2012年10月1日 星期一

談農家樂中的二元行動格

剛好看到PTT一篇文章所想到的一些經驗,整理成一篇文章記錄一下。

  農家樂有一些行動格是可以同時做兩件事的,會以和/或來表示,比如說擴建和/或蓋馬廄,播種和/或烤麵包……等等,而通常這種可以同時做兩件事的行動格,玩家習慣的思維就是一起做兩件事情最賺,節省行動,如果只做其中一件事就覺得渾身不對勁。而有時反而因為將思考侷限在一次做兩件事是有效率的,結果反倒錯判情勢,而且這點在熟練的玩家也常會發生。

  (1)擴建/馬廄。從較輕微的先談起,這個比較常見的情況就是擴建時有木頭就順手蓋了馬廄,而後續其實那個蓋的馬廄沒有要幹嘛,舉例來說,馬廄後續可能的接招包括改建、改建家、倉庫小屋、養動物等等,有時候一股腦蓋太多,後面才後悔沒留木頭來打次要或是圍柵欄。從分數取向來看,同等的木頭數量柵欄必然比蓋馬廄好,缺乏計劃時,蓋馬廄其實不是好行動。

  (2)播種/烤麵包。踩這個格子不是非得兩件事一起做不可,不過如果單做烤麵包確實是滿弱的行動,播種通常是比較重要的行動,有時候單播種而不烤麵包反而是比較賺的。而提這個格子是因為有時候會誤判情勢,以為這格不會被卡,卻忽略了單播種/單烤麵包都是可以踩這格的,尤其在面對經驗較少的玩家時,播單顆種子、或是因為太餓而必須單烤麵包的情形都會出現,在決定行動優先序的時候要小心點。

  (3)Plow/Sow。類似於(2)的情況,這個行動格因為90%見到的情形都是犁田兼播種,容易讓玩家忘記這個格子是可以只做其中一件事的。會造成的誤判就是,看到一個玩家沒地方犁田了/完全沒有種子,就以為他不會踩犁播,但事實上他可以單播種/單犁田。

  (4)翻修/柵欄。開始進入比較有趣的部份,我發現有不少玩家過於喜愛這個行動格,這個比較常見到在經驗較少的玩家,執著於搶起始要做這個行動。有幾個問題,一個是柵欄越早圍越有養動物的機會,晚圍大致都是放棄動物路線,二是在比較有經驗的玩家群,翻修的行動序會自動取得平衡點,通常不需要特別爭,要爭的時候會發現,而且翻修實質的分數究竟是幾分,除了得到視覺上的滿足,分數上是否真的達到最大助益。

  (5)翻修/發展卡。這個同樣也是較常見於經驗較少的玩家,但是已經是比前述4點經驗值高的玩家了。第一個會見到的問題是,當想要買發展卡的時候,執著於要踩這格買,也就是明明可以踩major/minor格買主發,偏偏要收齊資源後踩翻修+發展卡,因為高手總是教導,一次做兩件事是有效率的。如此的選擇會導致兩種不好的結果,一是為了收翻修的資源花了1個行動,在中期那個行動其實有更重要的事情要做,二是過早的翻修導致後期行動受限,柵欄變得非得要踩柵欄格而不能去競爭翻修柵欄格。第二個會見到的問題是,就是下面要提的。

  (6)Major/minor。因為這個行動格可以買主要發展卡,通常也都是拿來買主要發展卡,所以我常常(頻率真的很高)聽到玩家說,「不捨得」踩這格打次要發展卡,然後就把一個很想打出來的次要發展卡拖了好幾回合,就因為沒機會搶起始而一直沒打出來。這情形最常在5人遊戲見到,因為5人遊戲的起始搶很兇,人人都有想要打的次發,人人都不想當尾家,很容易發生搶不到起始的狀況,這時有很想出的次發,踩這個行動格打出我覺得是一件非常非常ok的選擇,格子就寫得很明白可以打次要發展卡了,在不捨得什麼呢?上述第(5)點提的第二個問題也是一樣,因為翻修+發展卡可以打主發,所以也會下意識的執著要打主發,而延後了關鍵次發出來的時機點,不過這個畢竟是複合行動,多數玩家比較不會犯這個錯誤,通常會覺得有翻修到+次發也算是有賺了。

