感覺在fb貼的東西過一陣子就都找不到了
還是在blog簡單記錄一下
板橋車站
信義區街頭
新光三越聖誕樹
公司大樓
演唱會!
今年聖誕壓軸是許哲珮演唱會,超級開心拿到簽名卡片又能合照,太棒了,還有交換禮物,雖然換到的是我用不到的護手霜,不過還是很有趣的活動。
演唱會舞台近距離拍攝如上圖,好喜歡精心設計的這個舞台感覺,很溫暖很居家,而且還有火爐(還是壁爐),白色聖誕樹,整個設計很用心。
看了好多次她的演唱會,這次最開心的是能聽到許哲珮唱「詩人漫步」,是寫給Jolin的歌,現場聽Peggy唱完,我才明白歌唱比賽評審老師說的唱進歌曲裡面是什麼意思。聽蔡唱就覺得歌聲跟曲子是分開的,聽許唱就覺得整個是融合在一起,超好聽。難怪我向來似乎比較偏好創作型歌手,寫的歌自己最熟悉最能掌握也最瞭解編排,這首歌的轉調、鋪陳、情緒,聽蔡唱的感覺就是突兀、平淡,聽許唱則是流暢、情緒會被帶著走,編曲跟轉調與歌聲搭在一起顯得自然,聽來是好悲傷的歌,雖然Peggy說要給Jolin這種帶點甜甜的聲音唱這歌才不會太悲傷,但Peggy自己詮釋實在好聽太多了。(雖然我對Jolin有成見,但我是以客觀的態度在聽,而且我想重溫這首歌都只能不斷repeat Jolin的版本,有點哀傷。)
年底了,生活又是有諸多改變的一年,已經漸漸習慣「一個人浪漫」。
新年快樂,我們明年見 (揮手~~~)
2012年12月31日 星期一
2012年12月30日 星期日
生活盃農家樂比賽之七 (完)
最近部落格都被這個比賽的文章佔據了,一直害我也不敢寫其他文章,怕會中斷連載,所以還是趕緊收個尾吧。這次比賽能拿到第二當然很開心囉,如第一篇所說的,既然對喜歡的事沒辦法放棄,那就更努力讓人看見自己的存在。
經過這次比賽,確實被人看見了,有結識了一些新朋友,最明顯就是比賽後那幾天fb好友突然爆增,然後開始農家樂邀約增加,當然是很開心的事。而跟各地朋友玩也都滿有趣的,而且有一個趨勢就是剛開始我好像都還可以有不錯的勝率,不過跟一團玩久了之後,我就發現我開始不太有辦法贏了。呵,所以或許還是有在無形之中讓朋友們實力都增進了,這樣講似乎有點自負,不過見到大家實力提升是滿開心的事情,玩農家樂的時候如果玩家都做一些較為合理的選擇時,其實玩起來也比較愉快。
而我也發現,常會有人說想要請教怎麼玩得好一點,稍微指導一下嘛,但往往在我提出想法時,又會跟我說「可是我覺得怎樣怎樣啊,唉唷這個比較好吧」之類的,碰到許多玩家其實都還是相當有主見的,況且我的想法本來就不一定比較好,所以,不要再叫我教了啦 >"<
倒是可以跟大家分享一下師父贏的訣竅,第一就是拿到馭犁者的時候,會拿到男僕+學者+石匠+石屋擴建;第二就是拿到哺育師的時候,會拿到雙頭挽具+織布機;第三就是拿到農場巡守員的時候,會拿到臥室+茅草屋頂;第四就是拿到季節工跟工會會長的時候,一定會有採石場。他的獲勝祕密我都跟你們分享完啦,相信大家也都瞭解這遊戲的精髓囉。
好啦,以上是開玩笑,其實師父的實力是真的很好,因為我們玩過太多次了,在耳濡目染之下我有一些觀念也改進了些,所以如果有什麼撇步可以教的話,其實就是勸大家要多跟高手玩,而且玩的時候要稍微認真觀察一下高手都是怎麼玩的,不要每場都只是隨便打打。當然玩桌遊可以是每場玩得爽就好,不過如果是想實力變好的話,每一場還是要稍微認真一點玩。
以下提出幾個我覺得即使有經驗的玩家也比較容易遇到的盲點,其實也是我自己常會有的毛病,所以記錄一下也是提醒自己:
