生活盃農家樂比賽之六 (決賽)

  由於我跟師父都進入決賽了,兩人以輕鬆愉快的心情吃了簡單的午餐,迎接下午的決賽。決賽的成員除了我們兩個,另一個就是我的學弟,所以其實有2個都算熟人了,是很好的結果,另一位則是來自台中當地的參賽者奶瓶。原本賽程是決賽以及5~8名的比賽會一起進行,不過我想滿容易理解的,如果我是5~8名的選手,我也不會想比賽,會更想觀看決賽,因此當時也就決議不比了,讓所有人都可以同時觀賞決賽,在眾人圍觀下還是壓力不小。

  當然輪抽時又要祈禱有好牌了,來了來了,第一手有相當喜歡的哺育師,算是滿開心的,覺得算是滿有水準的牌,接下來因為有看到舞者傳出去,後面留了偶戲師,期待能用到3次。職業輪抽完後,我想我這場想要出的職業就是哺育師、土地仲介員、領主這3張,就打出的時機而言,感覺偶戲師應該是滿適合用的,在初、中、尾各出上述牌1張。

  輪抽次要的詳細過程其實不是記得很清楚了,因為我有哺育師,一直滿心期待能有combo,剛才職業沒有柵欄維護員、沒有擠奶好幫手就算了,至少次要給我一點組合技吧,最好是雙頭挽具,再來是擠奶凳、織布機,都好,結果啥鬼都沒有,只有我第一手有迷你圈地,也算是一個不錯的combo囉,好吧,也許不該太貪心,至少有一點小組合到就該滿足了,第一手就留了迷你圈地。估算打出迷你圈地+買牛的當下需要付出5食物,加上正常feed要負擔的食物,因此希望有些初期累積食物的機制,後來才選了雞舍跟施捨品,做為前期的大量食物來源。

  倒是我有一手有拿到毛皮,但已經不記得跟哪一張是同一手了,後來檢討時師父說我應該留的,感覺跟哺育師很搭配,用1食物換1分很好,想想好像沒錯,不過我真的不記得跟哪一張是在同一副了,所以也不知道是做了怎樣的取捨,我只記得施捨品那一手我好像猶豫比較久,有點想要留次要的壁爐,還有另一張也滿想留的但忘記是什麼了。輪抽後我的一種計劃是以雞舍跟施捨品累積前期的大量食物,接著就以哺育師買動物,另一種計劃就是如果舞者早出現,我就先出偶戲師,放棄施捨品,這也是當時選擇施捨品那麼猶豫的原因,因為有可能會完全用不到。

  起始順位學弟一家、我二家、師父三家、奶瓶四家,我當然最想拿的是rsf囉,不過學弟一家就先下了rsf,我唯一有必要這時出的職業就是偶戲師,但以前的經驗,打偶戲師之後舞者就不會出來了,而且別人會非常不願意踩賣藝,常常演變成自己可以踩到賣藝5~6f的情況,這樣偶戲師就沒那麼優了,於是我決定先拿3木,視情況再做後續調整,師父接著出了季節工,奶瓶則出了磚頭累積格的那個職業clay digger。學弟第2動拿2磚,輪到我剩下有興趣的格子通常是2木、起始、田,但我一反常態拿了1蘆葦,在4人局這大概也是二三十場才會出現一次的舉動。我的想法是雞舍越早出就越好,食物越早越值錢,如果我這輪不拿,不論是師父或奶瓶踩起始,r2我可能都拿不到rsf跟2r,這樣雞舍又晚了,我理想的計劃是r2的第2個行動可以踩起始出雞舍(2w1r),這樣r3~r10就都有食物領,而且r3的第一動可以拿到2r。師父的第二動怒犁一田,奶瓶的第二動怒拿2木,於是起始沒動。

