2014年1月10日 星期五

2014/1/4 農家樂2v2團體賽 第一場 後半場

Part 3 影片


R10跟R11是我關鍵犯錯的兩回合,兩個致命錯誤。

R10:

前兩動順利拿到兩次4木,第3動生人+baking field,養父母拉回來,小銘也叫賣給我麥了,其實現在狀態還不錯。

關鍵的第4動,上家小孩原有意拿菜,又改成fence (我還覺得這個時候fence有點奇怪),結果就貪心地去拿菜了。因為手上有園丁、燒酒釀造坊,想說拿菜之後種一菜一麥比較賺(下意識覺得上家不會單播1麥)。萬萬沒有料到,這樣的一點點小貪心,竟然讓我到遊戲結束連一次「播種小麥」的機會都沒有。等於餅乾跟烘焙田都是白出了,傷害很大。當時小孩如果是拿菜,我就會防範性地去播種了,結果一時見獵心喜就犯了大錯。

當然若是正常4人局在R11,小孩第一動不太可能單播一顆麥,不過因為是2v2對戰,這麼做就顯得很合理了。而如果我R10的最後一動去單種一顆麥在烘焙田上,接下來的3次harvest都有4份食物+1分進帳,等於是把1麥換12份食物+3分的行動,非常賺。雖然最後麥都會烤光,但只要最後再拿1麥,或是小銘再叫賣一次,我就+2分了,即使沒行動拿,麥子-1分也沒關係。R10的第4動這個行動,沒有選擇穩紮穩打地去播種,是一大敗筆,讓接下來的比賽變得非常cutthroat,攻擊意味濃厚起來。

R11:

小孩第一動率先單播1麥,我當然缺食物,而我第一動拿的是rsf,因為場上沒有人可以翻修也沒有人可以石烤,所以想要翻磚屋石烤撐過這一季,同時拿到石烤的3分,不想讓別人買走。但是,這邊卻是第2個大錯誤,甚至比前一個錯誤還要嚴重許多。前一個錯誤至少讓小孩R11第一動去做了一個沒太大價值的行動,但這邊的選擇實在太差了。

原因之一,在於我買石烤把麥烤掉,雖然可以得到5f撐過這一季,但是到下一季就會又沒有麥子了,若想播在baking field上,又必須花我自己或小銘一個動作拿麥,實在蠢斃。baking field是我的食物命脈,結果又輕易把種子消耗掉。

原因之二,在於我忽略了我真正的大分來源,石匠+宅第,把3s1c這麼多資源拿去買石烤的3分,幾乎是宣告跟宅第無緣了,實在是很蠢的選擇。而R10如果有播種到,其實餅乾就3分了,根本不需要石烤。

這邊正確的選擇應該是拿賣藝的4f,把種子保留起來,這樣第五季還有機會可以播種,同時壓制場上最弱勢的下家的食物。我在R10的尾動沒有急著播種,應該也是看到R11的賣藝還有4f可以拿,應該不會餓,所以才覺得第四季沒種到也沒關係,但不知道為什麼到R11又先拿了rsf想買石烤,頭腦不清楚的極致表現。

我最後是41分,如果R10跟R11這邊沒有犯錯,最保守計算也差不多有45分,甚至有機會接近50。當然小孩不用一直擋我分數一定也會高,但我增加的分數應該會比小孩多。

R12:

開的是生人對師父相當理想,小孩第一動又相當侵略性的拿1麥,簡直是要讓我餓死,食物量超級少。這邊不想讓下家生人,打擴建磚屋幫師父起始,這輪準備生到5個人,當然前面的R10跟R11如果沒有玩錯,理想上應該是用石匠擴第5間出來,而不是用這個擴建磚屋。然後我食物太少動作太受限了,分數顯然衝不起來了。

Part 4 影片


R13:

相機電池沒電沒辦法錄完。R13討論後沒有先fence,後來覺得可能是錯的,R14動作受到兩個對家壓迫下,必須先fence,還是無法播種到,食物還是超少。R13的第2動拿菜當然是單純壓制對手的低分玩家,不讓他的犁播衝太多分出來。R13最後的動作打了天文學家跟day labor,兩動作換1分+3食物,弱弱的。

R14:

下家第一動犁播,只播一顆小麥,刻意留一顆小麥;師父第一動生子,前一輪刻意不生,擋住對手R14的一個高分行動;小孩第一動翻修柵欄,蓋1根柵欄,刻意留1木。

兩個對手很明顯就是要擋我了,我也只能選比較傷害比較輕的一邊,還是必須先fence,是10分的行動,不做不行。播種…… 沒辦法,讓小尹第2動再單播1顆小麥吧,反正對他也是浪費行動,應該還好,不會太痛。

我剩下的4個行動就是拿磚、賣藝3f、石匠(第6間石屋)、翻修石屋小火爐。最後一回師父分5批幫我宰動物,賺5f,就是用他的一點分數來換我的一點分數,讓我們兩個接近一點。

最後面食物量超級少真的非常刺激啊,事後也是很懊悔那兩個致命的錯誤。否則應該是漂漂亮亮的5石屋+宅第,也有食物可以用耙子一次,太可惜了。想得這麼慢竟然還是錯誤百出,該檢討啊。

最後的分數
本隊 43(銘)x 41(D) = 1763
對手 42(孩)x 33(尹) = 1386

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