2017年8月10日 星期四

歷史巨輪 TtA on BGO 解說局:勢均力敵的兩場

    之前說過不會每部影片都在這邊放文章,不過因為與同一位玩家打了兩場分數非常接近的,覺得還蠻值得記錄的。

    在網路上放了多部解說影片後,果然就會有高手看到前來踢館。開打之前就知道對手實力堅強,也稍微有點緊張。

    第一場覺得自己前期打得不好,包括拿牌的選擇以及行動規劃,有一些行動可能第一直覺做的反而比較好,後來重新思考重做卻變差。中段一直覺得不順,一度連續4個回合發生corruption,算是相當大的資源浪費,不過分數卻是一直維持領先。後期則覺得自己打得比較合理一些。有被對手一波小規模的文化戰爭,不過覺得這是合理會發生的,不太算是離譜的行動錯誤。對手3白點果斷取愛因斯坦的那個行動,覺得算是神來一筆。

    而第一場因為輸了,雖然輸不多,但也導致自己都不太好意思重看影片,覺得打輸的人怎麼好意思在那邊分析什麼鬼。但也覺得如果一些D卡的運氣不一樣,或是牌流的運氣不一樣,應該還是有點機會的。








    第二場則覺得自己前期發展算順暢,大致符合自己想要的狀態,不過這場卻變成對手分數一路領先,有一點跟前一場狀態對調的感覺,也剛好金字塔跟大圖的分配交換。打到最後面都還是覺得分數大概追不回來,需要再多一個回合,沒想到結算時靠著事件的狗屎運,還是逆轉了。這場覺得早出的蓋茲還是超級威猛,大概成了單張影響勝負的關鍵,若在對手回合出的話,大概就必輸無疑了。至於沒有用軍事壓對方(對手只有2紅點)到底對不對,我自己也說不準,就留給大家看影片判斷吧。我自己當時玩的時候判斷,對面的軍隊與陣形狀態,都覺得軍力壓不死對方,加上手上的黑卡內容,就決定蓋城市建築了。

    第二場有調整麥克風位置,聲音應該有比較清楚,減少噴麥現象。








    兩場打完,覺得彼此的實力應該算接近,因為兩場的分數差距其實都很小,從自己在網路上放影片開始,分數最接近的兩場。另外也可以看出,牌流的運氣也對於發展是否順暢會造成不小的影響。例如早期腦力強的,二期早出政體就顯得很好;早期工業強的,二期早出奇觀就顯得很好。而牌流能不能這樣配合,就是無法控制的。另外事件開的順序、領袖出的時機、抽到的黑卡,同樣也都會造成不小的影響。因此,輸贏有一部分確實會受運氣左右,也就只能依據情勢盡力做好。兩場應該都還算是有可看性,分享給大家。

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