  我想輪抽時有看到,加上我這種資源的拿法,學弟應該很清楚我有雞舍,r2的第一子出職業生意人,我猜想一部份原因是不希望我起始雞舍,而要自己起始出火爐,結果果然r2的第一圈輪流撿完資源後,學弟的第二子就是起始出磨石+火爐,所以我還是出不了雞舍,師父的第二動應該是怒拿臨時工+麥,爽。而奶瓶前3回合都尾家我覺得有點悲劇。雖然事後有被質疑第一輪拿1r是不是很沒效率,不過我覺得就結果來看其實還不錯,不論r2我自己拿到起始打出雞舍,或是像現在這樣上家幫我起始我覺得其實都還不錯。

  r3學弟起始先拿rsf,我的第一動應該是去拿4磚,原因是我拿哺育師每次都很害怕買不到壁爐,火爐有點不夠力,所以看到4磚還是忍不住誘惑去拿了4磚,師父則是偷笑拿2蘆葦。這邊其實成了這場的第一個小轉捩點,坦白說在第一季的狀況我的位置相當不錯,因為上家學弟始終起始,而我的下家師父專心在犁田跟臨時工,明顯是有一些組合技在進行,所以也都不會拿起始,因此我的順位其實很好,但這邊拿了4磚有幾個問題,第一,讓我的下家太輕鬆拿到2蘆葦,在r1拿掉1蘆後,這輪不拿2蘆,下次2蘆要等到r5了,使得師父不用爭順位就可以第一個集到蓋屋資源,(一次2r、兩次木頭),其他行動還可以專心犁田拿臨時工的麥;第二,延誤自己蓋屋的時機,我因為要做雞舍,木或蘆一定會少一些,先分心去拿磚註定蓋屋又會晚一些了;第三,與正常情況不同,這場拿4磚其實不見得買得到壁爐的,因為學弟只要踩一次起始,就可以很順便的把火爐換成壁爐,當然他不見得會急著這麼做,因為有2個壁爐可換,但會對我造成壓力,他可能在第二季過程中會有必要踩一次起始,然後就順便拿走4磚壁爐了,因此會導致我必須早一點花一個動作買下壁爐,這就重複了前一個延誤蓋屋時機的問題;第四,這場有clay digger,平均磚頭量提高了,拿5磚其實也不會太難,因此在我前期食物不缺的情況下,中後期再拿5磚買壁爐還是來得及。

  r3的第二子我就起始出雞舍了,接著r4的第一子應是rsf,第二子應是買壁爐,當然我壁爐買下去同時也對學弟造成拿羊的壓力,因此這邊的第一個轉捩點讓我跟學弟稍微落後師父一點了。不過我觀察場上的情況,師父可以第一個蓋屋,但以資源量來看我應是第二個可以蓋屋的,還算可以接受的狀況。

  第二季開始,r5好死不死出的是翻修,結果奶瓶第一子就起始出木造屋頂,頓時就發現情況大不對,因為他出了泥水匠,因此翻修變1c1w、擴建變3c2w,師父當然是在r5擴建了,但這時出翻修格,奶瓶資源正好可用第2個行動翻上去,r6變成他可以率先擴建,這下差別就有點大了,因為原本我估算我是可以排隊在r6蓋到房子的,這樣就還不差,但這樣一來變成在r7我跟學弟可能還有必要去爭著擴建,整個不妙,當下我確實緊張到了,突然覺得開出翻修怎麼這麼不好。

  r6師父生子出了臥室,原來之前的2麥田是為了這個,不過剛好他是第一個生所以第二季也用不到了,就打出來等到第五季用囉。r6沒記錯是學弟搶了起始,就是前面說的變成r7我們兩個要搶擴建的情況了,在這種情況下,當然希望我即使爭不到擴建也有好事情做,所以刻意放3木格累積到6木,希望師父不要破壞掉我的如意算盤踩掉3木,還好師父有點默契,專心進行他的計劃出了職業。而我的資源量就是,如果讓我拿到6木,那我可以一次起兩間,當然學弟的情況也是,所以r7就看他怎麼選擇了,雖然落後了些,但還有一點點後追的機會吧。