(1)太急著做combo。輪抽完覺得有些牌搭起來很強的感覺,就過於拚命的花力氣把那套combo完成,而過於輕忽場上的發展狀況,就是變得太過自顧自的在完成一個combo技,雖然這個有時候是好事(不受任何場上東西誘惑),不過很多時候沒在留意一些局勢發展並不是好事,或是過於專注combo而導致效率下降或時機延緩也不是好事。
(2)懂得利人利己。這遊戲常常都是你幫我我幫你的,除非是兩人遊戲才會很割喉,不然常常都是一起得益。我覺得太常看到寧可一起死而不願一起賺的行動選擇,有時也會搞不清楚為什麼會有這種想法,好像玩家還是某種程度很偏好攻擊行為,大過於獲勝的成就感。很多時候,幫別人賺一點其實是非常有幫助的。
(3)輪抽第一張並非必出。通常輪抽第一張在還不知道後面來什麼時,都是留個單張看起來最強的,然後往往玩的時候會覺得,這張我第一順位就選了,不打實在好可惜。我自己也常會有這樣的盲點,不過很多時候第一張留的牌是這局根本用不到的牌,客倌,要能學會放下啊。
心得分享完畢,其實這部落格從以前到現在已經寫過很多策略心得了,加上許多實際戰報與分析,這篇只是簡單提一些地方。這一年下來玩實體農家樂的場數確實非常非常多,而從台北聯合研討會的比賽到台中這次大規模的比賽,也都參與並有不錯的成績,尤其比賽後又有更多的邀約玩得更多,差不多可以降低一下頻率了。我還是覺得這個遊戲非常好玩,變化性很大而且很有樂趣,即使有運氣成份還是很有規劃層面的滿足感,只不過在迎向新的一年之際,該找一些新的遊戲來玩玩了。
再次感謝台中生活休閒館辦的這次比賽,希望這次比賽經驗我們彼此都有互相幫忙到、也彼此都有學習到,也很開心經這次比賽又多認識了好多桌遊朋友。本篇連載至此完畢,豬頭下台一鞠躬。
經過這次比賽,確實被人看見了,有結識了一些新朋友,最明顯就是比賽後那幾天fb好友突然爆增,然後開始農家樂邀約增加,當然是很開心的事。而跟各地朋友玩也都滿有趣的,而且有一個趨勢就是剛開始我好像都還可以有不錯的勝率,不過跟一團玩久了之後,我就發現我開始不太有辦法贏了。呵,所以或許還是有在無形之中讓朋友們實力都增進了,這樣講似乎有點自負,不過見到大家實力提升是滿開心的事情,玩農家樂的時候如果玩家都做一些較為合理的選擇時,其實玩起來也比較愉快。
而我也發現,常會有人說想要請教怎麼玩得好一點,稍微指導一下嘛,但往往在我提出想法時,又會跟我說「可是我覺得怎樣怎樣啊,唉唷這個比較好吧」之類的,碰到許多玩家其實都還是相當有主見的,況且我的想法本來就不一定比較好,所以,不要再叫我教了啦 >"<
倒是可以跟大家分享一下師父贏的訣竅,第一就是拿到馭犁者的時候,會拿到男僕+學者+石匠+石屋擴建;第二就是拿到哺育師的時候,會拿到雙頭挽具+織布機;第三就是拿到農場巡守員的時候,會拿到臥室+茅草屋頂;第四就是拿到季節工跟工會會長的時候,一定會有採石場。他的獲勝祕密我都跟你們分享完啦,相信大家也都瞭解這遊戲的精髓囉。
好啦,以上是開玩笑,其實師父的實力是真的很好,因為我們玩過太多次了,在耳濡目染之下我有一些觀念也改進了些,所以如果有什麼撇步可以教的話,其實就是勸大家要多跟高手玩,而且玩的時候要稍微認真觀察一下高手都是怎麼玩的,不要每場都只是隨便打打。當然玩桌遊可以是每場玩得爽就好,不過如果是想實力變好的話,每一場還是要稍微認真一點玩。
以下提出幾個我覺得即使有經驗的玩家也比較容易遇到的盲點,其實也是我自己常會有的毛病,所以記錄一下也是提醒自己:
(1)太急著做combo。輪抽完覺得有些牌搭起來很強的感覺,就過於拚命的花力氣把那套combo完成,而過於輕忽場上的發展狀況,就是變得太過自顧自的在完成一個combo技,雖然這個有時候是好事(不受任何場上東西誘惑),不過很多時候沒在留意一些局勢發展並不是好事,或是過於專注combo而導致效率下降或時機延緩也不是好事。
