趕進度
最佳合作遊戲
2011年11月28日 星期一
避雨的愛情‧張小嫻【好的愛情和壞的愛情】
避雨的愛情‧張小嫻
好的愛情和壞的愛情,是很容易分辨出來的。
好的愛情使你的世界變得廣闊,如同在一片一望無際的草原上漫步。
壞的愛情使你的世界愈來愈狹窄,最後只剩下屋簷下,一片可以避雨的方寸地。
好的愛情,是你透過一個人看世界。
壞的愛情,是你為了一個人捨棄世界。
好的愛情,最狹窄的時刻,也不過是在床上的時候,是最擠逼的了。
壞的愛情,最廣闊的時候,也只是在床上的時候,那已經是最大的空間。
人於是變得愈來愈狹隘,愛得死去活來,也無非是井底之蛙。
好的愛情,能夠讓本來沒有理想大志的你,變得有理想和大志,
本來偏激的你,變得包容,
本來驕傲的你,變得謙遜,
本來自私的你,變得肯為人設想,
本來沒有自信的你,變的胸有成竹,
本來沒有安全感的你,變得不再懼怕。
壞的愛情與這一切全然相反,你唯一可見的將來就是愛情,沒有別的可戀。
好的愛情讓你時刻反省自己,付出的夠不夠多,使你不害怕老去,
因為即使年華老去,你也不會失去對方。
你不會擔心十年後,你們的步伐不一致,因為你們攜手漫步在草原上,
而不是在屋簷下避雨,當雨停了,也就沒必要相依下去。
好的愛情和壞的愛情,是很容易分辨出來的。
好的愛情使你的世界變得廣闊,如同在一片一望無際的草原上漫步。
壞的愛情使你的世界愈來愈狹窄,最後只剩下屋簷下,一片可以避雨的方寸地。
好的愛情,是你透過一個人看世界。
壞的愛情,是你為了一個人捨棄世界。
好的愛情,最狹窄的時刻,也不過是在床上的時候,是最擠逼的了。
壞的愛情,最廣闊的時候,也只是在床上的時候,那已經是最大的空間。
人於是變得愈來愈狹隘,愛得死去活來,也無非是井底之蛙。
好的愛情,能夠讓本來沒有理想大志的你,變得有理想和大志,
本來偏激的你,變得包容,
本來驕傲的你,變得謙遜,
本來自私的你,變得肯為人設想,
本來沒有自信的你,變的胸有成竹,
本來沒有安全感的你,變得不再懼怕。
壞的愛情與這一切全然相反,你唯一可見的將來就是愛情,沒有別的可戀。
好的愛情讓你時刻反省自己,付出的夠不夠多,使你不害怕老去,
因為即使年華老去,你也不會失去對方。
你不會擔心十年後,你們的步伐不一致,因為你們攜手漫步在草原上,
而不是在屋簷下避雨,當雨停了,也就沒必要相依下去。
2011年11月24日 星期四
Top 10 - #7 Say Anything
錄影的解析度太差,換個方式製作吧。而且之前拍影片感覺很不討喜,這次的成果自己比較滿意。
原本比較滿意的配樂上傳到youtube結果有版權問題,改成用Glee的歌
It's my life跟Confessions的mashup很酷
不過似乎還是有版權問題,在某些地區不能播放。
原本比較滿意的配樂上傳到youtube結果有版權問題,改成用Glee的歌
It's my life跟Confessions的mashup很酷
不過似乎還是有版權問題,在某些地區不能播放。
2011年11月20日 星期日
Agricola session report - 54分留念
這天已經連輸了前兩場,而且還是連續墊底,第2場還不到40分,已經有點意興闌珊了,不過大家都很有興致,又繼續戰第3場。
這場輪抽時牌明顯強度大過前兩場,而我這場運氣很好,輪抽時想要的牌都傳回來了。第一手有搬磚工(6~14回合磚)及磚屋建商(翻到磚屋後5回合2磚),其實都很不錯,但又猶豫沒有combo可能沒那麼好用,最後還是決定拿4木職業村莊農夫(最多田+3分),第二手又有4木教區委員(第14回合5動作+3分)及泥水匠(翻修1c1r 擴建3c2r),頓時超級後悔剛才沒留那兩張其中一張,又不想給後面人combo,就留了泥水匠,放掉教區委員,沒想到最後磚屋建商有傳回來,運氣很不錯,就留下來了,計劃能打出泥水匠及磚屋建商後來擴建磚屋。