  (7)起始+次發。進入到最有趣的議題了,在這個遊戲裡很多時候順位都是很重要的,對起始位置的重要性判斷是否精準也是鑑別高手的好地方。看過越多高手遊戲經驗,會發現:1.對於要打的次發會有計劃準備好,當要起始時往往有東西打得出來,尤其是在一些「計劃性的起始」,就是這一回合已經預先想好下一輪的第一子是搶起始,所以這一輪會先準備好該準備的資源; 2.該搶起始時,即使打不出次要,也是義無反顧的搶,這絕不是瞎搶,是判斷過整場的情勢,這麼做的贏面最大,初期可能是為了一個能很早成形的職業組合技、中期可能是為了生子戰爭、後期可能是為了壓制較厲害的上家或是爭一個非做不可的行動。 遊戲的起始機制非常微妙,影響也很大,為了贏而空踩起始是有必要且不算少見的。

  (8)起始+次發。咦,怎麼又是同一個行動格?哈,沒錯,因為這個就是最近PTT文章所談論到的,也是玩家幾乎不太會留意到的,非常有趣的一點,就是踩這一格可以只打次要發展卡而不搶起始!這個應該顛覆了不少人的想像,我以前也是很直觀的認為,既然主要目的是要打次發了,同時搶起始是百利而無一害的啊,只是順便做罷了,下一輪可以最先做事有什麼不好?直到最近玩到一場,碰到一個有趣的例子,覺得很值得跟大家分享。

  三人遊戲,遊戲來到第12回合,這回合的順位是G->D->P,當然小弟我就是D囉。場上有教區委員,此時狀況G僅3屋3人、D跟P都是4屋4人的狀況,第12回合出的是野小孩,G義無反顧的踩了,也有4子了,這時輪到我,我手上有擴建磚屋可蓋出第5間屋,資源也剛好,第一子就可以打得出來,打出來後第12回合可以悠閒的生人拿到教區委員的3點紅利。而我當時最想做的動作是犁+播,所以我雖有猶豫,但還是踩了起始+擴建磚屋,這回合尾動生人,下回合第一動犁播,非常完美……是嗎?

  在我搶了起始後,第13回合我第一子必然是犁播,P的第一子必然是生子(拿到教區委員3點紅利)。如果分析當時檯面的狀況,P是我的主要競爭者,G明顯分數比較低,我這麼搶起始的話,等於幫助P拿到3分紅利,而且不需讓他自己犧牲一動去搶起始;我如果不搶起始的話,P必然搶起始下回合搶生子爭3分,犁播則會被G搶走。這個狀況很微妙,回頭想其實最好的做法應該是踩起始格打出擴建磚屋,但不要搶起始玩家,因為讓我或P當起始玩家都不對,不如用第一動確保G還是下一回合的起始玩家。呵,我以前也從來沒做過這種事,這樣的話第13回合還是G起始,為了3分正常來說會生子,(況且我還花一個動作幫他確保起始,於情於理都該放給我犁播 :p) 然後我就還是可以拿到犁播,同時P也生不到小孩拿不到3分,在P是主要競爭者的前提下,這樣選擇反而比我去拿起始更好。

  之前真的沒有想過踩起始格而不搶起始玩家的好處,網路上的系統也是一踩就自動調整為起始玩家,沒見過有人踩了還刻意不要當起始玩家的,而剛好最近有這個有趣的經驗,為文記之。

2012年9月24日 星期一

逆光飛翔

『 一直以來,我都是照著別人所說的方向飛,這一次,我要用自己的方式飛翔 』



  雖然在Facebook已經分享過了,不過覺得這部是最近看到最喜歡的一部,還是忍不住記錄一下。看到喜歡的電影時,在當下的感覺就會是明顯的,會感受到自己笑得開懷,也會覺得很多幕都受到感動,這部片就是這種感受,在流暢的敘述下,沒有很誇張的劇情,一切都是那麼「自然」,但卻讓我能放聲大笑又能讓我視線模糊好多次。