(2)懂得利人利己。這遊戲常常都是你幫我我幫你的,除非是兩人遊戲才會很割喉,不然常常都是一起得益。我覺得太常看到寧可一起死而不願一起賺的行動選擇,有時也會搞不清楚為什麼會有這種想法,好像玩家還是某種程度很偏好攻擊行為,大過於獲勝的成就感。很多時候,幫別人賺一點其實是非常有幫助的。
(3)輪抽第一張並非必出。通常輪抽第一張在還不知道後面來什麼時,都是留個單張看起來最強的,然後往往玩的時候會覺得,這張我第一順位就選了,不打實在好可惜。我自己也常會有這樣的盲點,不過很多時候第一張留的牌是這局根本用不到的牌,客倌,要能學會放下啊。
心得分享完畢,其實這部落格從以前到現在已經寫過很多策略心得了,加上許多實際戰報與分析,這篇只是簡單提一些地方。這一年下來玩實體農家樂的場數確實非常非常多,而從台北聯合研討會的比賽到台中這次大規模的比賽,也都參與並有不錯的成績,尤其比賽後又有更多的邀約玩得更多,差不多可以降低一下頻率了。我還是覺得這個遊戲非常好玩,變化性很大而且很有樂趣,即使有運氣成份還是很有規劃層面的滿足感,只不過在迎向新的一年之際,該找一些新的遊戲來玩玩了。
再次感謝台中生活休閒館辦的這次比賽,希望這次比賽經驗我們彼此都有互相幫忙到、也彼此都有學習到,也很開心經這次比賽又多認識了好多桌遊朋友。本篇連載至此完畢,豬頭下台一鞠躬。
2012年12月2日 星期日
生活盃農家樂比賽之六 (決賽)
由於我跟師父都進入決賽了,兩人以輕鬆愉快的心情吃了簡單的午餐,迎接下午的決賽。決賽的成員除了我們兩個,另一個就是我的學弟,所以其實有2個都算熟人了,是很好的結果,另一位則是來自台中當地的參賽者奶瓶。原本賽程是決賽以及5~8名的比賽會一起進行,不過我想滿容易理解的,如果我是5~8名的選手,我也不會想比賽,會更想觀看決賽,因此當時也就決議不比了,讓所有人都可以同時觀賞決賽,在眾人圍觀下還是壓力不小。
當然輪抽時又要祈禱有好牌了,來了來了,第一手有相當喜歡的哺育師,算是滿開心的,覺得算是滿有水準的牌,接下來因為有看到舞者傳出去,後面留了偶戲師,期待能用到3次。職業輪抽完後,我想我這場想要出的職業就是哺育師、土地仲介員、領主這3張,就打出的時機而言,感覺偶戲師應該是滿適合用的,在初、中、尾各出上述牌1張。
輪抽次要的詳細過程其實不是記得很清楚了,因為我有哺育師,一直滿心期待能有combo,剛才職業沒有柵欄維護員、沒有擠奶好幫手就算了,至少次要給我一點組合技吧,最好是雙頭挽具,再來是擠奶凳、織布機,都好,結果啥鬼都沒有,只有我第一手有迷你圈地,也算是一個不錯的combo囉,好吧,也許不該太貪心,至少有一點小組合到就該滿足了,第一手就留了迷你圈地。估算打出迷你圈地+買牛的當下需要付出5食物,加上正常feed要負擔的食物,因此希望有些初期累積食物的機制,後來才選了雞舍跟施捨品,做為前期的大量食物來源。
倒是我有一手有拿到毛皮,但已經不記得跟哪一張是同一手了,後來檢討時師父說我應該留的,感覺跟哺育師很搭配,用1食物換1分很好,想想好像沒錯,不過我真的不記得跟哪一張是在同一副了,所以也不知道是做了怎樣的取捨,我只記得施捨品那一手我好像猶豫比較久,有點想要留次要的壁爐,還有另一張也滿想留的但忘記是什麼了。輪抽後我的一種計劃是以雞舍跟施捨品累積前期的大量食物,接著就以哺育師買動物,另一種計劃就是如果舞者早出現,我就先出偶戲師,放棄施捨品,這也是當時選擇施捨品那麼猶豫的原因,因為有可能會完全用不到。