  r7學弟的選擇是拿6木,準備蓋兩間,我當然就是擴一間囉,到r8總算可以生小孩了,打出施捨品拿7f。而專心做擴建combo的奶瓶,較缺乏食物來源,出了舞者,算是對我不錯的情況,於是出施捨品後打出偶戲師,藉雞舍以及施捨品累積的大量食物,買哺育師的動物還有偶戲師的職業都不成問題,只期待奶瓶可以多去賣藝幾次。

  至於師父的計劃呢,第一個職業是季節工,第二個是工會會長,第三個是製陶工(……為什麼他每次都可以拿到combo),第四個是生吃菜硬打農夫,至此很明白了,即使生吃菜也要打第4個職業,大家心裡都有數,採石場應該要來了,果然,真的出了採石場,所以臨時工變成加3石加菜或麥,太爽了吧。工會會長當然是希望買工坊囉,而我的石頭拿去買對我比較有用的井,學弟的石頭拿去磨石還有對他比較有用的磚造烤爐,奶瓶的石頭似乎是一直留著要翻大間石屋,所以師父以採石場的石頭買到了石造烤爐(之前有種起麥田剛好可烤)、以及3個工坊,爽到不行啊。

  學弟的計劃呢,主力則是小麥推車配磚造烤爐以及磨石產生足夠的食物,然後再出雜貨商,可以買到一堆資源及種子,然後搭配花盆種下去可以多疊種子。因此從中段r9左右開始,其實犁田這格就變成非常非常的卡,學弟有雜貨商缺田不缺種子,且花盆想要有田,我有土地仲介員一樣缺田不缺種子,師父也一樣有季節工缺田不缺種子,中段真的非常難犁到田,一定都是要第一子就去踩才拿得到。所以我有時候都想,第一季犁田其實並不是多差的行動,有計劃的話必然是會有用的,尤其中期犁田有時候會非常卡,第一季先以低順位動作完成田不一定是壞事,師父這場在第一季就犁了兩次田。

  我的計劃呢,有哺育師當然就是盡量多柵欄囉,以唯一的一張組合技(哭)迷你圈地做了第一次買牛,接下來陸續又fence了兩次買豬買羊,因此忘記是第四季還是第五季收成時,已經是牛豬羊皆可繁殖的好情況,所以我的狀況也還ok,唯獨沒有雙頭挽具哭哭。奶瓶的舞者也有幫忙剛好賣藝3次,讓我出了3張想出的職業。R12搶起始時我還出了一張從來沒打過的玉米倉庫(輪抽保證能以非常後面順位撿到的牌),哈哈,還滿好笑的,反正剛好那些資源是用不到的,有分又可以種麥也ok,就打出來用了。但這個起始也當不久,R13才做了第一個動作生子孩,放犁播給師父,師父還是立馬搶走起始打出我送他的好物迷你圈地,唉唉,傷心哪,師父說看場上狀況我就是主要敵人,當然要打我囉,唉唉,果然還是狠心哪,有種恩將仇報的感覺哪。

  第五季收成玉米倉庫發揮作用種了麥,威風!R14第一子師父以管理員翻上石屋並柵欄,一個價值非常多分的行動,而我是尾家其實也沒太多選擇,踩到生小孩吧,前一輪刻意拿足了石頭壓迫另兩家的翻修,讓他們必須以第一動執行翻修,這樣我還可以踩到犁播或小孩,還ok。而我拿的石頭最後拿來打鴿舍,還是有2分,第六季收成玉米倉庫再次發揮作用,又種了一次麥,威風啊!結束農場如下圖所示,應該是47分。
  