  我想我最喜歡大概就是那麼自然的感受,雖是劇情片,但其實有一點紀錄片的性質。男主角黃裕翔就是在演自己的故事,一個盲人的生活,這部片多次讓我們以盲人的角度去體會他們的世界,開場李烈飾演的媽媽,與男主角的互動就很自然真切,看了會讓人揪心感動,不慍不火。這對母子的感情以及一些相處的細節,多次從螢幕中讓我感受到親情的溫暖,有細微的關心,卻也有更多的不放心。

  而另一條主線就是女主角張榕容的故事,在與男主角的生活交錯後,出現許多火花,而張榕容的表現也是很自然,故事中是一個熱愛舞蹈的女孩,而電影就把舞蹈的美,結合男主角美妙的鋼琴聲,搭配光線與構圖的精巧安排,成為一幕幕精彩的畫面。值得一提的是,一些配角像是納豆、閃亮,也是搞笑得恰如其份,不誇張得讓人討厭,尤其飾演室友的閃亮,講話的模式完全就是大學生的樣子,很貼近生活很真實哪,這種真實的感覺,能拉近與觀眾的距離。

  近來國片有一點讓我詬病的就是,畫面放入過多不必要的粗話或親熱戲,台灣人就一定要滿口幹才有味道嗎?習慣說台語的人也不是這樣的啊,一些莫名奇妙加入的床戲也常令人傻眼。而這部戲就是很舒服的呈現,可以感受畫面是經過安排的,男主角的鋼琴音樂也非常好聽,很有藝術美感,但劇情畫面卻一點都不艱澀,「把故事說得流暢」這件事更是很多國片做不到的事,對我而言這一直是電影非常重要的一件事。

  今年先前看的「逆轉人生」,調性與這部片有點像,都是兩個人生交會編織出的故事,而且主角都有身障,而也同樣把故事以很正面的方式敘述,詼諧的搞笑,搭配很多好聽的音樂,這種調性就是我會喜歡的片吧。帶點勵志,很多溫暖,這兩部片都好喜歡。這裡不談這部片所闡釋的意涵,每個人會有各自的感觸與想法,當天的我正心情低落,所以也有刺激了一些想法,而不論會想到什麼,必然是正面的能量。但我更想說的是,雖看得出來台詞都是設計過的,但透過導演說故事的方法以及演員的表現,還是讓人感到自然不做作,這樣的電影配上出色的鋼琴表演,還能要求更多嗎?

『 如果對喜歡的事情沒法放棄,就要更努力讓別人看見自己的存在 』
謝謝你們,編導演及劇組全部工作人員,我的心好溫暖。

2012年9月1日 星期六

[龜龜] 最近兩場比較有趣的

第一場是3人局,拿到久違的60分,有種爽快感。拍起來有點模糊,sad :(



  起始是首家,打了手推車工,結果超後悔的,3人只能多1資源或1食物,好難用啊。前兩回合拿了兩次蘆葦+磚頭,後來就再也沒用過了,等於是一個2磚職業 =.= 好後悔。第2回合出羊、第4回合出發展卡,第3回合搶起始打牧羊犬,第4回合小火爐+養起3隻羊,還算開心。生子後打出燈油,打職業變很省食物。

  而這場最開心的就是有長者加分,然後我打出工程師+冬季手工藝家的combo,每次收成自動打一張發展卡,打發展卡還可以得食物,很開心。第二季收成就打出了蜂窩(=8食物)、接下來分別打出交換石頭、小牧場、牛軛、石屋擴建。不知怎的木頭超多,可能有一家很專心在種農作物烤南瓜派(總共烤了4份=12分),而且還有小牧場傳遞(在圈地裡加4柵欄),買了木工坊還是柵欄滿滿+3馬廄,木工坊也滿分,打了農場幹事後生子出溝紋犁,最後田實在太多,溝紋犁=6片,我的牛軛其實等於3片田(溝紋犁、羅瑟勒姆犁、耙子),但我只拿來犁了一片(加1分),還滿好笑的,第四次收成前出個掛毯織布工加了3分。計分 田4、圈地4、麥1、菜1、羊2、豬2、牛3、馬廄3、屋8、人15、卡片9、紅利3(羊毯)+3(木工)+3(長者),總和61,中後期就覺得超級順暢的。

