這個部落格上的熱門瀏覽文章,有一篇「
十款我推薦的兩人遊戲(下)」長期名列前茅,有點意外,看來兩人遊戲一直具有廣大市場。那篇文章與「
十款我推薦的兩人遊戲(上)」是在2007年寫的,經過了10年,中間當然也出了很多遊戲,想再整理一下這些年玩到覺得很適合兩人的遊戲。
標題沒有定為Top 10,是因為我覺得2007年那篇寫到的其中幾款,依然是非常優秀的兩人遊戲,所以這篇定調為這10年發現的另外10款遊戲。快速整理一下,當年寫的10款遊戲包括:Attika, Batte Line, Carcassonne, Hive, Jambo, Lord of the Ring - The Confrontation, Mr. Jack, Roma, San Juan, St. Petersburg。
這篇內容稍微是偏向推薦情侶玩的兩人遊戲,在我的經驗中,大部分女生比較願意玩的遊戲類型是,規則不要講太久、卡片文字不要太多、直接衝突不要太強烈、遊戲時間不要太長,這篇就是從我的生活經驗中回想幾款推得比較成功的遊戲。聲明一下:我僅是指我個人碰到的大部分女生的情況,並沒有性別歧視的意味,我也見過喜歡玩複雜遊戲的女生,也有玩得非常好的。另一點聲明:我完全贊成同婚,情侶並沒有排除同志情侶的意味,此篇只是就我個人經驗做一些分享。
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圖片來源:Youtube使用者Board Game Spotlight |
一、專門設計為兩人的遊戲
遊戲玩法簡介:
每次輪到你時,從牌塔結構挑選一張拿得到的牌,從三個動作選一個執行:(1)把它蓋出來 (2)換錢 (3)拿來蓋奇觀。遊戲過程中,有人達到武力獲勝或科技獲勝條件即立刻結束,若沒有人達到,則玩完三個時期後,分數高的獲勝。分數來自於建築、奇觀、科技,如同原版七大奇蹟一樣。
2015新出的遊戲,將原版7 wonders的規則作了很多適當的修改,以適於兩人遊戲。例如輪抽機制改為牌塔結構、武力競爭變為互相拉扯、多重勝利條件、7個奇蹟的限制,這些改變讓這個遊戲玩起來既有原始7 wonders的風味,又更添加兩人遊戲的攻防緊張感。
具體而言,牌塔結構會讓你思考,拿了哪一張會露出什麼給對方,什麼時候該觸發連做兩個動作的能力以連拿兩張牌。武力競爭被打到底就輸了,變成不想顧都不行,而且被打還會掉錢掉分,有直接的影響力。武力與科技都可能獲勝,讓雙方都必須留意對方在幹嘛,不能埋頭玩自己的,帶來高度互動性。第八個奇觀蓋不到,所以什麼時候蓋奇觀也是要留意,而且又符合遊戲主題。
要說最喜歡的話,大概就是多重勝利條件帶來的高度互動性。遊戲的隨機成份其實不小,主要是來自牌塔結構,出了哪些牌還有出在什麼位置。但說回來,通常遊戲也是需要一些隨機成份才比較有耐玩性,不會每一場玩起來都一模一樣。