次要第一手留了魚籠,放掉蘆葦池及縮小(拆1間木屋fence多7木),蘆葦池對我也滿需要的,因為我磚頭多,但蘆葦沒省,放掉縮小則是因為我想我不會蓋木屋,第二手來了採石場,我的天哪,這種王牌不留實在對不起自己,放掉雙頭挽具(有利於搶村莊農夫的3分)及食客(有利於搶教區委員的3分),第3手留了寫字檯,是為了採石場的4職業需求而留,想說這樣可以快一個動作集滿4職業,放掉村井,雖然想說有採石場井不會太難買,之後陸續留了砌石工大廳(與採石場combo)、魚鉤(我不知不覺成了魚鉤愛好者了,不知道連續用幾場了)、驢子(變相的造犁者,有利於搶村農3分),最後村井再傳回來,這場我覺得我次要全部都有留到想要的,真的運氣很好,強度應該也夠,但當然還不見得會贏,因為可以感受到大家的牌強度都高。
起始是尾家,理想計劃當然是3w+起始魚籠,3w是拿到了,但首家又踩起始,2c2w也被拿了,我只好拿DL。第2輪繼續尾家,前3家陸續是rsf、木材分配員、伐木工(時機真準,剛好在木材分配員之後立刻出現),於是我拿2r,因為我的路線就是欠蘆葦不欠磚,第2子就是起始打魚籠。R3: 伐木工跟魚籠都出了,所以木材分配員決定不分,這輪我拿rsff、免費職業村農得4木。 R4: 繼續拿2r,有人買了clay oven,所以我打出麵包搬運工,等於是10f的職業,同時也湊到了寫字檯的2職業需求,到目前其實比想像中順利。
第二季開始我是唯一一個可以蓋房的人,因為第一季共8r我拿了5r,其餘3家各1r,所以在R5只有我能蓋,搶了一次起始第一個生子,而由於全場食物都很夠,我在R6還拿得到賣藝的6f,雖然我自己食物也很多,不過6f實在很肥美,拿了這6f更讓我接下來幾季不愁吃穿,利用一次職業打出泥水匠+磚屋建商,在第8回合時翻修打出採石場,所以現在只欠蘆葦了,沒辦法,當初沒留下蘆葦池,只得慢慢撿了,尤其R7被我的下家撿走3r,更難集蘆葦了。而這場生子的競爭搶得兇,雖然我擴建磚屋不難,但建出來其實都生不到,所以也沒急著建,到R11才擴了兩間磚屋,中間就是集木頭為圈地做準備、臨時工收石頭。
由於唯一有爐子專吃動物的一家自己還有哺育師(圍柵欄時花食物買1對動物),場上的動物實在累積超多的,4羊3豬就放著沒人要,中途搶生子的戰爭多少讓我得到一點利益,我圍出9木柵欄後,還能捉得到場上的3豬,同時也為我的驢子做好準備了,大量的磚拿去買了壁爐後確保食物絕對沒問題,R12生子打驢子(犁田一次2片),R13生子打出砌石工大廳(吃石頭,石頭加分),在R13犁播2片,R14剛好有人出農場管理員(犁田不卡),又讓我幸運的撿到犁播2片+犁田2片,6田與另兩名玩家共享村農3分,(一人是靠馭犁者、一人靠農場管理員),而我的5磚屋當然也讓我與另兩名玩家共享教區委員的3分(另兩名玩家皆是靠食客),我的下家為了打擊我的優勢其實一直有壓制我,起始搶了5次還6次(拚長者的3分),買走我要的蘆葦工坊,搶順位讓我翻修不到,所以我一直覺得我輸了,R14能犁到兩次田剛好讓我賺超多分,運氣很不錯,而最後翻修不到,所以我就去擴了第6間磚屋加蓋3棟馬廄,其實分數也不少啦。最後的農場圖如下:
田4分 圈地2分 麥1分 菜3分 羊1分 豬3分 牛-1分 空地0 屋6分 馬廄3分 成員15分
卡片 壁爐1分 寫字檯1分 魚鉤1分 採石場2分 驢子1分 砌石工大廳2分
紅利 村莊農夫3分 教區委員3分 砌石工大廳3分
結算完有54分,我自己也嚇到,怎麼這麼高,第二名兩個都是47分,所以其實差距還不小耶,難得這麼高分,一定要留念一下。強牌多共同紅利多也是很特別,後來雙頭挽具跟縮小其實都有再傳回來第2圈也讓我很驚訝,更驚訝的是我竟然又都把他們放給下家了XD,因為,有對我更適合的牌啊,沒辦法。然後,採石場依然是一級的王牌啊,強度已經夠強又有2分,還能對它要求更多嗎?