起始順位學弟一家、我二家、師父三家、奶瓶四家,我當然最想拿的是rsf囉,不過學弟一家就先下了rsf,我唯一有必要這時出的職業就是偶戲師,但以前的經驗,打偶戲師之後舞者就不會出來了,而且別人會非常不願意踩賣藝,常常演變成自己可以踩到賣藝5~6f的情況,這樣偶戲師就沒那麼優了,於是我決定先拿3木,視情況再做後續調整,師父接著出了季節工,奶瓶則出了磚頭累積格的那個職業clay digger。學弟第2動拿2磚,輪到我剩下有興趣的格子通常是2木、起始、田,但我一反常態拿了1蘆葦,在4人局這大概也是二三十場才會出現一次的舉動。我的想法是雞舍越早出就越好,食物越早越值錢,如果我這輪不拿,不論是師父或奶瓶踩起始,r2我可能都拿不到rsf跟2r,這樣雞舍又晚了,我理想的計劃是r2的第2個行動可以踩起始出雞舍(2w1r),這樣r3~r10就都有食物領,而且r3的第一動可以拿到2r。師父的第二動怒犁一田,奶瓶的第二動怒拿2木,於是起始沒動。
我想輪抽時有看到,加上我這種資源的拿法,學弟應該很清楚我有雞舍,r2的第一子出職業生意人,我猜想一部份原因是不希望我起始雞舍,而要自己起始出火爐,結果果然r2的第一圈輪流撿完資源後,學弟的第二子就是起始出磨石+火爐,所以我還是出不了雞舍,師父的第二動應該是怒拿臨時工+麥,爽。而奶瓶前3回合都尾家我覺得有點悲劇。雖然事後有被質疑第一輪拿1r是不是很沒效率,不過我覺得就結果來看其實還不錯,不論r2我自己拿到起始打出雞舍,或是像現在這樣上家幫我起始我覺得其實都還不錯。
r3學弟起始先拿rsf,我的第一動應該是去拿4磚,原因是我拿哺育師每次都很害怕買不到壁爐,火爐有點不夠力,所以看到4磚還是忍不住誘惑去拿了4磚,師父則是偷笑拿2蘆葦。這邊其實成了這場的第一個小轉捩點,坦白說在第一季的狀況我的位置相當不錯,因為上家學弟始終起始,而我的下家師父專心在犁田跟臨時工,明顯是有一些組合技在進行,所以也都不會拿起始,因此我的順位其實很好,但這邊拿了4磚有幾個問題,第一,讓我的下家太輕鬆拿到2蘆葦,在r1拿掉1蘆後,這輪不拿2蘆,下次2蘆要等到r5了,使得師父不用爭順位就可以第一個集到蓋屋資源,(一次2r、兩次木頭),其他行動還可以專心犁田拿臨時工的麥;第二,延誤自己蓋屋的時機,我因為要做雞舍,木或蘆一定會少一些,先分心去拿磚註定蓋屋又會晚一些了;第三,與正常情況不同,這場拿4磚其實不見得買得到壁爐的,因為學弟只要踩一次起始,就可以很順便的把火爐換成壁爐,當然他不見得會急著這麼做,因為有2個壁爐可換,但會對我造成壓力,他可能在第二季過程中會有必要踩一次起始,然後就順便拿走4磚壁爐了,因此會導致我必須早一點花一個動作買下壁爐,這就重複了前一個延誤蓋屋時機的問題;第四,這場有clay digger,平均磚頭量提高了,拿5磚其實也不會太難,因此在我前期食物不缺的情況下,中後期再拿5磚買壁爐還是來得及。
r3的第二子我就起始出雞舍了,接著r4的第一子應是rsf,第二子應是買壁爐,當然我壁爐買下去同時也對學弟造成拿羊的壓力,因此這邊的第一個轉捩點讓我跟學弟稍微落後師父一點了。不過我觀察場上的情況,師父可以第一個蓋屋,但以資源量來看我應是第二個可以蓋屋的,還算可以接受的狀況。
第二季開始,r5好死不死出的是翻修,結果奶瓶第一子就起始出木造屋頂,頓時就發現情況大不對,因為他出了泥水匠,因此翻修變1c1w、擴建變3c2w,師父當然是在r5擴建了,但這時出翻修格,奶瓶資源正好可用第2個行動翻上去,r6變成他可以率先擴建,這下差別就有點大了,因為原本我估算我是可以排隊在r6蓋到房子的,這樣就還不差,但這樣一來變成在r7我跟學弟可能還有必要去爭著擴建,整個不妙,當下我確實緊張到了,突然覺得開出翻修怎麼這麼不好。