  第二場則是5人局,輪抽第一手拿到的8張次要發展卡我覺得超強的,特別拍起來,整手的quality也太高。


  所以供大家思考,在5人遊戲,輸抽完拿到的職業是 教師(付食物跟著打職業)、工會會長(買工坊+資源)、動物交易員(付食物拿動物多動物)、總管(不扣分加5分)、拌土工(拿磚+2磚)、砌磚工(省磚頭)、clay digger(1磚累積格),起手拿到這8張次發發展卡,該如何選擇呢?

  魚籠(蘆葦、釣魚+1食物)、溝紋犁(犁田3片x2)、磚造屋頂(磚代替蘆葦)、老橡樹(近乎免費6木)、磚窯(臨時工3磚)、肉槌(殺牛+1食物+1分)、擴建石屋(3石1蘆擴建)、家用山羊(收成得1食物)。

  這場的結果我很低分慘敗,回過頭想第一手次要這麼強,怎麼會打這麼差,雖然職業可能有幾手選錯,但是應該還是不錯的手牌,如果是你,會留什麼牌呢?

2012年8月20日 星期一

雪后 - 許哲珮十年紀念音樂劇



  身為許哲珮的粉絲,在一知道消息的時候,當然是立刻就訂了票,買了星期六晚上,很前面很中間的位置,等待這一場音樂劇已經好久了。

  最近的生活威觸才慢慢有變一個大人的感覺,但戲一開始的氣氛,馬上就是童稚的趣味,是啊,這是兒童劇團的表演,是給爸媽帶小孩子來看的,是安徒生童話改編的故事,但對於歌迷我,也許比較像是期待一場演唱會,只是這個特別的演唱會,以歌曲串接起一個戲碼。所以有時候還是會被如小朋友般的可愛動作或對話逗得噗哧一笑,但更多時候還是沈醉於Peggy的好歌聲。

  第一幕始於吉兒與小傑在店裡,一開始就是這戲的主題歌「美好的」,兩人合唱的版本,第一次聽到加入男聲,滿新鮮的,而這裡的氣息是歡樂愉悅,編曲和聲當然都做過改編。這個場景當然要配上「奇幻精品店」,各式各樣彷彿有魔法的物品、玫瑰花。談到雪后的故事不久後,小傑便遭逢雪花碎片襲集,響起的歌則是「Ice Hotel」,吉兒開始千里尋好友的冒險路程。

  第二幕先遇到的是花精靈,先唱的是第二主題曲「樹」,吉兒述說著對小傑的情感與想念,這首歌與「美好的」一樣都是很溫暖的基調,喜歡。接著3個花精靈開始拿著雨傘(玫瑰花)跳舞,對吉兒說著路程的危險,馬上碰到身材很高大的蛋糕婆婆(男演員飾),音樂則是加了男聲的恐怖版「滴滴滴」,聽起來好粗曠啊,看起來就惡人樣。在花精靈的幫忙下,吉兒快速逃離這裡,唱的是「雪人」,繼續往前邁進。

  第三幕來到皇宮,先跟侍衛阿基里哈啦,阿基里聽了小傑的特徵,就說應該就是這裡的王子,之後見到面時,果然王子跟小傑長得超像的(因為是同一個演員演的啊),但王子說不知道誰是小傑,與公主熱情的招待了吉兒,在這場熱鬧盛大的皇宮下午茶舞會中,唱的是嘉年華般華麗的「永遠在一起」。而沒能找到小傑當然心情悲傷,再度唱起主題曲「美好的」,這次當然是悲傷版,帶著一點點哭腔,編曲也緩慢許多。王子與公主好心地送給吉兒馬車,讓她繼續冒險旅程,唱的是「Pink Dress」。

