2021年11月29日 星期一

王冠(影集)與冷戰(桌遊)

    王冠(The Crown)是最近很愛看的影集,雖然顧小孩導致夫妻相處的時間很少,還是以緩慢的進度追到第3季了。

     一向喜歡這種真實歷史改編的劇本,看影集學歷史覺得有趣,一邊看劇一邊會好奇去查歷史事件,想知道到底戲裡面演的有幾分真實幾分改編,演員透過化妝也都跟真實人物很像。不過跳到第3季整批演員換掉有點不習慣,覺得所有人都突然老好多。

    王冠演的是英國女王伊利莎白二世的故事,由於其在位期間正逢美蘇冷戰時期,劇中也有帶到一些跟冷戰相關的歷史事件,看到時馬上讓我想起曾在冷戰熱鬥(Twilight Struggle)桌遊見過的卡片。這也促使我最近又開始玩冷戰(用app很方便),藉由影集知道這些事件的相關故事,然後發現原來事件的效果就是如此符合歷史,喜歡桌遊如此契合歷史主題的設計。眾所皆知冷戰是需要記牌的遊戲,除了玩很多次自然會熟記之外,現在更因為多知道其歷史故事,更自然能夠記起這些牌的效果。

    下面列出幾張王冠中有直接演出的事件,以及幾張曾經短暫提到的事件,卡片的圖檔來源為Twilight Strategy網站 (很不錯的冷戰初學者策略入門)。

納賽爾將軍,戲中直接出現

重要歷史事件,看過戲就明白這事件效果的原因

有演到其中一位,雖有改編,還是覺得很有意思

戲中有直接提到,並有相關故事

2021年11月20日 星期六

蓋亞計劃數位版

    蓋亞計劃總算全面推出數位版,包括steam/android/iOS各平台都上了,在BGA也上了beta版,用電腦玩了steam版及BGA版,以我個人的體驗,我覺得steam版的使用者介面做得實在很差,BGA的介面清爽多了,看得清楚也容易操作。steam版(我沒買行動裝置app)缺點如下。

    1. 圖示改得跟實體版不同

    我真的難以理解,為什麼數位版要把實體版的圖示改掉,礦場與交易站改成一種很難辨識的圖形,非得要勾retro選項才能看到正常一點的圖形。分數的圖示也改掉,科技片、回合計分片、終局計分的圖示也改掉,已習慣實體版圖示的玩家還得再重新熟悉新的圖示。

    2. 介面花俏難操作

    不知道steam版是不是一定要設計成不捲頁,所有資訊要在一個頁面不捲動下呈現完整,想看各個細部必須點開不同分頁。像BGA的設計,利用捲頁一次可以看完全部資訊我覺得就很清楚;steam版就是……各個資訊很難找要從哪裡點開。沒辦法一目瞭然看完所有玩家的面板,只能一個一個找小小的按鈕點開,要看所有玩家的資源量,眼睛要掃過螢幕的左邊緣與右邊緣才看得完(而且呈現方式很不好讀),BGA則只要看一個區塊就可以看完。另外steam版也很難看出各個玩家做了什麼,文字log也不好讀。

    要執行一個魔力行動,要先點螢幕下方(叫出魔力行動選單)、再點螢幕中間(選擇魔力行動)、再到螢幕右邊打勾(不知為何的確認)、最後再到右下角確認(行動結束的確認),僅是一個魔力行動,就要滑鼠移動4個不同的地方點選,超級不直觀又冗長。過程中想要確認回合計分、終局計分、科技板,大概都要想一下是要從哪個位置點開。

    明明把種族面板做得像實體版一樣就好,所有資訊就可以一目瞭然,非要自創介面搞得奇怪難讀。很難上手的使用者介面,讓我隔了很久才好不容易把跟電腦的第一場玩完。

    3. 其他

    為什麼跟電腦的第一場拖很久才玩完,因為我之前玩到一半跳出,再選local game時每次都是重開一場新的,我還以為local game不會存檔,後來才發現玩到一半的局是要點下面另一個按鈕才找得到,很奇怪的設定。

    至於AI強度呢,雖然看到的評價還不錯,但是玩完一場對兩個hard AI,覺得沒有到不錯的程度,可能要選到cheat等級才比較有競爭性吧。

    總之,我覺得算是維持digidiced這家公司做的水準吧,一樣的差,之前Terra Mystica失望過一次了,Gaia Project稍微好一點,但還是不符合期望,尤其BGA出來後,更對於他們設計出如此難用的使用者介面感到匪夷所思,steam/app版大概只能當作單人玩練功使用。

花俏但很不好上手的UI

Hard AI不如預期的強。有得分來源統計這點不錯。