以禁牌玩出60分沒什麼好得意的,只是一種爽快滿足感罷了。但比較神奇的是,隔了一天再回想,竟然可以想得起每一動作了什麼事,這讓我有動機想把這場記錄下來。
其實這遊戲很重要的過程還是在輪抽時的思考邏輯,但是這部份沒有牌在旁邊實在也很難說,所以,只好跳過了,只能直接看輪抽結果。
另外,這篇是以禁牌打出來的,對於已經有一定觀念的玩家,這篇必定沒什麼助益 XD 至於對一些還在摸索策略的,如果能提供一點幫助,那也是不錯的事。
輸抽完職業: 情聖、職業學生、石頭搬運、報信(4人局第4手拿到頗意外)、牧人、牛隻哺育、木材運輸 (職業學生跟牧人這兩張的順序不是很確定,其他應該沒錯)
輸抽完次發: 中立主義、鯉魚池、磚窯、肉槌、磚頭寄存、圓杆、松樹林 (詳細順序忘了 大致是這樣的前後)
思考:因為有情聖,當然希望r2就能出到,所以較希望有個可以免費搶起始的次發,輪抽過程很猶豫要不要拿金牌獎(可以指定圈地),但覺得有其他更好的牌就還是沒拿,很幸運最後來了松樹林,免費起始的好東西。
R1最佳:rsf+起始松樹林; 如果是起始的話,則是rsf+2f; 如果不是起始,又拿不到rsf的話,則是起始松樹林+DL (被卡的話就拿1f)。
======開始 抽到3家=====
R1: rsf (幸運地前兩家都打職業) 起始松樹林 (最完美狀況)
R2: 情聖 + 賣藝2f (正常來說會踩DL 增加場上食物量 但因為有一家出了魔術師 所以選擇賣藝)
R3: 職業學生(貴職業格) + 石頭搬運(隨機抽) + 釣魚3f (刻意先踩貴職業格幫自己增加好格子機會)
R4: 報信者(隨機抽 貴職業格) + 起始磚窯 + 犁田 (因為看準有6木可拿而踩的起始 沒事做的時候就犁田)
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第一季結束。最希望在第二季前抽到的報信者幸運地在r4被抽出,可壓迫其他玩家長人速度,可惜有一家是奶媽完全沒差,但仍舊很有壓迫效果。此外,也成功打出磚窯為牧人combo做好準備。這個起始是為了6木而踩的,如果沒有6木拿,則非常可能起始改打中立主義。
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R5(出石頭): 6w + 牧人(隨機抽) + fence 8 (趕緊把木頭花完 讓松樹林只停一回 牧人+磚窯完成)
R6(出翻修): 2羊 + DL(豬+3磚) + 小火爐(2磚) (抓羊稍微壓迫一點場上食物 買個火爐讓自己不餓 壁爐已經沒了)
R7(出生人): (拿下松樹林5木) 3s + 4w + DL(豬+3磚)
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第二季結束,生人一定擺最後,讓石頭早出期望自己能有好資源拿。第7回合場上肥資源是6w 4w 4w 3s,看到6w直覺性就下去了,但一下去又馬上縮手,因為覺得我的分數一定得來自外面的卡片與紅利,石頭似乎才是分數來源,而且我的木頭應該很夠,不擴建就省很多木了,松樹林又送5w,還有木材運輸工還沒出,即使4w沒拿到應該還是夠用。而且當時場上資源,拿了這3s是確保可以買井的,所以猶豫一下後縮手改拿3s,讓場上發展較順利的下一家(有奶媽)拿6w有點心痛,但覺得這才是我的分數來源。而幸運第二圈還拿得到4w,等於柵欄的木頭已經完全夠用。第二季結束成功養起豬 (但莫名白痴手誤把羊殺光了)。
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R8(出菜): fence 7 + 翻磚屋買井 + 起始中立主義 (很明顯此時我的農莊缺的會是農業,而中期開始犁田一如預期的難搶,果然犁不到。另一方面,也一直在盤算著出中立主義賺3分,會卡的動作大概就是犁田跟fence還有搶發展卡,於是決定這輪把我覺得比較卡的買發展卡以及fence先作完,然後依照計劃出中立主義賺3分)