  第四幕遇到強盜群,身手矯健前空翻後空翻,哈,帶頭的是個女的,唱著「強盜小姐」,不是許哲珮的歌XD。雖然是強盜,但很想跟吉兒做朋友,吉兒述說了她與小傑的關係,唱起「When you are in love」,這個時候唱這首歌就覺得很甜蜜。雖然強盜小姐不擅與人交友,但心地善良,最後當然還是成功跟吉兒變成好麻吉,唱的是「一起發光」,又不是許哲珮的歌XD,不過這首友情歌兩個女生合唱相當好聽。強盜小姐送給吉兒驢子讓她繼續往前奔馳。

  第五幕則是許哲珮突然唱起「汽球」,不是吉兒喔XD。哈哈,這邊我覺得超詭異的,感覺就是為唱這首歌而唱,不過也沒錯啦,十年紀念音樂劇如果沒有唱這首最具代表性的成名曲也太奇怪了,而且似乎滿多觀眾聽到前奏就感動了。這段是想表現夢境、較抽象的意象,接著吉兒唱起「想念」,太想念小傑了,唱的是緩慢的版本,情緒帶著哀傷,"原來想念就是這樣",啊,還是好愛這首歌哪,不論是快版的甜蜜或慢版的心傷都好好聽。接著出現想像的奶奶畫面,鼓勵著吉兒要勇敢,兩人合唱「你在我心上」,顯示兩人的情感牽絆,而由於奶奶是年輕演員,刻意以老人聲音來唱歌,還是讓我忍不住笑了出來,不過兩人合聲的「你在我心上」還是不錯聽。

  第六幕來到冰屋,遇到一個搞笑的製冰工人,吉兒旅途上的最後一個幫手,他以水晶球幫助吉兒看到小傑,看到茫然走著的小傑,憂心焦慮的吉兒與水晶球中的呆滯小傑合唱我最愛的歌「瘋子」,這首歌變成男女合唱版!好好聽,好喜歡,本來就是超愛的歌,而且放這邊也算契合劇情。製冰工人給了吉兒兩個終極武器,鏡子與水晶球,能幫助到雪后宮殿擊退冰旋風還有雪后,當然這時要唱「水晶球」。這段製冰工人的搞笑演出很加分。

  第七幕總算來到大魔王的宮殿,一開始果然遭受冰旋風的攻擊,內心勇敢的吉兒拿出鏡子對抗,唱的是再度出現的「樹」,一邊想著要拯救小傑一邊對抗敵人,這段的「樹」經過連續兩次升key轉調,這個改編超級好聽啊,高音歌聲也是完美,以歌曲表現出吉兒想要守護小傑堅定的心情,也唱出了最後一句歌詞"我生命中最愛 你是我的心肝"。

  擊退第一關冰旋風之後,大魔王登場,很令人驚喜的是從觀眾席正後方走出來,很高大的一隻雪后(同蛋糕婆婆男演員),哈,這段很特別啊,從後面一步步經過觀眾走向台上,唱的是愛歌「蠅」,但好可惜這首不是Peggy唱,由該男演員粗的聲音唱這首歌美感少好多喔,而最棒的就是隨著雪后的步伐,兩邊的機器會噴射出雪花,讓整個觀眾席也一起跟著下雪,超棒的,我剛好位置就在中央走道旁,所以可以近距離看到演員。

  吉兒拿著最終武器水晶球與雪后PK,唱的是「深淵的蝴蝶」,電子搖滾風格,每次現場聽這首都覺得很過癮。成功擊退雪后之後總算找到小傑,但是小傑已喪失記憶,完全認不出吉兒,”沙灘不再美麗 情歌不再動聽 我們不再可以一起 一起 踩著浪花數著腳印 我們過期的約定”,吉兒悲傷快要哭出來的唱著「白色婚禮」,很感傷的歌,還好故事有給美好結局,還是讓小傑記起吉兒了,兩人最終與所有演員合唱主題曲「美好的」。