這場輪抽時牌明顯強度大過前兩場,而我這場運氣很好,輪抽時想要的牌都傳回來了。第一手有搬磚工(6~14回合磚)及磚屋建商(翻到磚屋後5回合2磚),其實都很不錯,但又猶豫沒有combo可能沒那麼好用,最後還是決定拿4木職業村莊農夫(最多田+3分),第二手又有4木教區委員(第14回合5動作+3分)及泥水匠(翻修1c1r 擴建3c2r),頓時超級後悔剛才沒留那兩張其中一張,又不想給後面人combo,就留了泥水匠,放掉教區委員,沒想到最後磚屋建商有傳回來,運氣很不錯,就留下來了,計劃能打出泥水匠及磚屋建商後來擴建磚屋。
次要第一手留了魚籠,放掉蘆葦池及縮小(拆1間木屋fence多7木),蘆葦池對我也滿需要的,因為我磚頭多,但蘆葦沒省,放掉縮小則是因為我想我不會蓋木屋,第二手來了採石場,我的天哪,這種王牌不留實在對不起自己,放掉雙頭挽具(有利於搶村莊農夫的3分)及食客(有利於搶教區委員的3分),第3手留了寫字檯,是為了採石場的4職業需求而留,想說這樣可以快一個動作集滿4職業,放掉村井,雖然想說有採石場井不會太難買,之後陸續留了砌石工大廳(與採石場combo)、魚鉤(我不知不覺成了魚鉤愛好者了,不知道連續用幾場了)、驢子(變相的造犁者,有利於搶村農3分),最後村井再傳回來,這場我覺得我次要全部都有留到想要的,真的運氣很好,強度應該也夠,但當然還不見得會贏,因為可以感受到大家的牌強度都高。
起始是尾家,理想計劃當然是3w+起始魚籠,3w是拿到了,但首家又踩起始,2c2w也被拿了,我只好拿DL。第2輪繼續尾家,前3家陸續是rsf、木材分配員、伐木工(時機真準,剛好在木材分配員之後立刻出現),於是我拿2r,因為我的路線就是欠蘆葦不欠磚,第2子就是起始打魚籠。R3: 伐木工跟魚籠都出了,所以木材分配員決定不分,這輪我拿rsff、免費職業村農得4木。 R4: 繼續拿2r,有人買了clay oven,所以我打出麵包搬運工,等於是10f的職業,同時也湊到了寫字檯的2職業需求,到目前其實比想像中順利。
第二季開始我是唯一一個可以蓋房的人,因為第一季共8r我拿了5r,其餘3家各1r,所以在R5只有我能蓋,搶了一次起始第一個生子,而由於全場食物都很夠,我在R6還拿得到賣藝的6f,雖然我自己食物也很多,不過6f實在很肥美,拿了這6f更讓我接下來幾季不愁吃穿,利用一次職業打出泥水匠+磚屋建商,在第8回合時翻修打出採石場,所以現在只欠蘆葦了,沒辦法,當初沒留下蘆葦池,只得慢慢撿了,尤其R7被我的下家撿走3r,更難集蘆葦了。而這場生子的競爭搶得兇,雖然我擴建磚屋不難,但建出來其實都生不到,所以也沒急著建,到R11才擴了兩間磚屋,中間就是集木頭為圈地做準備、臨時工收石頭。
由於唯一有爐子專吃動物的一家自己還有哺育師(圍柵欄時花食物買1對動物),場上的動物實在累積超多的,4羊3豬就放著沒人要,中途搶生子的戰爭多少讓我得到一點利益,我圍出9木柵欄後,還能捉得到場上的3豬,同時也為我的驢子做好準備了,大量的磚拿去買了壁爐後確保食物絕對沒問題,R12生子打驢子(犁田一次2片),R13生子打出砌石工大廳(吃石頭,石頭加分),在R13犁播2片,R14剛好有人出農場管理員(犁田不卡),又讓我幸運的撿到犁播2片+犁田2片,6田與另兩名玩家共享村農3分,(一人是靠馭犁者、一人靠農場管理員),而我的5磚屋當然也讓我與另兩名玩家共享教區委員的3分(另兩名玩家皆是靠食客),我的下家為了打擊我的優勢其實一直有壓制我,起始搶了5次還6次(拚長者的3分),買走我要的蘆葦工坊,搶順位讓我翻修不到,所以我一直覺得我輸了,R14能犁到兩次田剛好讓我賺超多分,運氣很不錯,而最後翻修不到,所以我就去擴了第6間磚屋加蓋3棟馬廄,其實分數也不少啦。最後的農場圖如下:
