2011年11月28日 星期一

Top 10 - #6 Space Alert

趕進度
最佳合作遊戲



避雨的愛情‧張小嫻【好的愛情和壞的愛情】

避雨的愛情‧張小嫻

好的愛情和壞的愛情,是很容易分辨出來的。
好的愛情使你的世界變得廣闊,如同在一片一望無際的草原上漫步。
壞的愛情使你的世界愈來愈狹窄,最後只剩下屋簷下,一片可以避雨的方寸地。

好的愛情,是你透過一個人看世界。
壞的愛情,是你為了一個人捨棄世界。

好的愛情,最狹窄的時刻,也不過是在床上的時候,是最擠逼的了。
壞的愛情,最廣闊的時候,也只是在床上的時候,那已經是最大的空間。

人於是變得愈來愈狹隘,愛得死去活來,也無非是井底之蛙。
好的愛情,能夠讓本來沒有理想大志的你,變得有理想和大志,
本來偏激的你,變得包容,
本來驕傲的你,變得謙遜,
本來自私的你,變得肯為人設想,
本來沒有自信的你,變的胸有成竹,
本來沒有安全感的你,變得不再懼怕。

壞的愛情與這一切全然相反,你唯一可見的將來就是愛情,沒有別的可戀。

好的愛情讓你時刻反省自己,付出的夠不夠多,使你不害怕老去,
因為即使年華老去,你也不會失去對方。
你不會擔心十年後,你們的步伐不一致,因為你們攜手漫步在草原上,
而不是在屋簷下避雨,當雨停了,也就沒必要相依下去。

2011年11月24日 星期四

Top 10 - #7 Say Anything

錄影的解析度太差,換個方式製作吧。而且之前拍影片感覺很不討喜,這次的成果自己比較滿意。

原本比較滿意的配樂上傳到youtube結果有版權問題,改成用Glee的歌
It's my life跟Confessions的mashup很酷
不過似乎還是有版權問題,在某些地區不能播放。


2011年11月20日 星期日

Agricola session report - 54分留念

這天已經連輸了前兩場,而且還是連續墊底,第2場還不到40分,已經有點意興闌珊了,不過大家都很有興致,又繼續戰第3場。
  這場輪抽時牌明顯強度大過前兩場,而我這場運氣很好,輪抽時想要的牌都傳回來了。第一手有搬磚工(6~14回合磚)及磚屋建商(翻到磚屋後5回合2磚),其實都很不錯,但又猶豫沒有combo可能沒那麼好用,最後還是決定拿4木職業村莊農夫(最多田+3分),第二手又有4木教區委員(第14回合5動作+3分)及泥水匠(翻修1c1r 擴建3c2r),頓時超級後悔剛才沒留那兩張其中一張,又不想給後面人combo,就留了泥水匠,放掉教區委員,沒想到最後磚屋建商有傳回來,運氣很不錯,就留下來了,計劃能打出泥水匠及磚屋建商後來擴建磚屋。