  師父農場差不多都滿了,8格的大圈地,3石屋靠臥室生滿5人,田有4片吧,石烤+3工坊+資源的紅利分,有5x分。學弟則是跟我很像的平均發展,什麼都有,發展卡分數可能稍微少了一點,比我低2分還是3分吧,奶瓶則是完全蓋屋方向,以建築大師起了6石屋,另有半木造房舍還是木製保險箱的紅利,可能是兩個都有,不過分數還是位居第4。

  就這樣,碰到季節工配採石場確實滿令人挫折的,工會會長又有製陶工(我覺得配到造櫥者、製籃工、製陶工隨便一張都很好),剛好這場工坊又沒人要買,嗚嗚,我也想要哺育師配雙頭挽具啊,不然擠奶凳也好嘛。我想這場我的牌也是有一些不同玩法,剛好運氣不錯我這場採用的方法還算有效率,而在採石場出來之前看起來狀況也都還算可以,當然採石場出來後就有種被擊潰的感覺了。不過其實之前跟師父玩過太多場了,也知道本來實力就沒有比他好,所以拿第二名也是心服口服,已是很令人開心的結果,一些後記心得容小弟之後再寫吧。

2012年11月14日 星期三

生活盃農家樂比賽之五 (準決賽)

  睡了不怎麼舒適的一覺,還好至少睡的時間有足夠,來到第二天的比賽。如前一篇所說,這天的第一場是最重要的,第一場一定要贏才有辦法留名,懷著緊張的心情來到賽場,知道最後八強一定都有不錯實力。尤其學弟那群新竹幫勢力龐大(佔了4/8),不免讓人害怕,相較之下我跟師父代表的台北就只有兩個人。很希望能一起進決賽,我比較希望能抽到不同桌,這樣感覺兩個一起晉級的機會好像大一些。

  開始抽籤,我們台北二人組顧著聊天沒去抽,直接被告知結果,就是我們兩個要坐同一桌!!天哪,不希望是這樣的,但是又有什麼辦法呢。師父倒是看起來一直很有信心,說沒問題的,我們一起進決賽吧,真不知他從哪來的信心。

  坐定下來,發現另兩個也是互相認識的新竹幫,這下可好,2v2的局面出現,顯然兩邊都很想讓自己這邊出線,把另外兩個人幹掉,一開始就是十足緊繃的火藥味。而由於師父的盛名遠播,還有2v2的劍拔弩張緊張氣氛使然,準決賽兩桌雖是同時開打,但很明顯我們這桌聚集了幾乎所有的觀眾,有點替旁邊那桌覺得可憐,怎麼都沒什麼人去觀戰,且一方面我也是比較不喜歡別人看我選牌的。

  既來之則安之,開始吧,又到了祈禱好牌的時候了,come on come on。第一手看到師父的愛牌造井者,我也還不錯喜歡就扣下來囉,二三手則是有拿到製造商,第四手則是來了喜歡的學者,喔喔喔,覺得職業相當不錯,至少學者跟製造商是組合得起來的,後順位留了女僕是有可能用到的牌,還有廚師。結果次要第二手拿到村井!!!這次比賽以來拿到最combo的一次牌,總算有讓我combo了,相當開心,總算有一次覺得我的牌不錯了,甚至覺得這場我有機會贏師父,真是太自我感覺良好了。

  輪抽完抽起始順位,我相當糟糕的抽到尾家,拿不到最需要的rsf,第一回合狀況也很特別。起始下rsf,二家下3木,師父竟還打得到免費職業,出了農場巡守員!!!為什麼要這麼驚訝呢,其實單張我是覺得還好,重點是我知道剛才輪抽時傳給他茅草屋頂、臥室、鳴響器、啤酒廠一堆相關的牌,當然前兩張是最強最誇張的,所以我一看到師父出農場巡守員我就噗嗤笑了,怎麼老是這麼康啊,有沒有搞錯。輪到我,最想拿的rsf沒了,二家拿3木一付就是要起始魚籠的樣子,註定還是沒有rsf,我又不想花兩動作買2磚火爐,(我的食物靠 井+村井+井+隨便工坊,一定夠飽),所以做了一個我很少做的事,直接起始穀禾拿1麥,就單純為了搶到rsf,可以早買井。