田4分 圈地2分 麥1分 菜3分 羊1分 豬3分 牛-1分 空地0 屋6分 馬廄3分 成員15分
卡片 壁爐1分 寫字檯1分 魚鉤1分 採石場2分 驢子1分 砌石工大廳2分
紅利 村莊農夫3分 教區委員3分 砌石工大廳3分
結算完有54分,我自己也嚇到,怎麼這麼高,第二名兩個都是47分,所以其實差距還不小耶,難得這麼高分,一定要留念一下。強牌多共同紅利多也是很特別,後來雙頭挽具跟縮小其實都有再傳回來第2圈也讓我很驚訝,更驚訝的是我竟然又都把他們放給下家了XD,因為,有對我更適合的牌啊,沒辦法。然後,採石場依然是一級的王牌啊,強度已經夠強又有2分,還能對它要求更多嗎?
2011年11月9日 星期三
Top 10 - #8 Saint Petersburg
2011年11月6日 星期日
Agricola session report 4人戰 EIKG+G2 久違的一勝
與Peter一群朋友玩Agricola,幾乎是每周的固定聚會,超級難贏的,大概是一個月才能贏到一次,就在信心已逐漸喪失時,今天總算難得讓我贏了一次。
今天的心得則是,如果輪抽完牌有一個計劃要走,決定要這麼做時,就要專心仔細去實現這個計劃。專心指的是,不要被一時的順位或資源擾亂自己的計劃,該做的事就該去做,資源沒有絕對的多與少,只要符合你的計劃的就是好資源,只要確定這個計劃是有效率的,就該去執行,當然6木這種資源還是很肥,大部分時間都還是會比"計劃"來得有"效率",不過我今天也放過一次6木就是了。仔細指的是,要算好「行動數」,算好完成這個計劃要多少行動,我這季(或這場遊戲)還剩幾個行動數,每個行動該怎麼分配,通常比較關鍵的是,距離harvest還剩幾個行動,因為harvest既會拔作物還要交食物,兩個都重要,所以要計算每次收成前剩幾個動作,每個動作該去做什麼事要規劃好,仔細想好這個,在下子的時候就不會心慌意亂,也較能如期照著計劃走。當然不太能保證所有想要的格子都踩得到,所以要觀察大家在做什麼,大家準備了什麼資源,大家的下一步是什麼,預測到所有對手接下來會做什麼,那接下來的每個行動大概就能預測好自己的落點。其實這還包括瞭解每個玩家的習性,跟同一群人玩久了之後,會瞭解大家的習慣,也就越來越能準確猜測到大家要做什麼,當每個人都互相瞭解,就是開始一起變高分的時候了。
今天的第一場,輪抽時拿到一家之主、次級園丁、長者,因為有長者,輪抽時選了一堆我的狀況打得出來的次要(2x菜田、3x農田之類的),也沒有選需要傳的次要。看到這組牌,我的計劃是,因為有一家之主,不急著蓋不急著搶生,長者又送4木,蓋屋資源我計劃拿一次2蘆葦就搞定,第一季的rsf一開始就打算全部放棄,我希望第一季就開始種菜,從3~7回合這段資源比較容易長起來的時間點去拿資源。第一季8個動作:計劃是 次級園丁、臨時工x2、田x2、播種2菜,總共6個動作,食物也夠,剩2個動作,應該是2r、4c(為了壁爐)、拿木 3個選2個。這是一開始預設的想法,最後還是有點出入,某一輪搶順位有6木所以我還是搶了,打了金牌獎這個我應該篤定拿到2分的牌,指定蔬菜,第一季來不及種下蔬菜。而第2季則照著計劃種了菜,買了壁爐,運氣也很好的拿到兩次3r(R5及R8),或許也是因為我一直沒撿rsf也讓別人r都夠,而這場恰巧生人不卡,因此一家之主沒出也順利生到人了,長者在剩3木時才打,不過還是有用,畢竟還是3木與可能的3分啊。