R9(豬): 木材運輸工(隨機抽) + 麥 + DL(羊+3磚) (這輪都最後動,當然沒田了,原本就是想拿種子,菜也沒了,只好拿麥,抽職業得到2肉跟一個5木職業,最後再拿隻羊。不過前面不知道為什麼腦袋短路把羊都殺光了,不然這邊應該羊也已經養起來了。)
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第三季結束,先出菜的原因是因為我自己動物養好了不會餓,希望減少動物量讓其他人餓一點。而拿了一堆磚也是看場上資源可以買得到陶藝工坊,石頭搬運工的石頭發揮效果了。剩下田很難犁,唯一令人擔心的點。接下來因為我有牛隻哺育跟肉槌,所以會安排先出牛再出石頭,讓第四季結束前可以養起牛。此外,同時要規劃第五季的事情,因為我一定要搶生人,所以我R11的第一個動作95%是起始,搶R12的生人,這個生人非常重要。因為如此,牛要放R10先出,增加自己拿到1隻的機會,然後以牛隻哺育師在第四季結束前把牛養起來。羊不急,只要第五季再養起來就好。
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R10(出牛): 犁田 + 陶藝工坊 + 1牛 (超開心犁到田了,陶藝工坊也是一定要搶的,另外如前所述,R11第一動一定起始所以要先拿1牛)
R11(石頭): 起始鯉魚池 + 菜 + 牛隻哺育師 (最後一張職業了,成功養起牛,種子也備齊了,就差田。而場上出了叫賣販,之前有一動拿麥變成廢步)
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第四季結束,豬牛都養起來了,完全不怕餓。家裡就差田,要想辦法從外面的卡片及紅利賺分數。剩下的可能目標是木工坊以及出自己的磚頭寄存場賺分。接下來一定要生人增加動作,才有閒置動作踩磚頭寄存。
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R12(出生人): 生人 + 3木(一個方向是木工坊 一個方向是4馬廄 而且看下兩家都想拿木 先拿走減少對手木頭) + 木工坊(能買到感覺蠻幸運的,不然石頭用不掉)
R13(犁播): 犁播1菜2麥(很幸運上家幫我起始搶生人 我得以犁播賺大分) + DL(羊+3磚) + 磚頭寄存(搶不到起始) + 拿2分
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第五季結束,出磚頭寄存完全因為我快要沒分數拿了,硬打出來讓自己有分數來源。而這季結束3種動物都養起來了,結束時動物分大概就是2/3/3。
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R14(沒得選): 生人 + 犁田 + 肉槌 + 拿2分 (除了生人是3分動,其他都是2分動)
分數結算
田3 圈地4 作物5 動物8 屋2 空地-3 家人15 農莊合計34
發展卡 磚窯1 火爐1 井4 陶藝2 鯉魚池1 木工2 卡片合計11
紅利分 中立主義3 陶藝2 木工3 肉槌2 磚頭寄存4 磚瓦製造(別人打的)2 紅利合計16
總分61
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結論,這場運氣很好。職業抽的順序幾近完美,有報信者更能完全照著自己的計劃控制局面。能夠上60分真的還是需要一些運氣幫忙,如果中途出了一些意外,雖然可能還是會贏(情聖作弊),但就沒辦法拍照了。檢討起來,只有拿1麥種子的那個動作是浪費動作,真的是0分步(結束時有7麥),但那時根本還不知道有叫賣販,就只是做了當時覺得最合理的動作。分享完畢,不知道會不會寫得有點雜亂,希望有分享到一些想法。如果覺得只是因為有情聖所以贏的話,那我也只能說……… 嗯,確實沒錯。
3 則留言:
R5抓到6w後你不是應該只有6w,怎麼最後是fence 8?
報信者有2w
原來如此!
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