2021年11月20日 星期六

蓋亞計劃數位版

    蓋亞計劃總算全面推出數位版,包括steam/android/iOS各平台都上了,在BGA也上了beta版,用電腦玩了steam版及BGA版,以我個人的體驗,我覺得steam版的使用者介面做得實在很差,BGA的介面清爽多了,看得清楚也容易操作。steam版(我沒買行動裝置app)缺點如下。

    1. 圖示改得跟實體版不同

    我真的難以理解,為什麼數位版要把實體版的圖示改掉,礦場與交易站改成一種很難辨識的圖形,非得要勾retro選項才能看到正常一點的圖形。分數的圖示也改掉,科技片、回合計分片、終局計分的圖示也改掉,已習慣實體版圖示的玩家還得再重新熟悉新的圖示。

    2. 介面花俏難操作

    不知道steam版是不是一定要設計成不捲頁,所有資訊要在一個頁面不捲動下呈現完整,想看各個細部必須點開不同分頁。像BGA的設計,利用捲頁一次可以看完全部資訊我覺得就很清楚;steam版就是……各個資訊很難找要從哪裡點開。沒辦法一目瞭然看完所有玩家的面板,只能一個一個找小小的按鈕點開,要看所有玩家的資源量,眼睛要掃過螢幕的左邊緣與右邊緣才看得完(而且呈現方式很不好讀),BGA則只要看一個區塊就可以看完。另外steam版也很難看出各個玩家做了什麼,文字log也不好讀。

    要執行一個魔力行動,要先點螢幕下方(叫出魔力行動選單)、再點螢幕中間(選擇魔力行動)、再到螢幕右邊打勾(不知為何的確認)、最後再到右下角確認(行動結束的確認),僅是一個魔力行動,就要滑鼠移動4個不同的地方點選,超級不直觀又冗長。過程中想要確認回合計分、終局計分、科技板,大概都要想一下是要從哪個位置點開。

    明明把種族面板做得像實體版一樣就好,所有資訊就可以一目瞭然,非要自創介面搞得奇怪難讀。很難上手的使用者介面,讓我隔了很久才好不容易把跟電腦的第一場玩完。

    3. 其他

    為什麼跟電腦的第一場拖很久才玩完,因為我之前玩到一半跳出,再選local game時每次都是重開一場新的,我還以為local game不會存檔,後來才發現玩到一半的局是要點下面另一個按鈕才找得到,很奇怪的設定。

    至於AI強度呢,雖然看到的評價還不錯,但是玩完一場對兩個hard AI,覺得沒有到不錯的程度,可能要選到cheat等級才比較有競爭性吧。

    總之,我覺得算是維持digidiced這家公司做的水準吧,一樣的差,之前Terra Mystica失望過一次了,Gaia Project稍微好一點,但還是不符合期望,尤其BGA出來後,更對於他們設計出如此難用的使用者介面感到匪夷所思,steam/app版大概只能當作單人玩練功使用。

花俏但很不好上手的UI

Hard AI不如預期的強。有得分來源統計這點不錯。

3 則留言:

說不德 提到...

連你都說難用了,看來APP版我也興趣缺缺了

David 提到...

來玩BGA版啊,介面清楚好用。 BGA現在很神了,我的三大桌遊 農家樂、TTA、蓋亞 都有。

說不德 提到...

有空教我一下怎麼用BGA版