2009年1月4日 星期日

X and Bolt

補寫一下之前的稿

這是最近看的兩部電影
我覺得都很好看耶
剛好都是符合我喜好的電影
有點出乎意料的驚喜的感覺

嫌疑犯x

嫌疑犯X這部片 就是日劇伽利略裡的人物角色
不過伽利略我只看過SP
滿有意思的 不過破案前要發功那一段 感覺很突兀
呵 大概不習慣那種方式吧
而且他在發功時寫的一串東西 明明跟案情毫無關聯
不過電影裡面倒是沒有這一段

電影開場 便短短的以一個案件
說明了湯川、內海等人的關係以及特色
也看到了龐大的實驗儀器 這經費不知道哪裡來的

隨後的劇情 倒是滿特別的
因為以為是一般的推理小說 要抓兇手是誰
這個劇情 倒是一開始就明白演出兇手及犯案過程

(從這邊開始補寫 其實已經不記得要寫什麼了)
後面就看兩個高手的鬥智往來
還滿精采的
最終才得以窺得整起案件的來龍去脈
不錯看

Bolt

這個因為我一開始不知道劇情
所以 到發現Bolt真相時
覺得這設計很有趣
裡面的狗、貓、鳥啊 也都是走可愛風格
頭很大 身體很小
不過話說現在動畫片也越來越多就是了
這部當初好像是有戴3D眼鏡看的樣子
因為覺得看起來沒什麼不一樣
所以也沒特別深的印象
片子還算有趣 值得一看

呵 補寫完成

2008年12月19日 星期五

說好的幸福呢

沒錄過周杰倫的歌
來試試 不過他的音實在太高
還是降2key比較適合我

之前用的iJigg空間好爛
換到天空試試看
看有沒有穩定一點



妳的回話凌亂著 在這個時刻
我想起噴泉旁的白鴿 甜蜜散落了
情緒莫名的拉扯 我還愛妳呢
而妳斷斷續續唱著歌 假裝沒事了

時間過了 走了 愛情面臨選擇
妳冷了 倦了 我哭了
離開時的不快樂 妳用卡片手寫著
有些愛只給到這 真的痛了

怎麼了 妳累了 說好的幸福呢
我懂了 不說了 愛淡了 夢遠了
開心與不開心一一細數著 妳再不捨
那些愛過的感覺都太深刻 我都還記得

妳不等了 說好的幸福呢
我錯了 淚乾了 放手了 後悔了
只是回憶的音樂盒還旋轉著 要怎麼停呢

怎麼了 妳累了 說好的幸福呢
我懂了 不說了 愛淡了 夢遠了 我都還記得
妳不等了 說好的幸福呢
我錯了 淚乾了 放手了 後悔了
只是回憶的音樂盒還旋轉著 要怎麼停呢

2008年12月15日 星期一

閒聊Dominion

這趟美國行買回來的遊戲之一
因為在bsw上玩了好幾場
覺得是很有創意的遊戲機制設計
想帶給在台灣的朋友們一起玩

卡卡的大部分人果然都滿喜歡玩的
這盒應該被拿出來玩很多次了
而且一次可以連著打2、3盤

而這個遊戲在bgg上的排名迅速攀升
衝到第7名了

說說我的感想吧
一開始知道玩法 真的覺得設計者很有創意
玩起來也很有趣
一天可以在bsw上打個10場 拼命玩
而在我玩了200場後 開始覺得 有點單調了
就大概那幾種買法 固定那樣走
剩下的 就是運氣了

我的意思就是 這遊戲的技術門檻不高
大概玩個10來把 有人提點一下 就可以抓到基本訣竅了
再來呢 比運吧
看有人買thief時 你會不會倒楣
一開始silver或gold就被偷走
看有人出militia時 你手上是不是剛好有2張分
看witch在時 你能不能前2輪就拿到5

路線呢
主要就是買6分跟買garden兩種
一開始看牌組 決定好走哪一邊
至於什麼樣的牌組適合garden呢
就 玩就知道了 先不要爆雷給沒玩過的人吧
而快要結束時 記得買3分 大致就這樣囉

我覺得遊戲進行很直線 需要思考的時間很少
出牌可說是完全自動化 直覺
買牌稍微想一下 通常也不用想很久

這就是我很意外 這個遊戲怎麼能衝到這麼高的名次
擠進前10名 超過我評價最高的紙板類遊戲Caylus跟紙牌類遊戲RftG
前10名中 這個遊戲的game weight也是被評為最低的

要說這個遊戲的優點
時間短 <- 一大重點 對我來說也很重要
好教學 <- 這是跟RftG相比之下的一大優點
我還沒碰過第一次學銀河就知道那遊戲在幹什麼的人
創意 <- 這種紙牌類玩法 很新鮮

但覺得RftG的變化多一點
每一場打起來的感覺比較不一樣
有這種新鮮感
對我而言 就是遊戲耐玩的關鍵
Dominion幾乎場場的買法都那幾種
當然同樣有運氣
RftG還沒在bsw上面出 沒有統計
不敢說哪一個運氣成份高一點
但RftG的門檻高一些
要追上會玩的人 要花的時間比較久