比較有趣的是其他玩家的打法,阿信打出謙卑農夫還有鄉巴佬,鄉巴佬超早就打了,所以之後每一回合他幾乎都在塞手牌XD,他早早打完這2個職業後,其他的職業都沒有打算要打了,就一直塞牌,次要也塞了不少,最後鄉巴佬下面共塞了8張牌,總共加5分,在10還11回合左右他所有手牌就用完了,哈,很有趣,因此他也得到謙卑農夫的3分,我剛好是反方向努力,拚長者的3分。Peter則是完全依照他的計劃在走,先後打出承包商、家庭計劃者、女繼承人、砌磚工,翻修擴建資源都省,在準確的時間點前翻修上去並準備好擴建的資源,然後自動生人,也因為他,讓生人擴建的競爭都降低很多壓力。這場他最後7個職業都打完,也滿神的,沒有教師沒有職業學生沒有贊助商的幫助。
Popo則是打了叫賣販,全場都有麥我也很開心,當然她自己是最賺,也確保她拿得到金牌獎的2分。然後打出蒸籠、餅乾這些與小麥有關的次要,以磚造烤爐與蒸籠為主要食物來源,她的主力則是學者,升到石屋後,每一回合打一個發展卡,很自然拚到長者的3分。而我在叫賣販的幫助,還有早早犁田的因素(這場後期犁田超卡),最後也成功完成鐮刀的3分紅利,而由於一開始選的次要都是我打得出來的,中後期也刻意在打次要,最後也跟Popo拚到平手有8張發展卡,一起得3分。
這場很有趣,我覺得每個人都有打出自己的一套路,也都滿成功的,每個人算完分都會說,咦,自己的分數滿高的耶,但應該比誰誰誰低,我算出來49,Peter你呢? 啊?? 也是49!? 哈,太巧了吧,阿信算完分數在那邊竊笑,就問他那你幾分,結果也是49!! 太神了吧,最後Popo專心的在算她的分數,一直說不要吵XD,結果算出來是52,果然大家都很高,可是3個人49打平我還是第一次碰到啊,哈,也可以說是拿49分還墊底,噗。
第二場則是特別想記的,因為我贏了XD,哇哈哈,好難得啊。輪抽時第一手就拿到超喜歡的資源貸款商,每次都覺得這張很強,放走了家庭顧問還有柵欄看守員這些我知道一定不會回來的牌,松露獵人則是過程中我覺得會轉回來的牌,之後看到農夫,想說不能給柵欄看守員combo,就扣下來了,而之後松露獵人真的傳回來了,就留留看或許可以用出來。結果次要輪抽的第一手,我竟然留了繁殖野豬這種牌XD,哈哈哈,都是為了我的松露獵人啊,想要及早搞到2、3隻豬,我忘記傳出去了什麼牌,不過我知道一定是正常狀況下我會留的牌,不會先留"繁殖野豬",然後第3手,我又看到"豬打滾",哈哈,圖片超可愛的豬豬,又配合我的路線,豈有不留的道理。輪抽至此,我已經決定,這場一定要來打松露獵人給你們見識見識XD,試試看他的威力到底可以到什麼程度。
起始我是二家,R1:-f 出 資源貸款商, 犁田 (其他人os: 你又在犁田 跟上一場一樣)。 R2: -f 出 農夫(下次fence得1豬,之後每次fence得1牛),拿2w+w往後丟。 出完農夫我記得Peter說,完全看不懂小d在幹嘛XD,又是犁田又是農夫的,看起來確實是完全不搭啊。 這場Peter又有萬惡的教師了,看到就煩啊。R3: rsf +r往後丟, 此時Peter郵差出來,丟了資源在4個格子,(1r在tp 3f, 2w在起始, 1s在g, 2c在2w) 感覺最後也都是一如他預期的踩,當然都要付他1f,阿信踩了g+s(有蘋果採集者再+w+f),我則被引誘去踩了起始得2w,打出豬打滾!!!! 