  繼續又更有趣了,第一回合的第2圈,首家拿2木,二家還有較貴職業打,結果打出讒言者!!! 出現了,農場巡守員的天敵出現了,而且運氣相當好竟然可以在轉到第二圈二家還有職業格打,而且農場巡守員剛好還沒用過。這時問題來了,如果你是農場巡守員,還會繼續維持原訂計劃做茅草屋頂+臥室嗎?畢竟拿3次就要付3食物,第一季付3食物並不便宜。我當時暗自揣測,如果是我的話,我還是會做,把讒言者餵飽,場上食物就會比較多,我也比較容易拿到3~4食物。結果師父跟我預測相同,而且他幾乎是毫不猶豫的就立刻去拿麥,讒言者+2f,超爽,我尾動還是不想拿2磚,就先犁一塊田。

  第一回合就看得出來這場會滿有趣的,至少觀眾不會失望,而之後的回合亦然。第二回合我起始當然是rsf,我下家相當好,因為這時有4磚,發展格也開出來了,可以直攻壁爐,相當不錯,果然他是拿了4磚。師父第一季如預期的非常專心做農場巡守,在第3回合時拿了一次3食物,解決第一季的食物,並在第一季結束前成功種下3麥田。我則是開心造我的井,等著擴建跟快速翻修出學者,竊喜路線還不錯。我的對家則是非常非常飽,光讒言者第一季就進帳6份食物,然後他還打了撈魚網,簡直就是飽到一個極致,我都懶得算他農場上有幾份食物,實在太多了。而我下家拿4磚倒是先買小火爐,是有點出乎我意料。

  來到第二季,情勢繼續詭譎,我的下家有小火爐,對家滿山的食物,兩個人都沒食物問題,他們兩家也在R4、R5率先擴建,感覺情勢也不錯。而師父的食物解決之道則是買了個4磚壁爐,有機會殺羊也有機會烤麵包。好,四人遊戲大家應該都知道第二季會發生什麼事吧,沒錯,就是搶生小孩/或是排隊生小孩,應該是這樣沒錯吧。

  有趣的來了,另位兩家明明都超飽,R5賣藝格的5份食物竟然也是他們其中一個拿走的,簡直飽到不行,猜想應該是為了壓迫我們兩個的。R5沒出生子,還好,目前還算正常,R6一開又不是生子,這時有房的是我下家跟我對家,目前起始是我下家,請問在標準四人局這時起始第一動要做什麼呢?

  沒錯,很顯然就是續踩起始,因為不踩的話,我的對家一踩,那我的下家八成會排隊排到R10才生得到小孩,是R7生跟R10生的天差地遠差別。但是奇怪的是,他不踩耶,他竟然去抓羊,印象中是3隻羊左右吧,超級詭異,我猜想有幾個原因,一個是他們兩個是朋友,他猜想他的partner不會踩起始壓他,但這個實在超奇怪的,另一個原因就是他要壓制師父的食物,因為師父有壁爐可以殺羊了,且檯面上沒食物了。

  好,不踩起始就準備自行承擔後果吧,輪到對家,在標準四人局100%是起始的,因為完全沒食物問題,先生子一定好,結果他想了好一陣子,最後竟然去拿2蘆葦(+2f),喔買尬,我真的是傻眼了。一樣我猜想有幾個原因,第一是他不想佔起始讓他的partner變成尾家生人,但如果是這樣那他的partner第一動就要起始了啊,另一個原因就是他要鎖蘆葦讓師父蓋不出房,但其實應該要看得出來,在有讒言者的情形下還拚命做3麥田,很顯然是茅草屋頂的造型啊。

