玩了幾場的蓋亞單人版,其實就像是兩人遊戲。不太像的地方只有,電腦一開始分數衝超快,但稍微後繼無力,玩家則是R6開始分數爆衝。最近一場用瘋狂機器人,給電腦用火雞(聖禽),玩到第5回合,感覺一副快輸的樣子,因為終局計分條件好像比不過電腦的感覺。到了關鍵時刻,當時卡了很久,也讓自己休息一天慢慢想到底該做什麼好。把當時的遊戲情況放在這邊,可以讓大家思考接下來該做什麼好。
目前情況:第5回合進行中,電腦已經pass選了R6助推片,我還沒pass。
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回合計分、終局條件、助推片 |
遊戲結束計分:(1) 總建築數量 (目前火雞11、機器人8、中立第三家11)。 (2) 聯邦內建築數量(目前火雞 11-1=10、機器人3、中立第三家10)。剩下3個可選的助推片如上圖所示。
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瘋狂機器人個人圖板 |
個人圖板如上。目前資源:0礦0知識4元,5QIC方塊。拿綠方塊的大學還沒蓋。第5回合機器人的免費升科技能力已使用。
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目前地圖 |
目前地圖狀況如上。中央3棟灰色已形成聯邦,其餘尚未。在單人遊戲中,電腦搶地的優先序大致依照轉換量,所需轉換量最少的優先(綠星算1轉、紫星算2轉),以火雞為例: 紅 > 藍橘綠 > 白黃紫 > 灰棕。航行距離每個行動會不同,範圍在航2到航4。
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科技板塊 |
科技板如上圖,圖中可見的科技板塊即為尚未拿取的科技板塊。因為是機器人,科技發展平均。分數目前28:72,落後44分,R5我pass還有一棟交易站2分。可以預估電腦在R6結束時,分數大約會是100分左右。最後再加科技分跟兩個終局計分條件。
可以想一下目前R5是否還要做什麼事,以及接下來R6應該依照什麼順序做事。關於能量行動以及QIC行動,電腦會(半隨機)卡住,在快被卡掉的時候大致可以預期。解這樣的題目覺得還蠻有趣的,而且我覺得也對多人遊戲的思考有幫助。
這場我後來依照擬定好的計劃執行,結果相當成功,而且因為R6吸了不少能量,做到比我預期之中更多的事情,最後贏了23分。不知道大家想的方案跟我是否相同。
5 則留言:
這超爆腦……我實際玩的話應該會走錯很多步。(又想到其他解法)
目標:3 聯邦,尚需 6p 建築
考量:資源可能只夠蓋礦產基地,故最後助推片選擇礦產基地 1分 + 1o,科技主打航行 + 蓋礦產基地 3分(至少 2 聯邦)
【第五回合】
4q 拿 4p 科技,升 QIC 科技拿 2q
轉 4p
4p 換 1q
== 收入 6o 6c 7k 3p ==
== 總資源 6o 10c 7k 4q + 7p @ I + 3p @ II ==
【第六回合】
能力升轉換
4k 升航行
4q 拿礦產基地 3 分,再升轉換(轉 3p)
轉換 02 棕星球,2o 2c 蓋礦產基地+3分
01 棕星球 = 2o 2c + 3分
04 灰星球 = 1o 2c + 3分
07 蓋亞星球 = 1o 2c + 3分
if 有 7p,換 3k(總計 13 棟,聯邦 13 棟)
右上聯邦,+6分 2k(消耗 4p 指示物)
湊滿 4k 升航行拿黑暗星球+3分,
4k升轉換,+2o
04 白星球 = 2o 2c + 3分
聯邦+12分(消耗 6p 指示物)
if 7p 被搶走,要想辦法湊到 5o 4c(得放棄 2k 聯邦片)轉換 04 白星球、01 的黃星球(總計 13 棟,聯邦 13 棟)
右上聯邦,+7分 2o(消耗 4p 指示物)
04 白星球 = 2o 2c + 3分
01 黃星球 = 3o 2c + 3分,接著聯邦+12分(消耗 6p 指示物)
if 上面做不到,要想辦法湊到 4o 4c,轉換 04 白星球、04 的棕星球(總計 13 棟,聯邦 8 棟)
右上聯邦,+7分 2o(消耗 4p 指示物)
04 白星球 = 2o 2c + 3分
04 棕星球 = 2o 2c +3分
最壞打算(總計 12 棟,聯邦 8 棟)
右上聯邦,+7分 2o(消耗 4p 指示物)
04 白星球 = 2o 2c + 3分
※視狀況轉 4p
運氣好的話本回合:
聯邦片 +18/19/7/7
蓋礦產基地 +18/18/18/15
助推片 + 8/8/8/7
科技 +28/24/24/24
終局計分 +36/36/24/24
總分 28+ 8(五局末助推) + 18/19/7/7 + 18/18/18/15 + 8/8/8/7 + 28/24/24/24 + 36/36/24/24 = 144/141/117/113
資源啥的就另外算。
考量:資源可能只夠蓋礦產基地,故最後助推片選擇礦產基地 1分 + 1o,科技主打 QIC + 蓋礦產基地 3分(至少 2 聯邦)
【第五回合】
4q 拿 4p 科技,升 QIC 科技拿 2q
轉 4p
4p 轉換 02 棕星球, 1q 2c 蓋礦產基地
== 收入 7o 6c 7k 3p ==
== 總資源 7o 8c 7k 2q + 6p @ I + 3p @ II + 1p @ III ==
【第六回合】
能力升轉換
4k 升 q 科技拿 4q
4q拿礦產基地 3 分,再升轉換(轉 3p)
轉換
01 棕星球 = 2o 2c + 3分
04 白星球 = 2o 2c + 3分
04 灰星球 = 1o 2c + 3分
07 蓋亞星球 = 1o 2c + 3分
if 有 4p 換 1q(總計 13 棟,聯邦 13 棟)
右上聯邦,+7分 2o(消耗 4p 指示物)
3q 行動再 +7分 2o
01 黃星球 = 3o 2c + 3分,接著聯邦+12分(消耗 6p 指示物)
本回合:
聯邦片 +26
蓋礦產基地 +15
助推片 + 8
科技 +24
終局計分 +36
總分 28+ 8(五局末助推) + 19 + 15 + 8 + 24 + 36 = 145
哇! 太感動了,真的有人回覆,感動!
