參考資料來源:BGG網站擴充卡牌全覽 以及 貼吧
重新調整平衡的基礎版卡牌
巨人像 新增:時代2及時代3開始時,抽3張軍事牌。
空中花園 新增:完成時得到2食物。
漢摩拉比 移除:拿領袖少1白點。
凱薩 修改:每回合皆可以使用雙政治行動。
米開朗基羅 修改:所有城市建築及奇跡的笑臉皆+1文化增速。新增:拿奇跡時獲得1資源。
富饒地區I 修改:6資源。
聖彼得大教堂 修改:成本1-6-1。
拿破崙 修改:僅提供1紅點。
莎士比亞 修改:對戲院/圖書館的折扣改為,研發省3科技,建造省2資源。
巴哈 新增:+2文化。
共和制政體 修改:成本11(2)。
遠洋郵輪 修改:成本4-1-1-4。新增:1黃色標記。
跨洲鐵路 修改:+5軍力。
甘地 修改:對甘地發動侵略/戰爭需花費額外3個紅點。
體育競技 修改:建造成本改為7,效果改為+4軍力。
共產主義政體 修改:成本18(1)。新增:+1資源生產。
原教旨主義政體 修改:成本16(5),+6軍力。
時代A領袖
希波克拉底 每回合開始時,獲得1個黃色標記置於你的政府上(最多3個)。於時代1/2/3結束時損失黃色標記後,將這裡的1個黃色標記放入黃色人口區。
布狄卡 在你回合開始時結算以下效果:若你是最弱兩個文明其中之一,獲得2資源用於建造或升級軍事單位;若不是,則獲得1食物、或1資源、或1科學點數。
孔子 你可將非屬事件類型的軍事牌視為「所有玩家獲得1科學點數」的事件。當你籌劃事件時,獲得1科學點數。當孔子從遊戲中移除,獲得1科學點數。
孫子 (1軍力) 可抓取額外2張軍事牌。跳過將自己陣型牌公開的階段。當孫子從遊戲中移除,將本牌置於你目前的陣型牌下方,該陣型得到永久性+1軍力。
埃及豔后 每回合你有1資源用於以下其中之一:建造奇跡、建造城市建築、升級城市建築。
阿育王 若你手上的內政牌有2種顏色,多生產1資源;若有3種顏色以上,則多生產1食物及1資源。
時代A奇跡
羅馬競技場 (1笑臉 1軍事行動) 發展步兵/騎兵的科學點數費用減免,等同於該科技的等級,且發展該科技時+2文化。
羅馬道路 (1黃色標記 1藍色標記) 於時代1,多生產1資源;於時代2,科學增速+1;於之後的時代,文化增速+2。
巨石陣 (1文化增速 1笑臉) 每建造本牌的一個等級,立刻獲得等同於該等級資源成本的科學點數。
雅典衛城 (1軍力 1文化) 城市建築數量上限+1。和平演變政府的科學點數費用減免等同於你的城市建築總數量。