  最終謝幕時,許哲珮最後出場,全場歡聲雷動,我拍手拍個不停,還一直尖叫歡呼,好完美,看到許哲珮哭出來感動跟大家答謝,我也跟著感動落淚了。妳完成了妳的夢想,太棒了,對我們而言,不僅看了一場戲,更是場音樂的響宴,把多首妳的歌曲再次聽個過癮,欣賞妳的音樂才華,佩服妳如同主角吉兒的執著勇氣,超棒。

  舞台兩邊可以看到歌詞,而左邊可以看到吉他手Eric,右邊可以看到大提琴手劉涵,我覺得都是很不錯的設計,看到樂手現場演奏就是感覺好。也聽到觀眾說她唱得跟CD品質一樣好,很開心,雖然坦白說,我覺得這場的聲音狀況,其實不如我之前聽她演唱會那麼好,畢竟已經是這天的第3場了,聲音還是有些疲態,但是我的心情好滿足,她的歌聲掌控度還是那麼好,具個人風格的音樂還是那麼吸引我,謝謝Peggy的用心,帶給我一場這麼精采的表演!

2012年8月11日 星期六

原來我們都變了

「友誼長存」



  青春期的愛情,存在同性、異性間的愛情,青澀卻總是最深刻。不論是在社會風氣、家長約束下所產生的情感壓抑,總蓄積了可觀的能量。

  即使隨著年齡增長、時代演變,心意相通的默契依舊存在,你愛我、我愛他、他愛你,誰不是背負著苦走了過來,爭取了民主自由,在愛情裡卻顯得不自由。

  桂綸鎂非常放得開,時而狂放時而收斂,眼神與表情傳達了滿滿的情感,最是令人感動。



  原來我們都變了,變得不輕易笑了,
  不再為自由活著,卻被生活綑綁著,擁有太多卻不夠深刻。

  現實終會逐漸壓垮理想、甚至愛情,笑得少了、社會化了,可喜的是情感的羈絆不滅,默默關心與付出,承受與彌補些什麼。

「友誼長存個屁」

2012年8月6日 星期一

農家樂session report: 僅28個動作而贏

在BGG看到的,超有趣的,有一個人整場只執行了28個行動(前13回合完全沒有生子),四人賽,竟然最後贏了,而且高達53分。其他玩家有 一家之主、奶媽、內侍,而這個玩家計劃性的朝目標前進,完全生不到小孩,實在是很特別的一個記錄。

  輪抽完的職業是:村長的女兒、架樑工、管家、種子商、我愛上流、倉庫簿記、動物xx員。
  輪抽完的次要是:磚造支柱、壁爐、壁爐升級版、家用山羊、宅第、手搖磨、烈酒釀造。

  看完這手牌其實就知道他是要蓋一大堆石屋,下面則是完整的過程記錄。

R1: rsf, 2w。
R2: 管家(+4w), 倉庫簿記。
R3: 3w, sp+山羊。
R4: (+w) 4c, 4f。 倉庫簿記的木頭開始累積了。


第一季交完食物的農場,這個打法的要訣就是在讓倉庫簿記累積資源,並且忍住不用掉,忍啊!!!

R5: (+w) rsf, 我愛上流。
R6: (+w) rsf, sp+磚造支柱。
R7: (+w) 2r, 翻修(-2c-1r)+建築資源(+w)。 我愛上流得3s


第二季交完食物的農場,石頭總算積到門檻了,但蘆葦還是沒集到足量。至於磚頭不用集的原因,是磚造支柱搭配架樑工,每間磚屋是2w1r,不需要磚,需要用到的磚就是宅第3個、爐子可能3個。該玩家原本有打算生子時順便把火爐升級次要壁爐,然後再生子再升級一次,但最後都沒生到。

R8: (+w+s) rsf, 1r。 這裡拿1r就是為了蘆葦也開始累積
R9: (+w+r+s) 4c, 3f。 拿磚為了火爐及宅第


第三季交完食物的農場。我在想在這個階段這個玩家看起來一點威脅性都沒有,一直不擴建,一直屯資源不知道在幹嘛,雖然應該猜得到有宅第,但還是覺得呆呆的,哈哈,完全與世無爭,僅顧著自己的計劃。