  就這樣,輪到師父,雖然蓋不了房還是二話不說踩了起始出茅草屋頂,當然他這一踩是大大大大助攻我,平常玩的時候不一定會這麼做,但我們一直希望能一起晉級,他有把握自己的型夠穩,時機恰當就順勢用力推我一把,而且茅草屋頂本來就是他一定要出的牌。這下我真的從地底升天了,我當然二話不說蓋房了啊,這樣R7我就率先第一位生子了。當時該回合的這一連串動作在現場引起了不小的騷動,即使比賽是禁止講話的,大家還是忍不住七嘴八舌起來。當然師父這一個起始步是超級助攻沒錯,不過另位兩家不踩起始的行動怎麼想都不合理,我雖然極不喜歡打情章的情事,但是老實說我覺得這個結果實在不能怪師父助攻我,有兩次起始的機會是自己不合理放掉的。

  至於師父的食物呢,完全沒問題,用壁爐去乾烤麵包就解決這季食物問題了,所以,其實完全沒有壓制到他。當然他之後再出了臥室,用茅草屋頂一次擴兩間,生子節奏也沒輸掉,基礎建設(3麥田)也穩固得很。我的下家一開始4磚只買小火爐,原來留2磚是為了出雞舍,然後後來他又出了鴿舍,真的是飽到不行,食物超級多,而下家的一念之間沒有買壁爐剛好也肥到師父,他說他那時滿擔心壁爐被買走的。

  到三、四季,我當然希望學者快成型,所以搶先翻了兩次屋,在我完全不知情的情況下卡到了下家農場幹事出來的時機,也算是運氣不錯的地方。而學者出來後,第一個跳出來的職業當然是製造商囉,準備開始買工坊,不過我開始變得非常綁手綁腳,因為我記得在我上家的師父喔了一聲,說「喔不你要一直起始了」,而這場他有恩於我,我不希望一直起始買工坊讓他老在尾家,所以我至少一次,可能有兩次,在正常會踩起始的情況下放掉不踩,也讓有撈魚網的對家成功比我先買到蘆葦工坊,因為我真的很分心怕會壓到上家。

  另外,師父後來出了哺育師(農場巡守員+哺育師,這是什麼神手牌啊),是一個圍越多次柵欄越好的職業,也讓我不敢去踩柵欄格,總之行動覺得有點左支右絀,很怕會擋到他,就是我之前有一篇文章寫到了,我完全體會到當有隊友的時候,會變成顧慮太多,讓自己行動受限的不好情形,中期那一子被助攻太大,後面完全不敢卡他,反正有第二名就可以了,不過後面我們另外三家狀況看起來也都不錯,我超不擅長點分數,所以我實在不會分辨誰是主要對手。

  倒是師父很果斷看出我的下家比較有機會,所以他最末的行動選擇優先幫我卡我的下家,放對家比較好過,這場我就一直記得他們兩家都超級飽的,後面釣魚累積到7份以上都沒人撿。結算分數,有農場巡守員+哺育師的師父農場超漂亮,沒空地有一堆作物跟一堆動物,好像是5x分的樣子,我靠著井+村井作弊的9分,險勝我下家一點點分數,以第二名之姿闖進決賽。當然我中途感覺怕怕的一兩個動作正常作的話分數應該會好一點,不過就結果而言是完美的,我們兩個成功攜手闖進決賽了,也結束了這場對峙氣氛十分明顯的緊張戰役。

  平常玩的時候師父老是卡我,難得有一次cover我,真是感動得都要痛哭流涕了,另一邊較少人觀戰的準決賽也結束了,學弟也順利闖進決賽了,瞄了一下好像也有井跟村井,真巧。這樣的結果很不錯,我熟識的幾個朋友都跟我一起進決賽了。而不論是好是壞,就剩最後一場比賽了。

2012年11月7日 星期三

生活盃農家樂比賽之四 (敗部復活賽)