r6師父生子出了臥室,原來之前的2麥田是為了這個,不過剛好他是第一個生所以第二季也用不到了,就打出來等到第五季用囉。r6沒記錯是學弟搶了起始,就是前面說的變成r7我們兩個要搶擴建的情況了,在這種情況下,當然希望我即使爭不到擴建也有好事情做,所以刻意放3木格累積到6木,希望師父不要破壞掉我的如意算盤踩掉3木,還好師父有點默契,專心進行他的計劃出了職業。而我的資源量就是,如果讓我拿到6木,那我可以一次起兩間,當然學弟的情況也是,所以r7就看他怎麼選擇了,雖然落後了些,但還有一點點後追的機會吧。
r7學弟的選擇是拿6木,準備蓋兩間,我當然就是擴一間囉,到r8總算可以生小孩了,打出施捨品拿7f。而專心做擴建combo的奶瓶,較缺乏食物來源,出了舞者,算是對我不錯的情況,於是出施捨品後打出偶戲師,藉雞舍以及施捨品累積的大量食物,買哺育師的動物還有偶戲師的職業都不成問題,只期待奶瓶可以多去賣藝幾次。
至於師父的計劃呢,第一個職業是季節工,第二個是工會會長,第三個是製陶工(……為什麼他每次都可以拿到combo),第四個是生吃菜硬打農夫,至此很明白了,即使生吃菜也要打第4個職業,大家心裡都有數,採石場應該要來了,果然,真的出了採石場,所以臨時工變成加3石加菜或麥,太爽了吧。工會會長當然是希望買工坊囉,而我的石頭拿去買對我比較有用的井,學弟的石頭拿去磨石還有對他比較有用的磚造烤爐,奶瓶的石頭似乎是一直留著要翻大間石屋,所以師父以採石場的石頭買到了石造烤爐(之前有種起麥田剛好可烤)、以及3個工坊,爽到不行啊。
學弟的計劃呢,主力則是小麥推車配磚造烤爐以及磨石產生足夠的食物,然後再出雜貨商,可以買到一堆資源及種子,然後搭配花盆種下去可以多疊種子。因此從中段r9左右開始,其實犁田這格就變成非常非常的卡,學弟有雜貨商缺田不缺種子,且花盆想要有田,我有土地仲介員一樣缺田不缺種子,師父也一樣有季節工缺田不缺種子,中段真的非常難犁到田,一定都是要第一子就去踩才拿得到。所以我有時候都想,第一季犁田其實並不是多差的行動,有計劃的話必然是會有用的,尤其中期犁田有時候會非常卡,第一季先以低順位動作完成田不一定是壞事,師父這場在第一季就犁了兩次田。
我的計劃呢,有哺育師當然就是盡量多柵欄囉,以唯一的一張組合技(哭)迷你圈地做了第一次買牛,接下來陸續又fence了兩次買豬買羊,因此忘記是第四季還是第五季收成時,已經是牛豬羊皆可繁殖的好情況,所以我的狀況也還ok,唯獨沒有雙頭挽具哭哭。奶瓶的舞者也有幫忙剛好賣藝3次,讓我出了3張想出的職業。R12搶起始時我還出了一張從來沒打過的玉米倉庫(輪抽保證能以非常後面順位撿到的牌),哈哈,還滿好笑的,反正剛好那些資源是用不到的,有分又可以種麥也ok,就打出來用了。但這個起始也當不久,R13才做了第一個動作生子孩,放犁播給師父,師父還是立馬搶走起始打出我送他的好物迷你圈地,唉唉,傷心哪,師父說看場上狀況我就是主要敵人,當然要打我囉,唉唉,果然還是狠心哪,有種恩將仇報的感覺哪。
第五季收成玉米倉庫發揮作用種了麥,威風!R14第一子師父以管理員翻上石屋並柵欄,一個價值非常多分的行動,而我是尾家其實也沒太多選擇,踩到生小孩吧,前一輪刻意拿足了石頭壓迫另兩家的翻修,讓他們必須以第一動執行翻修,這樣我還可以踩到犁播或小孩,還ok。而我拿的石頭最後拿來打鴿舍,還是有2分,第六季收成玉米倉庫再次發揮作用,又種了一次麥,威風啊!結束農場如下圖所示,應該是47分。
