2017年3月24日 星期五

歷史巨輪 TtA 擴充 釋出情報

擴充預計增加40張牌,4個時期各有6個新領袖與4個新奇觀
目前看到釋出消息的20張牌
一切還在發展與測試中,下面內容可能不是最終版

時期3


李小龍 可將競技場升級成任何等級的戲院。每個戲院多生產1分1笑臉。

德蕾莎修女 食物消耗減1。在你的回合,你可以花費1食物獲得3文化,你每有一對神廟與殖民地,可以重複這麼做一次。(1笑臉)

居禮夫人 依照最好的礦場等級增加科技增速。依照第二好的礦場等級增加武力。依照第三好的礦場等級增加文化增速。

帝國大廈 與其他玩家比較 科技增速/文化增速/武力/食物生產/資源生產 ,在這五項中每有一項比所有其他玩家高,你獲得7/9/11文化 (對應2/3/4人遊戲)。
資源 17 (單一階段)

聯合國 4倍於你的奇觀數量以及政體等級的文化。你可以從手上展示一張時期3事件,結算該事件並放回手上。
資源 8 8

時期2


南丁格爾 每2個軍事單位增加1文化增速。時期結束時(包括時期3結束時),你只損失1黃點。 (1笑臉)

安東尼 高第 研發城市建築科技可省2科技。每一種類的最佳城市建築多產1文化。

瑪麗亞 特蕾莎 每次你增加人口時,得到1科技2文化。每回合你有1資源用於建造與升級軍事單位 (若是最弱的兩個玩家之一則為3資源)

蘇伊士運河 當完成此奇觀時,可從手中打出一個殖民地。生產階段時,資源產量增加(1+殖民地數量)。
資源 4 3 2 2

自由女神像 你的政體生產等同於其等級的文化。3黃點。
資源 7 5

時期1


伊莎貝拉一世 多生產1資源。競標殖民地時,可以支付1/3/6資源以獲得1/2/3點殖民紅利。2藍點。

諾斯特拉達姆士 當你打事件牌時,多得2文化。當其他玩家要打事件牌時,你可以看要打的那張事件。當事件結算要決定最弱的(一個或多個)玩家時,你得到2點武力加成。

谷騰堡 每回合你有額外的1個白點可用於 拿取/研發/建造/升級 圖書館或實驗室。這個額外的行動可給予1科技或1石頭的減免。

姬路城 當結算戰爭或侵略時(不論是攻擊方或防守方),你可以選擇一個你的軍事單位,得到等同於該軍事單位資源成本的武力加成。在結算後,犧牲該軍事單位。2文化增速、2武力。
資源 5 4

兵工廠 增加等同於你最好礦場等級的武力加成以及殖民加成。(3+?武力)
資源 4 0 4

時期A


拉美西斯 每回合你有1資源用於建造奇觀、建造城市建築、或升級城市建築。

孫子 可持有的軍事牌上限變兩倍。當孫子進場時,抽4張軍事牌。當孫子離場時,將孫子置於你目前的陣型牌下方,該陣型得到1武力加成直到遊戲結束。(1武力)

埃及豔后 當埃及豔后進場時,指定一個領袖,擁有該領袖的玩家及你不能互相侵略。當你打事件牌時,得到1資源。 (1紅點)

羅馬道路 於時期1,產1資源;於時期2,產1科技;於時期3及時期4,產1文化。 (1黃點 1藍點)
資源 2 1 1 1

羅馬競技場 研發軍事單位科技時,可依照該軍事單位科技的等級獲得科技減免。(1笑臉 1紅點)
資源 2 1 3

2 則留言:

桌遊松鼠 提到...

覺得新的領袖和奇觀似乎都蠻有趣,且幾乎都是實用的
但如果都加進去感覺也會影響整體(牌)數量的差異?!
或許也需同時增加一些黃卡?

David 提到...

這些牌的用法是取代舊的領袖與奇觀
亦即每個時期還是維持6領袖與4奇觀
牌庫裡變成可以用數字來代替 (例如翻牌會翻出領袖5號、奇觀2號)
至於各個時期各號碼代表的領袖與奇觀,可以在遊戲開始就先抽好
因此可以任意比例新舊混用