2008年8月5日 星期二

2008夏 桌上遊戲大聚會

又是半年一度的大聚會
感謝小古辦的這麼好的活動
把北台灣這麼多桌遊同好聚集在一起
可以玩到許多新遊戲
也能以很好的價格買到遊戲

半年前是第一次參加
這次人潮感覺沒有上次多
這次除了一開始鎖定好要買的特賣品Power Grid
就是要來玩新遊戲的

不過個性比較閉俗 其實還是沒有玩到非常多
而且有的時間耗很久

用跟水果報一樣的影評分式
簡單對在大聚會玩到的遊戲給予評價
完全是個人主觀意識
客倌們不要太倚賴 凡事還是要自己玩過才準

等級 非玩不可 -> 不玩可惜 -> 值得一玩 -> 有空去玩 -> 隨意玩玩

依照當天玩到的順序
話說一早到 看到有半個會場在教空中花園吧
一直有人問說要不要來學
雖然沒有真正玩過一場 不過已經看過規則瞭解玩法
還是想多試點沒見過的遊戲

第一個叫做Numbers League
應該叫數字超人吧
一開始看到湊數字打怪 用數字跟加減乘除 我還超有興趣的
沒想到玩起來 - so dry
不用拼反應速度
就用頭、身、腳組出英雄 然後給予適當裝備
適當組合場上英雄 打下怪物
感覺很不刺激 也沒什麼趣味性的遊戲
唯一的趣味大概來自亂組的英雄滑稽的樣貌
評:隨意玩玩

接著玩到的應該是看到2 Plus攤位Ice召喚我去玩的「虎口拔鬚」
2 Plus是臺灣遊戲設計家所組
這個大聚會教了很多他們設計的遊戲 很不錯
玩的這個遊戲 機制還滿簡單的 是個小遊戲
適合朋友家人同樂的filler game
當然運氣成份很重囉 反正就歡樂就好
玩家出牌控制猴子行動 慢慢靠近老虎去拔鬍鬚
當然動作都會驚動老虎 老虎一醒來 嘿嘿 就等著被扣血囉
是個適合像Ice這種喜歡桶人的玩家喜歡玩的遊戲 XD 哈
不過人多的時候其實根本沒辦法算 就拼運囉
我覺得優點是主題契合度很不錯 很生動
評:值得一玩 (臺灣人設計有加分)

快到中午 空著的空中花園桌總算可以擺上新遊戲了
玩到了Nefertiti
又一個埃及+競標為主題的遊戲
是不是會聯想到Ra跟Amun-Re
果然這3個埃及競標類型遊戲 都有很獨到的競標機制
獨樹一格 是令人欣賞的地方
這個遊戲的競標是採worker placement方式
不同市場有不同關閉條件
對我而言算是頗有新意的競標方式
而手上的寶物會依持有的人數價格起起伏伏
這邊就像set collection遊戲
要一直注意每個玩家手上的寶物
另外 這遊戲中 錢是在所有玩家間流動來流動去的 感覺不錯
這遊戲一開始把setup金額發完後 就不再需要額外金幣了
每個玩家的錢就這樣來來去去
而這遊戲所有東西都公開 包括寶物跟金錢
這點也是我一向喜歡的 可以很有計算成份
雖然我那天試玩的時候 沒有仔細看別人的錢 導致輸很慘
這款算是這次玩到 唯一一款我覺得有潛力成為我喜歡的遊戲
評:不玩可惜

緊接著到別桌玩了「China」
遊戲背景是戰國時代吧 有燕韓趙楚齊魏秦這些國家
看地圖大概馬上就猜到是area control類型
果然 打地區牌長影響力 區域計分
新加的點應該是使節計分的部分
不過其實說穿了也是area control
老實說玩起來沒太大新意 雖然不至於很枯竭無趣
但也沒特別亮眼
補牌方式也是很標準老套
這應該是當天我唯一有贏的一場
至少是當天運氣成份稍低的一款 有算計成份
評:值得一玩

下午聽到有人在召集「Galactic Emperor」 在湊人數
看到立即過去報名
這個最近預購的火紅的遊戲 在BGG上也是很熱門
想看看到底是怎麼個好玩
遊戲規則其實沒特別複雜 流程就像波多黎各
選角色大家作 選的人有特權
只是有些細部規則可能要慢慢玩才慢慢熟悉
每個人拓展自己在銀河中的勢力範圍
可靠軍事力去戰爭攻打 也可靠政治力量控制
控制越多行星 分數就越多
控制的星球也可以幫你生產金屬及能源
這遊戲當然免不了要打來打去
這就牽扯到多人戰爭遊戲我最不喜歡的地方
你為什麼要打我不打他 明明我的勢力弱得很
還要講來講去 有時分析了半天人家也不聽
有人就是要無緣無故的打
我那天一開始就被悶 整個掃興
而講到戰爭要如何resolve 又來個討厭點了
丟骰子! 唉 最不喜歡丟骰子了
一切變得完全無法計算
那天小蟹派了許多中飛機小飛機攻打一個starbase吧
因為防守者骰運大好 瞬間飛機全滅 真的很慘
然後這遊戲最後一個不喜歡的地方 玩太久了
不知道是不是第一次玩規則不熟悉
還是因為有一些地方玩錯 導致 玩好久好久
開始沒多久就知道不會贏 還要玩好久好久才能結束
實在不是很好的經驗
總之 這種多人的搶領地遊戲 加上一直丟骰子
實在不是我會喜歡的類型
要避免被打 還得一直談判講話 好累
也許降到4個人玩會好一些吧
不過我知道一定有人會喜歡這種類型
而且他有飛機模型 主題也很不錯 應該還是會滿受歡迎
評:值得一玩