師父農場差不多都滿了,8格的大圈地,3石屋靠臥室生滿5人,田有4片吧,石烤+3工坊+資源的紅利分,有5x分。學弟則是跟我很像的平均發展,什麼都有,發展卡分數可能稍微少了一點,比我低2分還是3分吧,奶瓶則是完全蓋屋方向,以建築大師起了6石屋,另有半木造房舍還是木製保險箱的紅利,可能是兩個都有,不過分數還是位居第4。
就這樣,碰到季節工配採石場確實滿令人挫折的,工會會長又有製陶工(我覺得配到造櫥者、製籃工、製陶工隨便一張都很好),剛好這場工坊又沒人要買,嗚嗚,我也想要哺育師配雙頭挽具啊,不然擠奶凳也好嘛。我想這場我的牌也是有一些不同玩法,剛好運氣不錯我這場採用的方法還算有效率,而在採石場出來之前看起來狀況也都還算可以,當然採石場出來後就有種被擊潰的感覺了。不過其實之前跟師父玩過太多場了,也知道本來實力就沒有比他好,所以拿第二名也是心服口服,已是很令人開心的結果,一些後記心得容小弟之後再寫吧。
當然輪抽時又要祈禱有好牌了,來了來了,第一手有相當喜歡的哺育師,算是滿開心的,覺得算是滿有水準的牌,接下來因為有看到舞者傳出去,後面留了偶戲師,期待能用到3次。職業輪抽完後,我想我這場想要出的職業就是哺育師、土地仲介員、領主這3張,就打出的時機而言,感覺偶戲師應該是滿適合用的,在初、中、尾各出上述牌1張。
輪抽次要的詳細過程其實不是記得很清楚了,因為我有哺育師,一直滿心期待能有combo,剛才職業沒有柵欄維護員、沒有擠奶好幫手就算了,至少次要給我一點組合技吧,最好是雙頭挽具,再來是擠奶凳、織布機,都好,結果啥鬼都沒有,只有我第一手有迷你圈地,也算是一個不錯的combo囉,好吧,也許不該太貪心,至少有一點小組合到就該滿足了,第一手就留了迷你圈地。估算打出迷你圈地+買牛的當下需要付出5食物,加上正常feed要負擔的食物,因此希望有些初期累積食物的機制,後來才選了雞舍跟施捨品,做為前期的大量食物來源。
倒是我有一手有拿到毛皮,但已經不記得跟哪一張是同一手了,後來檢討時師父說我應該留的,感覺跟哺育師很搭配,用1食物換1分很好,想想好像沒錯,不過我真的不記得跟哪一張是在同一副了,所以也不知道是做了怎樣的取捨,我只記得施捨品那一手我好像猶豫比較久,有點想要留次要的壁爐,還有另一張也滿想留的但忘記是什麼了。輪抽後我的一種計劃是以雞舍跟施捨品累積前期的大量食物,接著就以哺育師買動物,另一種計劃就是如果舞者早出現,我就先出偶戲師,放棄施捨品,這也是當時選擇施捨品那麼猶豫的原因,因為有可能會完全用不到。
起始順位學弟一家、我二家、師父三家、奶瓶四家,我當然最想拿的是rsf囉,不過學弟一家就先下了rsf,我唯一有必要這時出的職業就是偶戲師,但以前的經驗,打偶戲師之後舞者就不會出來了,而且別人會非常不願意踩賣藝,常常演變成自己可以踩到賣藝5~6f的情況,這樣偶戲師就沒那麼優了,於是我決定先拿3木,視情況再做後續調整,師父接著出了季節工,奶瓶則出了磚頭累積格的那個職業clay digger。學弟第2動拿2磚,輪到我剩下有興趣的格子通常是2木、起始、田,但我一反常態拿了1蘆葦,在4人局這大概也是二三十場才會出現一次的舉動。我的想法是雞舍越早出就越好,食物越早越值錢,如果我這輪不拿,不論是師父或奶瓶踩起始,r2我可能都拿不到rsf跟2r,這樣雞舍又晚了,我理想的計劃是r2的第2個行動可以踩起始出雞舍(2w1r),這樣r3~r10就都有食物領,而且r3的第一動可以拿到2r。師父的第二動怒犁一田,奶瓶的第二動怒拿2木,於是起始沒動。