  來到晚上,要打敗部復活賽了,賽制變成3人賽,我想應該全場的人玩3人賽的經驗都比較少,當然我也不例外。因為心情不太好,所以相信當時比賽時我的臉應該很臭,都笑不出來。3人局特色就是前期很餓,缺蘆葦不缺木頭,主要就是掌握這要訣,不過我想大家也都一樣清楚。

  第一手職業,不確定有沒有記錯,印象中有石匠跟馭犁者這兩個我很喜歡的牌,但特色也都是在4人局才比較好用,3人局其實都不是很容易使出來。印象中以前3人局拿馭犁者每次都用不出來,因為要快速搞到3顆石頭實在太難了,而且3人犁田相對沒那麼卡,與其拚命搶快速翻修石屋,不如手動犁田倒也可行,根據過往經驗,就先留石匠了,畢竟是個可以非常後期才出的職業。

  第二手來了蘆葦工當然就留了,3人的蘆葦有夠少,之後馭犁者有傳回來很不錯,搭配翻修工感覺有機會成型了。而因為3人很餓,所以以後面選牌順位留到了無業遊民跟托缽僧,總是個備案,不一定會出,但可以應急也可以避免行動受限。

  次要第一手應該是留了釣竿,理由一樣是因為3人局很餓,而且輪抽有看到木材分配員,應該會有用。第二手印象中是來了獸圈跟樹叢,知道3人局很難做到4職業,所以猶豫了一陣子,有木材分配員樹叢應該比較沒用,且3人局木比較沒那麼緊,獸圈如果做出來應該是滿威的,明知道很可能做不出來,但還是賭賭看吧,畢竟出來的話會滿有幫助的。後面還有留到一車石頭,感覺在3人局初期拿不到石頭應該也是會有用的牌。

  輪抽完其實就可以規劃路線了,我的型滿明顯的,有翻修工跟馭犁者,這個一定是其中一個可以走的路線,就看到時有沒有那麼順可以成型了,有無業遊民跟托缽僧,前期應該可以專心做獸圈,不用硬去撿食物。

  三人感覺起始順位還是差滿大的,我覺得第一家還是有點優勢,畢竟在3人局職業顯然是比3木好得多的格子,第1回合其實只有一個肥格,不像從第2回合開始2蘆、2磚、職業都是好格子,我非常幸運抽到起始玩家,是最可以朝規劃路線前進的順位。第一子當然是出蘆葦工,這4個蘆葦很剛好,前2個拿來擴第一間屋,第3個翻磚屋,第4個翻石屋,可以接馭犁者。而前期為了獸圈要一直出職業,所以第二子當然是臨時工拿食物儲備職業能量。

  第二回合是尾家,幸運地前兩家分別踩了2磚(前兩回合分別開羊跟發展卡,所以非常合理)、2蘆,我又可以出職業了,就先出個看起來不怎麼相關的翻修工吧,單純就是佈局獸圈與馭犁者。第3回合果然釣魚3f會被拿走,輪到我又有便宜職業出,就繼續出無業遊民,實際效果其實就是等同於釣魚的3f,且職業湊到3張了。

  3人局的另一個特色,就是比較容易出現6木跟4木,一來是大家會餓,一來是木頭真的比較多,抓準時機拿起始都會有6木機會。我這場確實滿幸運的,我想前中期至少拿了兩次6木,讓型順了很多。第5回合我可以生人了,不過觀察局勢,放給另一家生人,這輪去搶起始的話,下一回的兩個動作可以是6木跟生子,感覺相當好(重點是我的起始是獸圈),所以我選擇出第4個職業馭犁者(此路線關鍵職業至此已全部出完),有點讓他人意外的刻意放掉生子機會給另一家,然後第二子踩起始出獸圈,第5回合就做出來相當好,等於6~14回共18份食物。而第6回合就如預期的先拿6木,再生子出釣竿。到此我覺得我的型非常非常順利,接下來就看多快能翻到石屋了,還有後續的食物能不能買到一個爐子。