結束了應該有3個小時的galactic emperor後
跟人湊桌玩了輕鬆小品Lascaux
貝殼狀的錢滿美的
競標遊戲 規則也非常簡單
繼續加價或pass拿錢 有種菲力貓的感覺
不同的是 錢最後6塊只有1分 重要的是買到的動物
這邊講到我最詬病的一點
動物圖形在這遊戲裡明明很重要
而且要一直看每個玩家目前有哪些動物 有幾隻
但是這些動物圖形實在畫得好像好像
又沒有顏色區別 看得我頭很痛
每次都要仔細看去分辨這隻是什麼 無法一目瞭然
光是這點 已經讓我無法忍受再玩一次
另一點 就是覺得運氣還是很重 其實很難掌控
但老實說 很適合不想聽太多規則 又想體驗桌遊樂趣的玩家
評:值得一玩

到了晚上 玩了今天最後一款「Neuland」
跟卡城的朋友一桌一起玩
這個遊戲使用了不少人喜歡的同Thebes的時間軸機制
地圖形狀則是如卡坦島
不過遊戲的主題機制讓人剛開始會搞不太清楚
放的人到底是什麼意思 為什麼是代表資源 倒下是怎樣 花的時間怎麼算
其實都講不太清楚
這個遊戲給我的感覺就是不清不楚 有點雜亂
東西樣式很多 有紙 羊毛 煤 銀礦 鐵礦 布 金幣 寶劍 工具 等等 一大堆
你就得在那些不熟悉的建築看來看去
然後蓋的建築大家都可以用 也不用特別付你什麼東西 也是怪怪
講到不好的感覺 就是.... 等很久
我不能忍受玩遊戲要等很久
因為大家都不熟悉 就要看來看去 要蓋什麼 要怎麼走
發現時間算錯 做不完 又重來
於是常見的情形就是 我搞了很久 好不容易計畫完
做了一大串事 時間跑到大家前面了
接下來就要開始等3個人 各自做一大串事
這段時間可以去別桌閒晃完全沒問題
等很久好玩就算了 這遊戲玩起來 怎麼沒什麼趣味性呢
最後要提醒第一次玩的人
每輪記得要卡好基本資源(如食物 木頭) 沒地方產食物會很囧
這也是一個有點莫名奇妙的地方
評:有空去玩

總之 這次玩的遊戲其實感覺沒有特別驚豔 大概玩過太多
機制也脫不出那些老樣子
這次覺得最推薦的是Nefertiti 雖然那場輸很慘有點挫折
不過感覺是有意思的遊戲 有耐玩度

最後是個人習慣 不去看規則就覺不對勁
記一下那天玩錯的或不太清楚的

Nefertiti
1. Character卡部分
(1)連派2個人的 可至相同或不同市集
(2)小偷可偷關閉市場內任一張牌 包括有seal的 seal一起偷走
(3)拿4元的 不論市場開關皆可拿
(4)交易的 欲交易來的物品 自己原本必須有
(5)交易x2的 若想要換2個物品 必須跟2個不同玩家交易
2. 擲2顆骰關閉的市場 2顆只要match有站人的點即可 不用2顆點數相同
這回合沒關 該玩家保有骰子 下次輪到他時若沒人放在該市集 可再擲骰
3. 遊戲結束時 2塊錢1分 1個seal有3分

China
1. 計分用特使 非房子
2. 4(3)人時 要先移除各色牌1(2)張
3. 補牌時可棄1張牌
4. 第2345名得分 = 第1234名房子

Neuland
1. 產料 花的時間 = 所需最遠的資源步數 最低1
2. 蓋建築 花的時間 = 所需最遠的資源步數-1 最低0
3. Mine上面的3顆用完 用掉最後一顆的玩家再抽3顆補上

Galactic Emperor
1. setup時 分數依人數有限 如PR, RftG
2. 黑洞攻擊 不能跳到home跟Sun
3. 黑洞攻擊是一次free attack 在正常攻擊之前 守方不能反擊
4. Regent階段 有船的地方失去控制時 要把船移到最近的Starbase
5. Robotics 買船少2金屬 是整輪費用少2 非每艘船
6. Time warp 是可重骰1顆骰子 不滿意可再重骰一次 可用於別人的骰子
7. Space Pirate 是在該玩家的商人回合任何時間點偷 (designer本人在bgg所回覆)

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