2008年3月16日 星期日

Agricola首玩

感謝立大及sanron的幫忙
昨天得以玩到07年最熱遊戲Agricola
目前bgg排第7 並且很有可能拿下不少獎項

很多人都知道 遊戲中玩家扮演農夫的角色
剛開始是夫妻
之後會生小孩 蓋房屋 種田 養羊 烤麵包 等等

初玩的感覺
主題還滿有意思的
不過玩起來挫折感很重
從開始到結束 一直不知道自己要做什麼
結果當然是田也沒種好 動物也沒養好
房屋蓋得還不錯
但最後分數還是差很多

我想得多玩幾次才能體會到真正的樂趣
第一次玩 很不知所措
只感覺時間匆匆 一下就要收成養家 食物不夠
會想再玩 但第一印象倒是沒有特別突出
不過話說回來
當初第一次玩Caylus, StP
也是挫折感很重 玩得很煩 當時甚至很討厭StP
過一段時間再玩 越玩越多才慢慢喜歡上
變成最喜歡的前幾名遊戲

關於這遊戲
喜歡的部分
主題 - 種田、養動物、煮食物 這個農夫的主題滿特別的
規劃 - 這個遊戲 永遠給人"想做的太多 能做的太少"的感覺
時間跟人力永遠不夠用 檯面上有一大堆想做的事情
偏偏你起始就只有2個人力
偏偏2、3個回合就要收成一次
偏偏遊戲結束又有一大堆會扣分的條件
就會覺得分身乏術 怎麼事情都做不完 家人都快養不飽了
這個規劃的難度 可能是遊戲最吸引人的地方

不喜歡的部分
順位 - 搶了起始玩家後 之後就順時鐘
一向不太喜歡這種設計
像鐵路大亨也是 標到起始玩家得花錢
但他下一家就很賺 不用花錢還可以當第二順位
如果是2~3人遊戲就算了 還可以接受
不過4人以上 這種順位方式 就覺得有點討厭
所以才欣賞Caylus可以搶1~3順位的設計
而且這遊戲沒人搶順位的話 還是維持原順位
這點也覺得不太喜歡
像聖殿春秋那樣每輪傳 感覺好一點
不過或許這是保護上一輪搶起始玩家的人
讓他可以有機會多當幾輪首家
畢竟花一個人力去搶順位 也是滿捨不得的
講到順位調整 想到Brass
用這輪花的錢來排下一輪的順位
是個很不錯的設計

最後想談到帶遊戲的心得
對遊戲的印象 第一次玩的感覺很重要
至少我自己是這樣覺得
而第一次玩的感覺 牽扯到誰在帶 一起玩的人是誰 還有是否從中獲得成就感及樂趣
如果是歡樂型遊戲 大致都沒有問題 輕鬆帶大家都很容易進入遊戲氣氛中 玩得很開心
像種豆、矮礦、bang、馬尼拉這類 第一次玩就可以很上手
適時的帶頭嘴炮一下 就會很high了
但策略型遊戲 就不一樣了
這類遊戲 通常經驗很重要 玩得多的都比較會玩
我的經驗 帶第一次玩的人 最好自己不要下場玩 在旁邊純教學就好

有兩次帶Caylus 5人的 很不同的經驗
一次帶著實驗室玩 自己下場玩 最後不小差距獲勝
玩完多數人說頭痛 說再也不碰那遊戲
一次帶高中同學玩 自己在旁邊觀戰3小時
有時會在他們下完一些棋子後 簡單分析一下 剛才怎麼下比較好
最後前3名分數很接近
玩完多數人都說是好遊戲 很喜歡
另外也來自自己玩遊戲的經驗
第一次玩Puerto Rico, Power grid這bgg排名前2的遊戲
同桌就是一堆老手
玩的時候只有"不知所措"的感覺
每次輪到自己都不知道該幹什麼好
沒有人給點提示 給點分析 只覺玩得茫然

當然第一次玩就要贏不太可能
重要也不是要贏
不過如果第一次玩 一直感覺到很挫折
什麼都做不好 選什麼都不對
會很容易打消玩家對該遊戲的興趣

所以帶新手玩策略遊戲的時候
心態變成不要想著贏
要多幫忙提醒他們該怎麼做
成功引起興趣後 再好好的來大戰幾盤

其實昨天立大帶得很好
規則及流程講解非常清楚
很感謝你們的邀約
下次一定會再玩Agricola
玩過一次有比較知道一點方向了

3 則留言:

  1. 欸~不好意思,我比較貪玩,所以每次帶人玩幾乎自己都會下場,因為我耐不住在旁邊等別人玩完...
    給新手建議,讓他們有點頭緒這部分,我通常做的比較保守,原因不外乎1.其實大部份遊戲自己也不算老手,擔心遊戲結束時被人說亂給建議2.怕傷了別人的玩興或自尊心(有些人比較喜歡自己來,討厭旁人碎碎唸)
    話說我超想學Brass的,你有嗎
    對RftG也有高度興趣...
    明天(3/17)晚上6點要再來玩Agricola嗎
    老地方見唷(週六那間休息室)

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  2. 就知道會造成誤解 哈
    我覺得昨天你帶得很好唷
    而且一起玩的人也都很好
    氣氛很不錯
    只是自己玩得挫折罷了

    忘了提到一個優點
    這遊戲節奏明快
    不用玩很久
    比Caylus快

    關於帶遊戲
    像Caylus這種自己稍微會玩的
    對新手我就會稍微提點一下
    稍微分析一下利弊
    不然對於這規則有點多的遊戲
    新手常會搞不清楚狀況 抓不到方向
    不過語氣也是很重要
    想到以前玩的時候 旁邊有人叫
    "拿這個就對了啊"
    "下這啊 下那幹嘛"
    就覺得玩得很煩 都給你玩就好了

    Brass我沒有
    最近不太再買遊戲了
    尤其這種時間長的硬硬遊戲 買了也找不到人玩
    當時大聚會有想買的 但看到標價就傻住了
    卡城老爹最近被大家渴望的眼神打動
    有打算要開 我應該會找一天過去教學

    現在主要買能快速結束的遊戲
    所以RftG很棒 半小時可一盤 又很好玩
    在實驗室也廣受好評
    不知道耐玩度可以持續多久

    明天我不能去 沒辦法那麼常玩
    謝謝囉

    最新的幾個熱門遊戲都玩到了 開心
    剩下through the ages這個神祕得獎遊戲
    到目前沒見過蹤影

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  3. 我覺得跟被教的人有關耶 ^^

    如果原本就是一起玩 board game 的伙伴, 大家都是比較攻心機的話, 帶一次大家各自就會開始檢討, 想策略了... (第一次的輸贏也就不會看得很重)

    不過我也只玩過卡卡頌, Settler, 牛頭王和沒玩完一次的富饒之城... 畢竟要身邊有在玩的人都有空, 自己也有空的時間真的是滿少的... 不然看你之前的介紹我實在很想每一種都玩一玩 XD

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