這篇是想貼個有趣的圖
在bgg上看到有人對dominion作了retheme
大概覺得原本的主題 = 沒有主題 XD
所以改成殭屍主題
獲得一致好評呢
下面看圖
每張行動牌都有新的主題 很有趣的樣子







原文出處 (圖太小 看不清楚的話 可以點這)

最近又把Puerto Rico拿出來玩 還是滿有趣的
但4人遊戲還是感覺第3家最好打
不知道是不是只有我有這個感覺
而PR也是個可以一起拉人下水的遊戲
所以其實勝負不是完全掌握在自己手中
比如說他明明選角色A最有利 才有可能贏
他卻偏選角色B 自己不會贏 也不讓我贏 去拱另一個玩家
這在PR裡是完全可以做到的

但bgg的前3名遊戲 阿龜波多發電 真的都是好遊戲
有趣又耐玩 也不會說規則複雜到爆炸
也都有各自的主題 玩起來就不會太抽象

2008年12月8日 星期一

死亡預告 イキガミ

似乎是一部有點冷門的電影
衝去看也是很突然的說去就去
雖然本來就有想要看

主題很單純 也很特別
如果你生命只剩24小時 你要怎麼度過

即使那樣詭異的法律制度
即使不懂怎麼國家會進步
但或許也不是那麼重要 因為真正的主題就是那樣

非常催淚的劇情
像我哭點這麼低的人
每一段都是哭得很激動
電影院裡大概10來個人
但不停可以清楚聽到哭泣的聲音

除了哭 也感到有點恐怖吧
有幾幕的眼神、畫面 都有點讓我發寒
深夜看 心裡受到不小衝擊

我覺得拍的很不錯 整個電影節奏很流暢
劇情很緊扣人心
是漫畫改拍成電影
雖然劇情上不免狗血誇張精巧設計
但仍覺得 很感動人

結束時 仍有點意猶未盡 覺得是最好的
似乎有什麼反動力量在蘊釀著吧
但故事就暫且說到此

日本人都喜歡探討死亡?
死亡筆記本 到之前也覺得不錯的 死神的精準度
到現在 覺得很精采的 死亡預告

如果是我呢
晚上散步時自個兒想了想

2008年10月27日 星期一

聖彼得堡擴充!!!

等超級久
放了這麼久的消息
總算出了!!!!

太開心了

還有也是最近出的Race for the Galaxy擴充
兩套都超想買!!!
都是Thomas Lehmann設計的
你太神了啦

趕快來聞香一下
(本文圖片取自BoardGameGeek網站)
這個是早就看過的Banquet擴充
這次也一併放進去
希望牌背顏色有跟原本的更consistent


再來是修改的牌
把原本幾張覺得不太符合遊戲平衡性的牌做了調整
自己看吧 很有趣


最後是一部分新加的牌
維持一貫畫風醜醜的特性 XD


嗚嗚 看的我心好癢

再來是Race for the Galaxy: the Gathering Storm

新的起始星


一些新卡




厚 超想玩的

而這兩套擴充共同點就是
把遊戲都擴展到可以5個人一起玩
雖然原本的聖彼得不太喜歡4人玩
不過感覺有了擴充 一定要玩玩看5人的

超想買!!!

2008年10月9日 星期四

那一晚 林徽音詩作

晚上在書局 拿起了「林徽音傳」來看
文中出現<那一晚>這首詩的句子
立刻回想起以前大一國文有背過這首詩
當時邊念徐志摩及林徽音的詩
想著老師說一些他們的故事
電視台也同時播放著「人間四月天」
是整個大學時代最快樂的一門課

現在再看這首詩
依然記得當時老師念的語調
依然記得當時背誦的辛苦
也會想起當時那群同學
上課中的良好氣氛及下課後的排練情形

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<那一晚> 林徽音

那一晚我的船推出了河心,
澄藍的天上托著密密的星。
那一晚你的手牽著我的手,
迷惘的星夜封鎖起重愁。
那一晚你和我分定了方向,
兩人各認取個生活的模樣。

到如今我的船仍然在海面飄,
細弱的桅杆常在風濤裡搖。
到如今太陽只在我背後徘徊,
層層的陰影留守在我周圍。
到如今我還記著那一晚的天,
星光、眼淚、白茫茫的江邊!
到如今我還想念你岸上的耕種:
紅花兒黃花兒朵朵的生動。

那一天我希望要走到了頂層,
蜜一般釀出那記憶的滋潤。
那一天我要跨上帶羽翼的箭,
望著你花園裡射一個滿弦。
那一天你要聽到鳥般的歌唱,
那便是我靜候著你的讚賞。
那一天你要看到凌亂的花影,
那便是我私闖入當年的邊境!
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過這麼久 再看一次這首詩
覺得還是很有味道
而整個心情、感受也大不相同了