2008年12月15日 星期一

閒聊Dominion

這趟美國行買回來的遊戲之一
因為在bsw上玩了好幾場
覺得是很有創意的遊戲機制設計
想帶給在台灣的朋友們一起玩

卡卡的大部分人果然都滿喜歡玩的
這盒應該被拿出來玩很多次了
而且一次可以連著打2、3盤

而這個遊戲在bgg上的排名迅速攀升
衝到第7名了

說說我的感想吧
一開始知道玩法 真的覺得設計者很有創意
玩起來也很有趣
一天可以在bsw上打個10場 拼命玩
而在我玩了200場後 開始覺得 有點單調了
就大概那幾種買法 固定那樣走
剩下的 就是運氣了

我的意思就是 這遊戲的技術門檻不高
大概玩個10來把 有人提點一下 就可以抓到基本訣竅了
再來呢 比運吧
看有人買thief時 你會不會倒楣
一開始silver或gold就被偷走
看有人出militia時 你手上是不是剛好有2張分
看witch在時 你能不能前2輪就拿到5

路線呢
主要就是買6分跟買garden兩種
一開始看牌組 決定好走哪一邊
至於什麼樣的牌組適合garden呢
就 玩就知道了 先不要爆雷給沒玩過的人吧
而快要結束時 記得買3分 大致就這樣囉

我覺得遊戲進行很直線 需要思考的時間很少
出牌可說是完全自動化 直覺
買牌稍微想一下 通常也不用想很久

這就是我很意外 這個遊戲怎麼能衝到這麼高的名次
擠進前10名 超過我評價最高的紙板類遊戲Caylus跟紙牌類遊戲RftG
前10名中 這個遊戲的game weight也是被評為最低的

要說這個遊戲的優點
時間短 <- 一大重點 對我來說也很重要
好教學 <- 這是跟RftG相比之下的一大優點
我還沒碰過第一次學銀河就知道那遊戲在幹什麼的人
創意 <- 這種紙牌類玩法 很新鮮

但覺得RftG的變化多一點
每一場打起來的感覺比較不一樣
有這種新鮮感
對我而言 就是遊戲耐玩的關鍵
Dominion幾乎場場的買法都那幾種
當然同樣有運氣
RftG還沒在bsw上面出 沒有統計
不敢說哪一個運氣成份高一點
但RftG的門檻高一些
要追上會玩的人 要花的時間比較久

這篇是想貼個有趣的圖
在bgg上看到有人對dominion作了retheme
大概覺得原本的主題 = 沒有主題 XD
所以改成殭屍主題
獲得一致好評呢
下面看圖
每張行動牌都有新的主題 很有趣的樣子







原文出處 (圖太小 看不清楚的話 可以點這)

最近又把Puerto Rico拿出來玩 還是滿有趣的
但4人遊戲還是感覺第3家最好打
不知道是不是只有我有這個感覺
而PR也是個可以一起拉人下水的遊戲
所以其實勝負不是完全掌握在自己手中
比如說他明明選角色A最有利 才有可能贏
他卻偏選角色B 自己不會贏 也不讓我贏 去拱另一個玩家
這在PR裡是完全可以做到的

但bgg的前3名遊戲 阿龜波多發電 真的都是好遊戲
有趣又耐玩 也不會說規則複雜到爆炸
也都有各自的主題 玩起來就不會太抽象

1 則留言:

  1. 那個圖是用L4D這電玩遊戲畫面做的唷!

    P.S:逛網頁看到的路人甲留

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