  次要第一手留了魚籠,放掉蘆葦池及縮小(拆1間木屋fence多7木),蘆葦池對我也滿需要的,因為我磚頭多,但蘆葦沒省,放掉縮小則是因為我想我不會蓋木屋,第二手來了採石場,我的天哪,這種王牌不留實在對不起自己,放掉雙頭挽具(有利於搶村莊農夫的3分)及食客(有利於搶教區委員的3分),第3手留了寫字檯,是為了採石場的4職業需求而留,想說這樣可以快一個動作集滿4職業,放掉村井,雖然想說有採石場井不會太難買,之後陸續留了砌石工大廳(與採石場combo)、魚鉤(我不知不覺成了魚鉤愛好者了,不知道連續用幾場了)、驢子(變相的造犁者,有利於搶村農3分),最後村井再傳回來,這場我覺得我次要全部都有留到想要的,真的運氣很好,強度應該也夠,但當然還不見得會贏,因為可以感受到大家的牌強度都高。
  起始是尾家,理想計劃當然是3w+起始魚籠,3w是拿到了,但首家又踩起始,2c2w也被拿了,我只好拿DL。第2輪繼續尾家,前3家陸續是rsf、木材分配員、伐木工(時機真準,剛好在木材分配員之後立刻出現),於是我拿2r,因為我的路線就是欠蘆葦不欠磚,第2子就是起始打魚籠。R3: 伐木工跟魚籠都出了,所以木材分配員決定不分,這輪我拿rsff、免費職業村農得4木。 R4: 繼續拿2r,有人買了clay oven,所以我打出麵包搬運工,等於是10f的職業,同時也湊到了寫字檯的2職業需求,到目前其實比想像中順利。
  第二季開始我是唯一一個可以蓋房的人,因為第一季共8r我拿了5r,其餘3家各1r,所以在R5只有我能蓋,搶了一次起始第一個生子,而由於全場食物都很夠,我在R6還拿得到賣藝的6f,雖然我自己食物也很多,不過6f實在很肥美,拿了這6f更讓我接下來幾季不愁吃穿,利用一次職業打出泥水匠+磚屋建商,在第8回合時翻修打出採石場,所以現在只欠蘆葦了,沒辦法,當初沒留下蘆葦池,只得慢慢撿了,尤其R7被我的下家撿走3r,更難集蘆葦了。而這場生子的競爭搶得兇,雖然我擴建磚屋不難,但建出來其實都生不到,所以也沒急著建,到R11才擴了兩間磚屋,中間就是集木頭為圈地做準備、臨時工收石頭。
  由於唯一有爐子專吃動物的一家自己還有哺育師(圍柵欄時花食物買1對動物),場上的動物實在累積超多的,4羊3豬就放著沒人要,中途搶生子的戰爭多少讓我得到一點利益,我圍出9木柵欄後,還能捉得到場上的3豬,同時也為我的驢子做好準備了,大量的磚拿去買了壁爐後確保食物絕對沒問題,R12生子打驢子(犁田一次2片),R13生子打出砌石工大廳(吃石頭,石頭加分),在R13犁播2片,R14剛好有人出農場管理員(犁田不卡),又讓我幸運的撿到犁播2片+犁田2片,6田與另兩名玩家共享村農3分,(一人是靠馭犁者、一人靠農場管理員),而我的5磚屋當然也讓我與另兩名玩家共享教區委員的3分(另兩名玩家皆是靠食客),我的下家為了打擊我的優勢其實一直有壓制我,起始搶了5次還6次(拚長者的3分),買走我要的蘆葦工坊,搶順位讓我翻修不到,所以我一直覺得我輸了,R14能犁到兩次田剛好讓我賺超多分,運氣很不錯,而最後翻修不到,所以我就去擴了第6間磚屋加蓋3棟馬廄,其實分數也不少啦。最後的農場圖如下:


