看了一下BGG論壇與桌遊吧討論,整理了幾張較常被提起的強牌。大部分的牌都是前期牌,可能是因為到了後期,分數比較好計算,自己的型需要哪張牌也比較有方向,通常比較容易判斷。這邊就列出幾張大部分人認同的好牌,也許可以幫助這遊戲的新手在遊戲前期選牌比較有方向。
圖片來源為 https://ssimeonoff.github.io/cards-list
關於卡片CP值可參考先前的翻譯文章:量化的殖民火星策略指南
1. 省費用
Earth catapult幾乎被認為是遊戲第一名的卡了。每張省2效果極顯著,成本26元表示打13張即回本,而後續出的牌大概一定大於這個數目,而且還帶2分,用過都知道好。甚至中期再出都還是划算。
省1就是比省2差了一些,不過蓋城市可以幫自己綠地展開另一片腹地是其好處,但不能與其他板塊相鄰是其限制,無法賺到接海洋的錢。夠早出的話較不會受到這個限制影響,省1也比較有機會回本。+1科學標記也很好。
牌運差時(只能一直標準動作)的好幫手,單人遊戲(可能需要經常標準動作)也很好用。帶1科學標記好。
2. 加產能
一個板塊加4點熱產,CP值夠高了。單人遊戲溫度軌特別辛苦,因此也好用。
條件不難,2綠產符合成本,且+1科標。
常被提到的好牌,有點要看路線,必須有鋼或鈦產能。+1科標。
3. 被動技
多人遊戲的好物。13元換4+分,CP值超高。
前期無腦出,鐵定划算。
單人遊戲廢卡。多人遊戲,我因為常被針對,還頗需要這張的。
需要地圖上多城的這種都是多人遊戲限定。便宜的放城市牌。
4. 主動技
也是很多人必提到的首屈一指強牌,每輪抽2張非常好,且帶1分帶1科標。但我常覺得3科標1電力的條件有點嚴苛。
單人遊戲棒,多人遊戲就沒很好了 (海可能舖很快)。
5. 一次性
打包價優惠CP值極高,就算沒炸到任何人植物都還是划算。
大概是這篇文章唯一的後期牌,也是多人局限定,最後衝分的高CP值牌。
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