我想輪抽時有看到,加上我這種資源的拿法,學弟應該很清楚我有雞舍,r2的第一子出職業生意人,我猜想一部份原因是不希望我起始雞舍,而要自己起始出火爐,結果果然r2的第一圈輪流撿完資源後,學弟的第二子就是起始出磨石+火爐,所以我還是出不了雞舍,師父的第二動應該是怒拿臨時工+麥,爽。而奶瓶前3回合都尾家我覺得有點悲劇。雖然事後有被質疑第一輪拿1r是不是很沒效率,不過我覺得就結果來看其實還不錯,不論r2我自己拿到起始打出雞舍,或是像現在這樣上家幫我起始我覺得其實都還不錯。
r3學弟起始先拿rsf,我的第一動應該是去拿4磚,原因是我拿哺育師每次都很害怕買不到壁爐,火爐有點不夠力,所以看到4磚還是忍不住誘惑去拿了4磚,師父則是偷笑拿2蘆葦。這邊其實成了這場的第一個小轉捩點,坦白說在第一季的狀況我的位置相當不錯,因為上家學弟始終起始,而我的下家師父專心在犁田跟臨時工,明顯是有一些組合技在進行,所以也都不會拿起始,因此我的順位其實很好,但這邊拿了4磚有幾個問題,第一,讓我的下家太輕鬆拿到2蘆葦,在r1拿掉1蘆後,這輪不拿2蘆,下次2蘆要等到r5了,使得師父不用爭順位就可以第一個集到蓋屋資源,(一次2r、兩次木頭),其他行動還可以專心犁田拿臨時工的麥;第二,延誤自己蓋屋的時機,我因為要做雞舍,木或蘆一定會少一些,先分心去拿磚註定蓋屋又會晚一些了;第三,與正常情況不同,這場拿4磚其實不見得買得到壁爐的,因為學弟只要踩一次起始,就可以很順便的把火爐換成壁爐,當然他不見得會急著這麼做,因為有2個壁爐可換,但會對我造成壓力,他可能在第二季過程中會有必要踩一次起始,然後就順便拿走4磚壁爐了,因此會導致我必須早一點花一個動作買下壁爐,這就重複了前一個延誤蓋屋時機的問題;第四,這場有clay digger,平均磚頭量提高了,拿5磚其實也不會太難,因此在我前期食物不缺的情況下,中後期再拿5磚買壁爐還是來得及。
r3的第二子我就起始出雞舍了,接著r4的第一子應是rsf,第二子應是買壁爐,當然我壁爐買下去同時也對學弟造成拿羊的壓力,因此這邊的第一個轉捩點讓我跟學弟稍微落後師父一點了。不過我觀察場上的情況,師父可以第一個蓋屋,但以資源量來看我應是第二個可以蓋屋的,還算可以接受的狀況。
第二季開始,r5好死不死出的是翻修,結果奶瓶第一子就起始出木造屋頂,頓時就發現情況大不對,因為他出了泥水匠,因此翻修變1c1w、擴建變3c2w,師父當然是在r5擴建了,但這時出翻修格,奶瓶資源正好可用第2個行動翻上去,r6變成他可以率先擴建,這下差別就有點大了,因為原本我估算我是可以排隊在r6蓋到房子的,這樣就還不差,但這樣一來變成在r7我跟學弟可能還有必要去爭著擴建,整個不妙,當下我確實緊張到了,突然覺得開出翻修怎麼這麼不好。
r6師父生子出了臥室,原來之前的2麥田是為了這個,不過剛好他是第一個生所以第二季也用不到了,就打出來等到第五季用囉。r6沒記錯是學弟搶了起始,就是前面說的變成r7我們兩個要搶擴建的情況了,在這種情況下,當然希望我即使爭不到擴建也有好事情做,所以刻意放3木格累積到6木,希望師父不要破壞掉我的如意算盤踩掉3木,還好師父有點默契,專心進行他的計劃出了職業。而我的資源量就是,如果讓我拿到6木,那我可以一次起兩間,當然學弟的情況也是,所以r7就看他怎麼選擇了,雖然落後了些,但還有一點點後追的機會吧。
r7學弟的選擇是拿6木,準備蓋兩間,我當然就是擴一間囉,到r8總算可以生小孩了,打出施捨品拿7f。而專心做擴建combo的奶瓶,較缺乏食物來源,出了舞者,算是對我不錯的情況,於是出施捨品後打出偶戲師,藉雞舍以及施捨品累積的大量食物,買哺育師的動物還有偶戲師的職業都不成問題,只期待奶瓶可以多去賣藝幾次。