田4分 圈地2分 麥1分 菜3分 羊1分 豬3分 牛-1分 空地0 屋6分 馬廄3分 成員15分
卡片 壁爐1分 寫字檯1分 魚鉤1分 採石場2分 驢子1分 砌石工大廳2分
紅利 村莊農夫3分 教區委員3分 砌石工大廳3分
  結算完有54分,我自己也嚇到,怎麼這麼高,第二名兩個都是47分,所以其實差距還不小耶,難得這麼高分,一定要留念一下。強牌多共同紅利多也是很特別,後來雙頭挽具跟縮小其實都有再傳回來第2圈也讓我很驚訝,更驚訝的是我竟然又都把他們放給下家了XD,因為,有對我更適合的牌啊,沒辦法。然後,採石場依然是一級的王牌啊,強度已經夠強又有2分,還能對它要求更多嗎?

2011年11月9日 星期三

Top 10 - #8 Saint Petersburg

  耍笨,不知道為什麼拍的時候一直口誤講成第9名,應該是第8名才對啦。

  第八名:聖彼得堡


  我一直記得以前學弟說這個遊戲的人長得好醜,哈,我覺得也算是它獨特的美術風格啊。


  這個遊戲裡面的建築卡,都是聖彼得堡當地實際的建築物呢!下圖是實景對照。

2011年11月6日 星期日

Agricola session report 4人戰 EIKG+G2 久違的一勝

  與Peter一群朋友玩Agricola,幾乎是每周的固定聚會,超級難贏的,大概是一個月才能贏到一次,就在信心已逐漸喪失時,今天總算難得讓我贏了一次。
  今天的心得則是,如果輪抽完牌有一個計劃要走,決定要這麼做時,就要專心仔細去實現這個計劃。專心指的是,不要被一時的順位或資源擾亂自己的計劃,該做的事就該去做,資源沒有絕對的多與少,只要符合你的計劃的就是好資源,只要確定這個計劃是有效率的,就該去執行,當然6木這種資源還是很肥,大部分時間都還是會比"計劃"來得有"效率",不過我今天也放過一次6木就是了。仔細指的是,要算好「行動數」,算好完成這個計劃要多少行動,我這季(或這場遊戲)還剩幾個行動數,每個行動該怎麼分配,通常比較關鍵的是,距離harvest還剩幾個行動,因為harvest既會拔作物還要交食物,兩個都重要,所以要計算每次收成前剩幾個動作,每個動作該去做什麼事要規劃好,仔細想好這個,在下子的時候就不會心慌意亂,也較能如期照著計劃走。當然不太能保證所有想要的格子都踩得到,所以要觀察大家在做什麼,大家準備了什麼資源,大家的下一步是什麼,預測到所有對手接下來會做什麼,那接下來的每個行動大概就能預測好自己的落點。其實這還包括瞭解每個玩家的習性,跟同一群人玩久了之後,會瞭解大家的習慣,也就越來越能準確猜測到大家要做什麼,當每個人都互相瞭解,就是開始一起變高分的時候了。

  今天的第一場,輪抽時拿到一家之主、次級園丁、長者,因為有長者,輪抽時選了一堆我的狀況打得出來的次要(2x菜田、3x農田之類的),也沒有選需要傳的次要。看到這組牌,我的計劃是,因為有一家之主,不急著蓋不急著搶生,長者又送4木,蓋屋資源我計劃拿一次2蘆葦就搞定,第一季的rsf一開始就打算全部放棄,我希望第一季就開始種菜,從3~7回合這段資源比較容易長起來的時間點去拿資源。第一季8個動作:計劃是 次級園丁、臨時工x2、田x2、播種2菜,總共6個動作,食物也夠,剩2個動作,應該是2r、4c(為了壁爐)、拿木 3個選2個。這是一開始預設的想法,最後還是有點出入,某一輪搶順位有6木所以我還是搶了,打了金牌獎這個我應該篤定拿到2分的牌,指定蔬菜,第一季來不及種下蔬菜。而第2季則照著計劃種了菜,買了壁爐,運氣也很好的拿到兩次3r(R5及R8),或許也是因為我一直沒撿rsf也讓別人r都夠,而這場恰巧生人不卡,因此一家之主沒出也順利生到人了,長者在剩3木時才打,不過還是有用,畢竟還是3木與可能的3分啊。

  比較有趣的是其他玩家的打法,阿信打出謙卑農夫還有鄉巴佬,鄉巴佬超早就打了,所以之後每一回合他幾乎都在塞手牌XD,他早早打完這2個職業後,其他的職業都沒有打算要打了,就一直塞牌,次要也塞了不少,最後鄉巴佬下面共塞了8張牌,總共加5分,在10還11回合左右他所有手牌就用完了,哈,很有趣,因此他也得到謙卑農夫的3分,我剛好是反方向努力,拚長者的3分。Peter則是完全依照他的計劃在走,先後打出承包商、家庭計劃者、女繼承人、砌磚工,翻修擴建資源都省,在準確的時間點前翻修上去並準備好擴建的資源,然後自動生人,也因為他,讓生人擴建的競爭都降低很多壓力。這場他最後7個職業都打完,也滿神的,沒有教師沒有職業學生沒有贊助商的幫助。

  Popo則是打了叫賣販,全場都有麥我也很開心,當然她自己是最賺,也確保她拿得到金牌獎的2分。然後打出蒸籠、餅乾這些與小麥有關的次要,以磚造烤爐與蒸籠為主要食物來源,她的主力則是學者,升到石屋後,每一回合打一個發展卡,很自然拚到長者的3分。而我在叫賣販的幫助,還有早早犁田的因素(這場後期犁田超卡),最後也成功完成鐮刀的3分紅利,而由於一開始選的次要都是我打得出來的,中後期也刻意在打次要,最後也跟Popo拚到平手有8張發展卡,一起得3分。

  這場很有趣,我覺得每個人都有打出自己的一套路,也都滿成功的,每個人算完分都會說,咦,自己的分數滿高的耶,但應該比誰誰誰低,我算出來49,Peter你呢? 啊?? 也是49!? 哈,太巧了吧,阿信算完分數在那邊竊笑,就問他那你幾分,結果也是49!! 太神了吧,最後Popo專心的在算她的分數,一直說不要吵XD,結果算出來是52,果然大家都很高,可是3個人49打平我還是第一次碰到啊,哈,也可以說是拿49分還墊底,噗。