  第7回合當然要先撿磚,確保能先翻上磚屋,而在我出釣竿之後果然釣魚在R6又被釣走了,其實也是很合理的,3人局真的頗餓。但為了要快速石屋,沒有行動去撿食物了,這時托缽僧就很有價值了,不用犧牲一個行動去撿食物而影響到路線成型的速度,早期的2食物跟後期的2食物是差距很大的,所以這季當然是先吃乞丐卡,翻上磚屋並打出一車石頭,剛好在R8可以撿到第1顆石頭,以翻修工足夠在R8就翻上石屋。

  R7搶了起始打出建築資源拿1磚,剛好足夠買壁爐了。R8第一子又有6木拿,就先6木,第二子當然是翻石屋買壁爐,完全成型了,9~14回合等於6片田,且有壁爐到中後期有豬牛不可能會餓死了,R8第三子則是釣魚拿2+2f,先撐過這次收成。至此我知道我大概贏了,因為田會滿了,fence的木也差不多夠了,接下來就是柵欄開始養動物,配合壁爐不會餓死,有閒動作就撿種子,一步一步播種最後麥菜就會接近滿分了。

  因為可以預期最終農場的樣子了,石匠會有5石屋,馭犁者會有6田,所以滿早就以12木圍了田字型的4格圈地。之後樹叢再出來剛好沒影響到了,因為需要拿的木頭已經撿完了。下一步的計劃當然是第4間石屋,需要5石2蘆葦,我有一車石頭可以補1~2顆,剩下的一定要搶,所以我的目標很明確,第二季的石頭格一旦出現2石立刻用第一子搶,只要撿兩次,搭配一車石頭就可以有5石了。後期2蘆葦則相對好撿,算是預期中可以拿到的資源。

  當然大家都會餓,所以一次抓2隻動物也不是那麼容易,尤其我還要搶石頭,所以我也沒有非常大量的動物,不過我也知足了,能繁殖一種就夠了。當然到越後面還是能逐漸成為牛豬皆可繁殖的好局面。當我拿滿5石2蘆時,我已經百分百確定這場我會贏了,而且還看到有管家更加篤定。而我的型剛好第五季的行動都不需去搶,會有空房間生人,田也不缺,因此沒有搶順位的壓力,從一拿滿5石2蘆開始,其實就已經沒在看另兩家的行動了。

  最後兩回合陸續出了托缽僧跟石匠,最後一回合生子出了幾乎沒打過的風車,反正就有什麼打什麼囉。結束的農場可以說非常完美,什麼都不缺,還有5石屋5人,再加管家給的紅利,有5x分。當時結束時,圍觀的觀眾竟然還響起掌聲,實在是很不好意思,趕快落跑,而這場確實應該是打到最漂亮了。不過當然也要歸功於過程中順位的運氣一直都不錯,前期也只有我要出職業,能快速做出獸圈影響甚大。



  這場就是符合我的習性,看到牌後會想一個不錯的路線,如果這個路線能順利快速做出來,那就會很成功,但一旦過程中被壓制到,迫使路線要做出調整時,我就會打不好了。自認為具有一定的規劃能力,但應變的能力還不夠強,也是實力還不夠好的主因。

  打完這場後總算把跌到谷底的情緒又拉起來了,開心與師父去逛夜市填飽肚子,並跟他討教戰術,心情愉悅地準備明天的準決賽,並且我們兩個都期望彼此能一起挺進決賽,畢竟都專程從台北下來了。因此一致認為明天的第一場準決賽是最重要的一場比賽,期望兩個人都能闖過那一關,一起進決賽就算完成我們這次下來的目標了。師父雖說會緊張,不過坦白說我看他倒是一直信心滿滿的樣子,感覺很篤定他可以進入決賽,這倒讓我更緊張了。