把我的空田換成單格的圈地,由於農夫的異能立刻得到1隻豬,此時我只剩1f了,下家Peter自己踩tp 3f+r, Popo踩了2w+2c,郵差的階段性任務瞬間完成。 R4: 由於我只剩1f,第一子踩了fish 4f,當然也在Peter計算內囉,笑領肥美的6木,第二子 -f 打出我的松露獵人!!! 辛苦布局許久總算完成一半了,之後拿木+1f了。 值得一提的是,Peter郵差把1s放在g,促使阿信可以早買到磚造烤爐,於是Peter在R4很快跳出麵包搬運工,等於是10份食物的職業,不得不說,他這個郵差擺的點我覺得都擺得不錯,幾乎都可以說在他的計算之內,包括讓他的麵包搬運工可以及早出現,還有可以領到6w,其實真的滿佩服他的判斷力的。
我在R5資源恰好夠擴建了,R6生子打出繁殖野豬!! -f + 豬,喔耶,我有2豬了,拿木+2f了。我可以說是完全加強拿木這個格子,之後就滿單純了,反正就是拿資源增量往後丟,拿rsf拿w都很好,R7拿tp 4f 撐過這季,然後就輕鬆了,收成長出第3隻豬,從第8回合開始,我拿木是加3f了喔!!! 坦白說,非常強。我只要一直拿木就可以有大量的食物,而且我的木還可以增量,拿一次rsf就有2r所以之後也再蓋了第2間。木頭一直拿因此木夠多及早fence了兩次,靠農夫異能得到2頭牛,第四季harvest時成功養起豬與牛,還不錯。
這場其實滿明顯主要對手就是Peter,一開始的教師只要食物管理的好就很威,然後又有swing plow(犁3片田兩次)+皆伐,等於一次犁3田加3木,好煩啊。R9左右又跳出筒倉女孩,拿一堆g跟v,好強,中期不想讓他先fence,中期兩回合也都用早動作先fence,r12他起始出野小孩又幫到他,而他在我下家r12 r13都怕被他搶起始,所以在第二子我都踩起始搶r13 r14的順位,後來他說他真的那兩個動作都會搶起始的,所以也算判斷正確吧,當然幫搶也或多或少有幫到他,不過發展卡也有幫到自己就好,不然被他搶我就尾家了。最後結算分數,我有51分!!! 喔耶,而且打敗教師就是開心,而且用怪怪combo使出不被重用的松露獵人也是開心啊,真是值得記下的一局。
田3分 圈地4分 麥3分 菜2分 羊2分 豬3分 牛3分 空地0 屋8分 馬廄1分 成員15分
卡片 火爐1分 蘆葦池1分 後院水井2分 木製吊車1分 木頭道路2分
今天的心得則是,如果輪抽完牌有一個計劃要走,決定要這麼做時,就要專心仔細去實現這個計劃。專心指的是,不要被一時的順位或資源擾亂自己的計劃,該做的事就該去做,資源沒有絕對的多與少,只要符合你的計劃的就是好資源,只要確定這個計劃是有效率的,就該去執行,當然6木這種資源還是很肥,大部分時間都還是會比"計劃"來得有"效率",不過我今天也放過一次6木就是了。仔細指的是,要算好「行動數」,算好完成這個計劃要多少行動,我這季(或這場遊戲)還剩幾個行動數,每個行動該怎麼分配,通常比較關鍵的是,距離harvest還剩幾個行動,因為harvest既會拔作物還要交食物,兩個都重要,所以要計算每次收成前剩幾個動作,每個動作該去做什麼事要規劃好,仔細想好這個,在下子的時候就不會心慌意亂,也較能如期照著計劃走。當然不太能保證所有想要的格子都踩得到,所以要觀察大家在做什麼,大家準備了什麼資源,大家的下一步是什麼,預測到所有對手接下來會做什麼,那接下來的每個行動大概就能預測好自己的落點。其實這還包括瞭解每個玩家的習性,跟同一群人玩久了之後,會瞭解大家的習慣,也就越來越能準確猜測到大家要做什麼,當每個人都互相瞭解,就是開始一起變高分的時候了。