看到截然不同的思路覺得非常棒,提供一些不同的想法。
我們從第一步的選擇就完全不同了,當然後續的行動順序還有最後的科技樹也就完全不同。
不過因為這場時間有點久遠,我也沒有完全記下完整行動,看晚一點能不能整理出一些自己的動作,也看能不能試著比較優缺點。
非常開心你的回應。
大方向大致相同,規劃的時候我認為終局計分一定要贏,所以目標自然是3個聯邦。右上一個,左下靠暗星形成一個,這邊應該是共識。另一個共識就是R6的機器人能力,會用在升轉換科技。
左下要形成聯邦,大概需要4區的白星、灰星,以及1區的棕星這3顆。可以的話在R5先拿下一顆,避免地理位置被電腦攪局,目前手邊資源差1o跟1轉(tf)。另外,我也覺得收入軌沒有衝到頂很可惜。所以我此時的第一個動作是選擇4q拿1o1q的科技板塊,推收入軌,+3pw,剛好得到需要的1轉跟1o,蓋在4區的白星。且增加R6起始收入,並往收入軌頂端前進。
這邊是第一個最大的不同,我在規劃的時候,好像完全沒想到拿+4pw科技板塊的可能性。事後比較一下,此時拿+4pw相當於可用兩次,相當於3池得到4pw,大致等價於1q,則好像拿1o1q比較賺一些。
第二個最大的不同,就是我好像一直都是抱持著右上角要升級大學(AC)的想法,因為R6有AC加5分,而且可得1q,配合手上的2q,可執行3q行動,應該很有彈性。沒有想過在右上角多蓋1個礦場,可能就是單純被回合計分吸引吧。我選擇拿7分板塊,推收入軌,有11分價值。
我覺得你提到的1個礦場3分進階板塊也是很不錯的想法,當時應該也有考慮過這個可能性,這也是一個歧異點。我的規劃中,第3個聯邦必須靠暗星形成,因此我的2個綠聯邦(中間及右上),一個要用來封頂航海軌、一個要用來封頂收入軌,沒有多餘的綠聯邦可用,就捨棄了拿進階板塊的想法。
R6從收入軌以及吸到的魔力,拿去換2礦或7元或1轉,或是都有,有點忘了(R6吸到的pw出乎意料的多,計劃外的事)。右上角的聯邦選擇2k的,並且執行3q行動再拿一次2k (這邊有點驚險,被電腦卡掉計劃就白擬了),再多升一個科技。
左下角的聯邦選擇2o的,可以再蓋RL以及拿進階板塊。一個RL拿了5k(5色星球)的科技板塊,所以我R6共有7(起始收入)+2+2(聯邦重複計分)+5(科技板塊)=16k,加上機器人能力、1棟AC、2棟RL,總共爬了8步科技。另一個RL是最後蓋的,發現資源剩的剛剛好,就蓋RL拿到轉換軌的進階科技(1礦場2分),尾盤看起來是16分,當時我好像有少加分。算起來這個板塊跟1礦場3分的板塊分數差不多。
上述的行動順序可能不是很精確,沒有細想順序應該是怎樣。我最後科技是40分,R6分數包括 AC 5分、科技板塊7分、聯邦6+6+7=19分、進階科技16分、助推片8分。好像分數有高一些 (當然我吸pw也扣了很多分)。
我們主要差別應該就是在於我拿去升AC的昂貴資源,你拿去轉地以及蓋礦場;你利用1礦場3分的進階科技賺分,我則是最後拿1礦場2分的進階科技;然後我是專注升收入軌,你是專注升QIC軌,這兩軌升到頂的資源都是大致可以拿到1個科技板塊。
再次感謝你的認真回覆與分享!
原本也有考慮大棟計分,不過當下總覺得資源好像會不夠,果然還是要再精算。
這樣子的題目很有趣,感謝分享~
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