R10: (+w+r+s) 架樑工, 3f。 一直拿3f一付快餓死的樣子
R11: (+w+r+s) 2r, 3w。


第四季交完食物的農場。天哪,這個玩家到底在幹嘛,玩了11回合還是這麼空,沒爐子沒田沒圈地沒小孩,囤著一堆資源是要囤到世界末日嗎?不過架樑工出來,看起來要瘋狂蓋滿磚屋了。

R12: (+w+r+s) 擴建9間磚屋 (-18w-9r)。 喔喔,來了來了,總算來了,一次擴9間,威啊!!!
   翻修石屋(-11s-1r)+3磚火爐。 我愛上流+3s。  大局來了,突然變身11間石屋!!!
R13: 2牛->6f, 3w。 3w單純為宅第缺的資源。


第五季交完食物的農場。還是沒生子啊,11間石屋超有氣勢的啊,超強,打完13回合完全沒生小孩,哈哈。

R14: 生野小孩、生小孩+宅第。
   (別的玩家打村長直接跳出村長的女兒。)


最終農場。就是僅花28個動作完成的,超酷。

  來算分吧。田、圈地、菜麥、牛豬羊、空地總共扣11分,石屋22分、家人12分、火爐1分、山羊1分、宅第22分、村長的女兒3分、管家3分。合計53分! 贏,第一次看到有人可以用28個動作打贏!

  合計倉庫簿計=9w4r5s的職業,哈哈,超誇張。藉由這個session report,談一些我覺得玩家常碰到的盲點,一是對牌的既定印象,像是倉庫簿記這種牌,若沒在網路上看過人用,幾乎沒有人願意用這張牌,其實很多牌都是在特定狀況有可能用到,有些常被認做很差的牌,在某個情況就是派得上用場,把這類牌打出價值一向是我玩的時候的一大樂趣;一是覺得農家樂的計分系統就是強制要求玩家平均發展,什麼都要有一點,從這個例子上來看極端發展絕對可行,絕對還有別的例子可舉,其實與其說是平均發展,不如說對計分概念要熟悉,知道每個動作的分數效率,甚至連乞丐卡都不是絕不能拿的東西,賺的分比負分多就是有價值,拿乞丐卡沒棄掉而贏的經驗也有;一是覺得農家樂是個搶生小孩的遊戲,沒有詳細計劃好就單純顧著擴建生子擴建生子,沒有想清楚早一輪晚一輪生,差別在哪裡,行動選擇的價值差異多大,沒有根據各玩家的狀態判斷好生子的時間點,何時該搶何時該悠閒,當然像此文的特例大概一千場出現一次,但是最晚生子而贏的例子則有太多了。

2012年7月13日 星期五

個人美食集錦

喜歡到處吃吃吃,整理一下暫時想到的各類食物,最喜歡吃的東西。

Bagel
  N.Y. Bagel。自從吃過一次就覺得超好吃,而且吃過就喜歡上bagel,但每次去其他家買總覺得怎麼沒那麼好吃。所以雖然N.Y.是貴了點,但是還是會買來吃。內用推薦:燻鮭魚貝果,因為我很喜歡燻鮭魚,哈。外帶推薦:藍莓貝果+核桃起司,現烤所以要等一下,買來就吃,熱呼呼的,貝果會帶有一點脆口感,搭配夾在裡面的起司醬,酸酸甜甜超搭,好懷念的香噴噴味道。

拉麵
  樂麵屋。台北的拉麵店也吃過很多家了,直到吃了樂麵屋才覺得找到最愛。很多掛日式拉麵實則台式口味的就不提了,花月嵐感覺太死鹹,屯京感覺麵不夠Q,赤坂也是我滿喜歡的,但那口味較容易膩,沒辦法常吃,赤坂的湯頭還有電視冠軍口味我都覺得不錯。而樂麵屋最優的就是可以完全自行選擇湯的口味、麵的口感等等,而且可無限加麵,對我就覺得很讚,而當然基本是味道要好,即使常吃,每次只要吃基本醬油或鹽味,還是覺得湯頭好、麵體Q,黃金蛋跟叉燒也好吃。