今天的第一場,輪抽時拿到一家之主、次級園丁、長者,因為有長者,輪抽時選了一堆我的狀況打得出來的次要(2x菜田、3x農田之類的),也沒有選需要傳的次要。看到這組牌,我的計劃是,因為有一家之主,不急著蓋不急著搶生,長者又送4木,蓋屋資源我計劃拿一次2蘆葦就搞定,第一季的rsf一開始就打算全部放棄,我希望第一季就開始種菜,從3~7回合這段資源比較容易長起來的時間點去拿資源。第一季8個動作:計劃是 次級園丁、臨時工x2、田x2、播種2菜,總共6個動作,食物也夠,剩2個動作,應該是2r、4c(為了壁爐)、拿木 3個選2個。這是一開始預設的想法,最後還是有點出入,某一輪搶順位有6木所以我還是搶了,打了金牌獎這個我應該篤定拿到2分的牌,指定蔬菜,第一季來不及種下蔬菜。而第2季則照著計劃種了菜,買了壁爐,運氣也很好的拿到兩次3r(R5及R8),或許也是因為我一直沒撿rsf也讓別人r都夠,而這場恰巧生人不卡,因此一家之主沒出也順利生到人了,長者在剩3木時才打,不過還是有用,畢竟還是3木與可能的3分啊。
比較有趣的是其他玩家的打法,阿信打出謙卑農夫還有鄉巴佬,鄉巴佬超早就打了,所以之後每一回合他幾乎都在塞手牌XD,他早早打完這2個職業後,其他的職業都沒有打算要打了,就一直塞牌,次要也塞了不少,最後鄉巴佬下面共塞了8張牌,總共加5分,在10還11回合左右他所有手牌就用完了,哈,很有趣,因此他也得到謙卑農夫的3分,我剛好是反方向努力,拚長者的3分。Peter則是完全依照他的計劃在走,先後打出承包商、家庭計劃者、女繼承人、砌磚工,翻修擴建資源都省,在準確的時間點前翻修上去並準備好擴建的資源,然後自動生人,也因為他,讓生人擴建的競爭都降低很多壓力。這場他最後7個職業都打完,也滿神的,沒有教師沒有職業學生沒有贊助商的幫助。
Popo則是打了叫賣販,全場都有麥我也很開心,當然她自己是最賺,也確保她拿得到金牌獎的2分。然後打出蒸籠、餅乾這些與小麥有關的次要,以磚造烤爐與蒸籠為主要食物來源,她的主力則是學者,升到石屋後,每一回合打一個發展卡,很自然拚到長者的3分。而我在叫賣販的幫助,還有早早犁田的因素(這場後期犁田超卡),最後也成功完成鐮刀的3分紅利,而由於一開始選的次要都是我打得出來的,中後期也刻意在打次要,最後也跟Popo拚到平手有8張發展卡,一起得3分。
這場很有趣,我覺得每個人都有打出自己的一套路,也都滿成功的,每個人算完分都會說,咦,自己的分數滿高的耶,但應該比誰誰誰低,我算出來49,Peter你呢? 啊?? 也是49!? 哈,太巧了吧,阿信算完分數在那邊竊笑,就問他那你幾分,結果也是49!! 太神了吧,最後Popo專心的在算她的分數,一直說不要吵XD,結果算出來是52,果然大家都很高,可是3個人49打平我還是第一次碰到啊,哈,也可以說是拿49分還墊底,噗。
第二場則是特別想記的,因為我贏了XD,哇哈哈,好難得啊。輪抽時第一手就拿到超喜歡的資源貸款商,每次都覺得這張很強,放走了家庭顧問還有柵欄看守員這些我知道一定不會回來的牌,松露獵人則是過程中我覺得會轉回來的牌,之後看到農夫,想說不能給柵欄看守員combo,就扣下來了,而之後松露獵人真的傳回來了,就留留看或許可以用出來。結果次要輪抽的第一手,我竟然留了繁殖野豬這種牌XD,哈哈哈,都是為了我的松露獵人啊,想要及早搞到2、3隻豬,我忘記傳出去了什麼牌,不過我知道一定是正常狀況下我會留的牌,不會先留"繁殖野豬",然後第3手,我又看到"豬打滾",哈哈,圖片超可愛的豬豬,又配合我的路線,豈有不留的道理。輪抽至此,我已經決定,這場一定要來打松露獵人給你們見識見識XD,試試看他的威力到底可以到什麼程度。