至於師父的計劃呢,第一個職業是季節工,第二個是工會會長,第三個是製陶工(……為什麼他每次都可以拿到combo),第四個是生吃菜硬打農夫,至此很明白了,即使生吃菜也要打第4個職業,大家心裡都有數,採石場應該要來了,果然,真的出了採石場,所以臨時工變成加3石加菜或麥,太爽了吧。工會會長當然是希望買工坊囉,而我的石頭拿去買對我比較有用的井,學弟的石頭拿去磨石還有對他比較有用的磚造烤爐,奶瓶的石頭似乎是一直留著要翻大間石屋,所以師父以採石場的石頭買到了石造烤爐(之前有種起麥田剛好可烤)、以及3個工坊,爽到不行啊。
學弟的計劃呢,主力則是小麥推車配磚造烤爐以及磨石產生足夠的食物,然後再出雜貨商,可以買到一堆資源及種子,然後搭配花盆種下去可以多疊種子。因此從中段r9左右開始,其實犁田這格就變成非常非常的卡,學弟有雜貨商缺田不缺種子,且花盆想要有田,我有土地仲介員一樣缺田不缺種子,師父也一樣有季節工缺田不缺種子,中段真的非常難犁到田,一定都是要第一子就去踩才拿得到。所以我有時候都想,第一季犁田其實並不是多差的行動,有計劃的話必然是會有用的,尤其中期犁田有時候會非常卡,第一季先以低順位動作完成田不一定是壞事,師父這場在第一季就犁了兩次田。
我的計劃呢,有哺育師當然就是盡量多柵欄囉,以唯一的一張組合技(哭)迷你圈地做了第一次買牛,接下來陸續又fence了兩次買豬買羊,因此忘記是第四季還是第五季收成時,已經是牛豬羊皆可繁殖的好情況,所以我的狀況也還ok,唯獨沒有雙頭挽具哭哭。奶瓶的舞者也有幫忙剛好賣藝3次,讓我出了3張想出的職業。R12搶起始時我還出了一張從來沒打過的玉米倉庫(輪抽保證能以非常後面順位撿到的牌),哈哈,還滿好笑的,反正剛好那些資源是用不到的,有分又可以種麥也ok,就打出來用了。但這個起始也當不久,R13才做了第一個動作生子孩,放犁播給師父,師父還是立馬搶走起始打出我送他的好物迷你圈地,唉唉,傷心哪,師父說看場上狀況我就是主要敵人,當然要打我囉,唉唉,果然還是狠心哪,有種恩將仇報的感覺哪。
第五季收成玉米倉庫發揮作用種了麥,威風!R14第一子師父以管理員翻上石屋並柵欄,一個價值非常多分的行動,而我是尾家其實也沒太多選擇,踩到生小孩吧,前一輪刻意拿足了石頭壓迫另兩家的翻修,讓他們必須以第一動執行翻修,這樣我還可以踩到犁播或小孩,還ok。而我拿的石頭最後拿來打鴿舍,還是有2分,第六季收成玉米倉庫再次發揮作用,又種了一次麥,威風啊!結束農場如下圖所示,應該是47分。
師父農場差不多都滿了,8格的大圈地,3石屋靠臥室生滿5人,田有4片吧,石烤+3工坊+資源的紅利分,有5x分。學弟則是跟我很像的平均發展,什麼都有,發展卡分數可能稍微少了一點,比我低2分還是3分吧,奶瓶則是完全蓋屋方向,以建築大師起了6石屋,另有半木造房舍還是木製保險箱的紅利,可能是兩個都有,不過分數還是位居第4。
就這樣,碰到季節工配採石場確實滿令人挫折的,工會會長又有製陶工(我覺得配到造櫥者、製籃工、製陶工隨便一張都很好),剛好這場工坊又沒人要買,嗚嗚,我也想要哺育師配雙頭挽具啊,不然擠奶凳也好嘛。我想這場我的牌也是有一些不同玩法,剛好運氣不錯我這場採用的方法還算有效率,而在採石場出來之前看起來狀況也都還算可以,當然採石場出來後就有種被擊潰的感覺了。不過其實之前跟師父玩過太多場了,也知道本來實力就沒有比他好,所以拿第二名也是心服口服,已是很令人開心的結果,一些後記心得容小弟之後再寫吧。
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