  第二場則是特別想記的,因為我贏了XD,哇哈哈,好難得啊。輪抽時第一手就拿到超喜歡的資源貸款商,每次都覺得這張很強,放走了家庭顧問還有柵欄看守員這些我知道一定不會回來的牌,松露獵人則是過程中我覺得會轉回來的牌,之後看到農夫,想說不能給柵欄看守員combo,就扣下來了,而之後松露獵人真的傳回來了,就留留看或許可以用出來。結果次要輪抽的第一手,我竟然留了繁殖野豬這種牌XD,哈哈哈,都是為了我的松露獵人啊,想要及早搞到2、3隻豬,我忘記傳出去了什麼牌,不過我知道一定是正常狀況下我會留的牌,不會先留"繁殖野豬",然後第3手,我又看到"豬打滾",哈哈,圖片超可愛的豬豬,又配合我的路線,豈有不留的道理。輪抽至此,我已經決定,這場一定要來打松露獵人給你們見識見識XD,試試看他的威力到底可以到什麼程度。

  起始我是二家,R1:-f 出 資源貸款商, 犁田 (其他人os: 你又在犁田 跟上一場一樣)。 R2: -f 出 農夫(下次fence得1豬,之後每次fence得1牛),拿2w+w往後丟。 出完農夫我記得Peter說,完全看不懂小d在幹嘛XD,又是犁田又是農夫的,看起來確實是完全不搭啊。 這場Peter又有萬惡的教師了,看到就煩啊。R3: rsf +r往後丟, 此時Peter郵差出來,丟了資源在4個格子,(1r在tp 3f, 2w在起始, 1s在g, 2c在2w) 感覺最後也都是一如他預期的踩,當然都要付他1f,阿信踩了g+s(有蘋果採集者再+w+f),我則被引誘去踩了起始得2w,打出豬打滾!!!! 把我的空田換成單格的圈地,由於農夫的異能立刻得到1隻豬,此時我只剩1f了,下家Peter自己踩tp 3f+r, Popo踩了2w+2c,郵差的階段性任務瞬間完成。 R4: 由於我只剩1f,第一子踩了fish 4f,當然也在Peter計算內囉,笑領肥美的6木,第二子 -f 打出我的松露獵人!!! 辛苦布局許久總算完成一半了,之後拿木+1f了。 值得一提的是,Peter郵差把1s放在g,促使阿信可以早買到磚造烤爐,於是Peter在R4很快跳出麵包搬運工,等於是10份食物的職業,不得不說,他這個郵差擺的點我覺得都擺得不錯,幾乎都可以說在他的計算之內,包括讓他的麵包搬運工可以及早出現,還有可以領到6w,其實真的滿佩服他的判斷力的。

  我在R5資源恰好夠擴建了,R6生子打出繁殖野豬!! -f + 豬,喔耶,我有2豬了,拿木+2f了。我可以說是完全加強拿木這個格子,之後就滿單純了,反正就是拿資源增量往後丟,拿rsf拿w都很好,R7拿tp 4f 撐過這季,然後就輕鬆了,收成長出第3隻豬,從第8回合開始,我拿木是加3f了喔!!! 坦白說,非常強。我只要一直拿木就可以有大量的食物,而且我的木還可以增量,拿一次rsf就有2r所以之後也再蓋了第2間。木頭一直拿因此木夠多及早fence了兩次,靠農夫異能得到2頭牛,第四季harvest時成功養起豬與牛,還不錯。
  這場其實滿明顯主要對手就是Peter,一開始的教師只要食物管理的好就很威,然後又有swing plow(犁3片田兩次)+皆伐,等於一次犁3田加3木,好煩啊。R9左右又跳出筒倉女孩,拿一堆g跟v,好強,中期不想讓他先fence,中期兩回合也都用早動作先fence,r12他起始出野小孩又幫到他,而他在我下家r12 r13都怕被他搶起始,所以在第二子我都踩起始搶r13 r14的順位,後來他說他真的那兩個動作都會搶起始的,所以也算判斷正確吧,當然幫搶也或多或少有幫到他,不過發展卡也有幫到自己就好,不然被他搶我就尾家了。最後結算分數,我有51分!!! 喔耶,而且打敗教師就是開心,而且用怪怪combo使出不被重用的松露獵人也是開心啊,真是值得記下的一局。
田3分 圈地4分 麥3分 菜2分 羊2分 豬3分 牛3分 空地0 屋8分 馬廄1分 成員15分
卡片 火爐1分 蘆葦池1分 後院水井2分 木製吊車1分 木頭道路2分