起始我是二家,R1:-f 出 資源貸款商, 犁田 (其他人os: 你又在犁田 跟上一場一樣)。 R2: -f 出 農夫(下次fence得1豬,之後每次fence得1牛),拿2w+w往後丟。 出完農夫我記得Peter說,完全看不懂小d在幹嘛XD,又是犁田又是農夫的,看起來確實是完全不搭啊。 這場Peter又有萬惡的教師了,看到就煩啊。R3: rsf +r往後丟, 此時Peter郵差出來,丟了資源在4個格子,(1r在tp 3f, 2w在起始, 1s在g, 2c在2w) 感覺最後也都是一如他預期的踩,當然都要付他1f,阿信踩了g+s(有蘋果採集者再+w+f),我則被引誘去踩了起始得2w,打出豬打滾!!!! 把我的空田換成單格的圈地,由於農夫的異能立刻得到1隻豬,此時我只剩1f了,下家Peter自己踩tp 3f+r, Popo踩了2w+2c,郵差的階段性任務瞬間完成。 R4: 由於我只剩1f,第一子踩了fish 4f,當然也在Peter計算內囉,笑領肥美的6木,第二子 -f 打出我的松露獵人!!! 辛苦布局許久總算完成一半了,之後拿木+1f了。 值得一提的是,Peter郵差把1s放在g,促使阿信可以早買到磚造烤爐,於是Peter在R4很快跳出麵包搬運工,等於是10份食物的職業,不得不說,他這個郵差擺的點我覺得都擺得不錯,幾乎都可以說在他的計算之內,包括讓他的麵包搬運工可以及早出現,還有可以領到6w,其實真的滿佩服他的判斷力的。
我在R5資源恰好夠擴建了,R6生子打出繁殖野豬!! -f + 豬,喔耶,我有2豬了,拿木+2f了。我可以說是完全加強拿木這個格子,之後就滿單純了,反正就是拿資源增量往後丟,拿rsf拿w都很好,R7拿tp 4f 撐過這季,然後就輕鬆了,收成長出第3隻豬,從第8回合開始,我拿木是加3f了喔!!! 坦白說,非常強。我只要一直拿木就可以有大量的食物,而且我的木還可以增量,拿一次rsf就有2r所以之後也再蓋了第2間。木頭一直拿因此木夠多及早fence了兩次,靠農夫異能得到2頭牛,第四季harvest時成功養起豬與牛,還不錯。
這場其實滿明顯主要對手就是Peter,一開始的教師只要食物管理的好就很威,然後又有swing plow(犁3片田兩次)+皆伐,等於一次犁3田加3木,好煩啊。R9左右又跳出筒倉女孩,拿一堆g跟v,好強,中期不想讓他先fence,中期兩回合也都用早動作先fence,r12他起始出野小孩又幫到他,而他在我下家r12 r13都怕被他搶起始,所以在第二子我都踩起始搶r13 r14的順位,後來他說他真的那兩個動作都會搶起始的,所以也算判斷正確吧,當然幫搶也或多或少有幫到他,不過發展卡也有幫到自己就好,不然被他搶我就尾家了。最後結算分數,我有51分!!! 喔耶,而且打敗教師就是開心,而且用怪怪combo使出不被重用的松露獵人也是開心啊,真是值得記下的一局。
田3分 圈地4分 麥3分 菜2分 羊2分 豬3分 牛3分 空地0 屋8分 馬廄1分 成員15分
卡片 火爐1分 蘆葦池1分 後院水井2分 木製吊車1分 木頭道路2分
訂閱:
文章 (Atom)