冰淇淋
  莫凡彼克。綜合來說還是莫凡彼克有比較多我喜歡的口味,喜歡楓糖核桃、起司、金典巧克力、咖啡、酸酸的莓果類,有些口味選是稍微甜了些,不過有基本的香濃味就好吃,相比之下哈根達斯、cold stone、卡比索都太甜。另外Black as chocolate的巧克力冰淇淋我也很推薦,苦苦的、有顆粒口感,很好吃。

臭臭鍋
  中和路喜鍋屋?(不確定名字)。吃過這家前,對臭臭鍋的觀感就是那樣,淺鍋配酒精膏,固定的味道,油油不特別好吃的感覺,但是這家竟然令我完全改觀,是瓦斯爐配深鍋,雖然只有4種口味,但每一種料都很豐富,而且湯頭佳,真的有顛覆我對臭臭鍋的印象。最常點海鮮豆腐鍋,配一盤滷臭豆腐,還可以搭菊花茶,超級完美的宵夜。我想不同的地方大概就是食物看起來都很新鮮(因為生意好),也不會太多廉價的火鍋料在裡面,吃到紮實的料就覺得滿足。

夜市
  說到我最喜歡的夜市單品,那還是非蘆洲的土虱莫屬。喜歡吃魚的我,能夠以50元的價格,吃到一碗滿滿都是魚肉的藥燉土虱實在是超級滿足,魚肉真的很大塊,後來有在別的地方也買過土虱來吃,大小差極多,而當然也由於生意超級好,魚肉也新鮮。夜市或許衛生、秩序、店員態度都沒辦法計較了,但真的是俗擱大碗的代表作了,而且好吃。

關東煮
  太鼓判。從網路上看到慕名而去,遠在內湖,第一次吃就大為驚豔,當然或許是因為老闆娘有點林志玲的氣質,漂亮優雅的熟女氣質,態度客客氣氣總面帶微笑,喔喔,天哪,連帶訓練出來的員工每一個都態度極佳,實在讓客人舒服。食物本身就是好吃,與一般常見的關東煮攤販比,吃來更為香醇,有日式風味,熱湯一直加喝起來還是好喝,常點菜頭、牛蒡天婦羅、娃娃菜、特色丸子、野菜豆腐揚,那邊還有燒烤類可以點,讚。最近發現在板橋大遠百地下開了一間,總算不用遠跑內湖了。

咖哩
  魔法咖哩。其實有滿多好吃的咖哩飯,像是咖哩匠、CoCo一番屋也都不錯,而我最喜歡的好像是魔法咖哩,對我來說吃咖哩飯一個重點就是飯一定要能吃到飽啊XD(CoCo無法),魔法咖哩可以一直加飯加醬真的很爽,當然要一直加基本一定要好吃,味道沒話說,招牌的果香牛肉我很喜歡,喜歡咖哩裡面有一股水果甜甜的味道,吃起來舒服,而飯也白QQ的,每次來一定要吃個3盤。

義大利麵
  雖然我滿喜歡吃義大利麵,不過總覺得不常吃到好吃的,比較有印象的就是以前在師大路吃到的Va Bene,可惜現在沒開了,便宜而且麵體Q醬汁有收乾,麵端上來會有香氣,以前常點的沒記錯是叫錯香料小豬,很可愛的名字;另一間有印象的是義麵坊,板橋有一間,店裡滿有氣氛的,麵點也算有水準。對我來說,義大利麵最重要的就是麵要Q彈、醬要香濃、盤裡不要水水的。

麵包
  台灣出了個世界冠軍吳寶春,他家賣的麵包真的好吃。家裡自從買過哈肯舖的麵包就不太買其他間了,比較起來確實有比較好吃,在香度及口感皆較佳,唯一缺點當然就是太貴,我覺得沒辦法常買,而板橋車站的哈肯舖是以前當兵時候,常常上火車前會去買的食物,因此很有特別的回憶味道,他的兩大招牌桂圓跟荔香我覺得都好吃,尤其曾經吃過廉價麵包店的荔香麵包令我傻眼。